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Questa guida ti dirà se liberare o meno Ilora nella scelta della missione Avowed On Strange Shores in Avowed e cosa succede se la lasci uscire dalla sua cella.
Indice

Scelta della missione Avowed On Strange Shores | Dovresti liberare Ilora?
Sì, dovresti liberare Ilora nella scelta della missione Avowed On Strange Shores all’inizio del gioco. Ilora ti aiuterà immediatamente nei combattimenti per il resto dell’isola del tutorial e ti farà risparmiare una somma considerevole di denaro in un’altra missione secondaria più avanti a Dawnshore.
Ilora è una prigioniera che incontri nelle prigioni di Fort Northreach, l’isola del tutorial dove inizia la tua avventura in Avowed. Puoi scegliere di trovare la chiave della sua cella e liberarla oppure lasciarla al suo destino in prigione.
Se non liberi Ilora, apparirà nella battaglia finale contro il boss di Fort Northreach e ti attaccherà, trasformando un combattimento già impegnativo in una battaglia due contro due.
Liberarla, invece, renderà molto più facile quella battaglia contro il boss (e tutti i combattimenti contro gli Xaurips che la precedono). Inoltre, Ilora ti aiuterà nella missione secondaria “Piano di Fuga”.

In Piano di Fuga, una coppia di rifugiati Aedyran di nome Leoflaed e Glaedwine si nasconde a Shantytown, nella regione di Dawnshore. Hanno intenzione di fuggire verso la loro nuova casa a Thirdborn, ma hanno bisogno del tuo aiuto per raccogliere alcuni oggetti essenziali e negoziare con i contrabbandieri che li porteranno lì.
Dopo aver raccolto gli oggetti richiesti, dovrai parlare con Capitan Soldis, il capo dei contrabbandieri. Se hai liberato Ilora, sarà con loro e impedirà ai contrabbandieri di chiederti un prezzo esorbitante. Anzi, non ti faranno pagare nulla per trasportare Leoflaed e Glaedwine fino a Thirdborn.
Aiutare Leoflaed e Glaedwine a fuggire porterà infine a una ricompensa concreta quando arriverai a Shatterscarp (la terza di quattro zone principali). Inoltre, dato che Ilora assicura che il viaggio non ti costi nulla, i tuoi profitti complessivi aumenteranno.
È una scelta ovvia: dovresti liberare Ilora all’inizio del gioco!