Tendenza
Hell is Us Drohnen Guide

In Hell is Us ist deine Drohne mehr als nur ein kleines Helferlein – sie ist ein echtes Multitool, das dir beim Erkunden wie auch im Kampf den Allerwertesten rettet. In diesem Guide schauen wir uns an, wie die Drohne funktioniert, was Drohnen-Module bringen und natürlich, wo du die Dinger findest.
Indice
Wie die Drohne funktioniert
Die Drohne hat von Haus aus ein paar praktische Features. Das unscheinbarste davon: die eingebaute Taschenlampe. Klingt banal, ist aber superwichtig, wenn du dich durch dunkle Ecken kämpfst.
Das Herzstück sind aber die Drohnen-Module. Du kannst bis zu vier Module gleichzeitig ausrüsten, die dir richtig fette Spezialfähigkeiten geben. Ob Attacke, Verteidigung oder taktischer Vorteil – die Drohne macht den Unterschied. Einziger Haken: Die meisten Module haben einen Cooldown von mindestens einer Minute, du musst also klug einsetzen.
Wie Drohnen-Module funktionieren
Denk dir die Module wie besondere Angriffe für deine Drohne. Du aktivierst sie im Kampf und bekommst je nach Modul Effekte wie Schockwellen, Boosts oder Ablenkung.
Es gibt zwei Varianten:
- Normale Module → die Standard-Version.
- Elite-Module → die aufgemotzte Version, meist mit längerer Dauer, stärkerem Schaden oder besseren Effekten.
Beispiel: Das Modul Surge Step hält in der normalen Version 20 Sekunden, die Elite-Version dagegen gleich 40.

Alle Drohnen-Module im Überblick
Hier ist die komplette Liste aller bekannten Drohnen-Module mit Fundorten, Cooldowns und Effekten.
Modul | Fundort | Bedienung | Lock-On nötig | Cooldown | Dauer | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Death from Above | Vyssa-Hügel, Leiche nahe Tania Alver (NW, dann links & südlich, hinter kaputtem Holzgerüst) | Tippen | Nein | 2:15 | – | Hebt dich in die Luft → Luftangriff möglich |
Death from Above – Elite | Marastan, hinter Haus mit weißem Pickup (außen) & schwarzem Hatchback (Garage, SW vom Start) | Tippen | Nein | 2:15 | – | Stärkere Version, gleicher Effekt |
Distract | Senedra-Wald, automatisch vor erstem Kampf | Umschalten | Ja | 1:00 | 30 Sek | Drohne sendet Lymbic-Impulse → Gegner verwirrt & kampfunfähig |
Distract – Elite | Auriga-Museum, B1 Observatorium – Safe (Code 77777, Hinweis auf PC in B3) | Umschalten | Ja | 1:00 | 45 Sek | Längere Verwirrung, stärkere Wirkung |
Entropic Field | APC, unter dem Beifahrersitz | Umschalten | Nein | 1:30 | 60 Sek (−10 Sek pro Treffer) | Welle zerstört gegnerische Projektile |
Entropic Field – Elite | Lethe, Nationalbibliothek, Leiche rechts vom Eingang | Umschalten | Nein | 1:30 | 120 Sek | Stärkere Version, längere Dauer |
Forward Charge | Acasa-Sümpfe, Leiche zwischen zwei Steinpfeilern auf Weg nach Jova | Tippen | Nein | 3:00 | – | Sturmangriff mit Aufprallschaden |
Forward Charge – Elite | Talju, Leiche nördlich vom Schuleingang, im Busdepot | Tippen | Nein | 3:00 | – | Doppelter Aufprallschaden |
Rearguard | – | Umschalten | Nein | 1:30 | 60 Sek (−15 Sek pro Treffer) | Drohne schockt Gegner, die zu nah kommen |
Rearguard – Elite | Lethe, Ministerium für kulturelle Vorherrschaft, 3. Stock (Leiche im Büro, Zugang über zerstörten Flur im 4. Stock) | Umschalten | Nein | 1:30 | 120 Sek (−15 Sek pro Treffer) | Stärkere Version, längere Dauer |
Shockwave | – | Tippen | Ja | 2:15 | – | Lymbic-Schockwelle verursacht 24 Haltungsschaden |
Shockwave – Elite | Acasa-Sümpfe, OMSIF-Außenposten 08 (NE von Jova, Code 151991 nach Auriga-Museum) | Tippen | Ja | 2:15 | – | Stärkere Version (55 Haltungsschaden) |
Surge Step | Vyssa-Hügel, NE der Statue des weinenden Ritters (Leiche) | Umschalten | Nein | 1:30 | 20 Sek | Drohne boostet Ausweichbewegungen |
Surge Step – Elite | Auriga-Museum, B3 Drohnen-Labor (Code 230317, Info von Dr. Hamil) | Umschalten | Nein | 1:30 | 40 Sek | Doppelte Dauer, stärkerer Boost |
Whirlwind | Acasa-Sümpfe, Tunneleingang auf Weg zum ON-Konvoi (NE der Sümpfe) | Tippen | Nein | 3:00 | – | Drehangriff, 90 Schaden pro Treffer |
Whirlwind – Elite | Auriga-Museum, B1 Trainingsraum, Vorratsschrank | Tippen | Nein | 3:00 | – | Stärkere Version (190 Schaden pro Treffer) |