Voyagers of Nera Spirit Fähigkeiten Guide

So schaltest du Fähigkeiten und Formen frei & machst deinen Charakter stärker

Eines der spannendsten Fortschrittssysteme in Voyagers of Nera sind die Spirit-Fähigkeiten und Formen. Sie sind nicht nur coole Zauber, sondern verändern dein ganzes Spielgefühl – vom Kämpfen über das Erkunden bis hin zum Sammeln. Anfangs hast du noch keine dieser Kräfte, doch je mehr Geister du rettest und je mehr uralte Mächte du erweckst, desto stärker wirst du.

Dieser Guide erklärt dir, wie Spirit-Fähigkeiten funktionieren, wie du sie freischaltest und welche es aktuell gibt.

Was sind Spirit-Fähigkeiten?

Spirit-Fähigkeiten sind im Grunde magische Kräfte, die an die elementaren Geister der Welt gebunden sind. Manche sind aktive Zauber, die du im Kampf einsetzt, andere wirken als passive Effekte, die dich im Hintergrund stärker machen.

Es gibt zwei Kategorien:

  • Große Spirit-Fähigkeiten – aktive Zauber mit Abklingzeit.
  • Kleine Spirit-Fähigkeiten – passive Effekte, die dauerhaft wirken.

Ausgerüstet werden sie am Spirit Anchor. Deine Limits sind:

  • 2 große Spirit-Fähigkeiten
  • 2 kleine Spirit-Fähigkeiten

So musst du dir gut überlegen, ob du eher auf Überleben, Mobilität oder Schaden setzen willst.

Wie schaltet man Spirit-Fähigkeiten frei?

Du bekommst Spirit-Fähigkeiten, indem du Guide Spirits rettest, die überall in der Welt verteilt sind. Manche von ihnen schalten Rezepte im Wissensbaum frei, aber die meisten schenken dir direkt eine große oder kleine Fähigkeit.

Jeder gerettete Geist macht deinen Anchor nützlicher – und dein Arsenal vielfältiger.

Was sind Formen?

Formen sind zeitlich begrenzte Transformationen, die dich massiv verstärken. Aktivierst du eine Form, bekommst du mächtige Buffs und bewegst dich oft ganz anders durch die Welt – ob schnelleres Schwimmen, höhere Geschwindigkeit oder bessere Verteidigung.

Wie schaltet man Formen frei?

Formen erhältst du über die Älteren Geister. Dafür musst du:

  1. Drei Älteren-Geist-Scherben in den Ruinen einer Region finden.
  2. Diese im Tempel der Region einsetzen, um den Älteren Geist zu erwecken.

Danach kannst du in deiner Basis ein spezielles Schrein-Gebäude errichten. Pro Form darf es nur einen Schrein in der Welt geben – also überlege dir gut, wo du ihn platzierst.

Formen in Voyagers of Nera

Zum Early-Access-Start gibt es drei Formen:

  • Ozeanform (The Embrace) – Erhöht Schwimmgeschwindigkeit, Skim-Geschwindigkeit und Sauerstoffkapazität. Ideal für Unterwassererkundung.
  • Windform (The Reef) – Steigert Lauf- und Gleitgeschwindigkeit. Perfekt, um über Land und Luft schnell voranzukommen.
  • Erdform (The Greatwood) – Verstärkt Verteidigung und Schilde. Macht dich deutlich widerstandsfähiger.
Formen in Voyagers of Nera

Große Spirit-Fähigkeiten (aktive Zauber)

  • Wellspring – Beschwört einen Ring aus heilendem Wasser, der Verbündete im Bereich heilt.
  • Spiritfire – Umhüllt dich mit Flammen, die Gegner in der Nähe verbrennen.
  • Earthen Ward – Schafft einen Schutzkreis, der deine Verteidigung und die deiner Verbündeten erhöht.
  • Lightning Shot – Schießt einen Blitz auf ein Ziel und verursacht Schaden.
  • Fireblast – Wirft eine Feuerkugel, die beim Aufprall explodiert und Gegner im Radius verbrennt.
  • Tailwind – Erzeugt einen Windstoß, der dein Boot und nahe Spieler schneller macht.
  • Spirit’s Breath – Schafft eine Luftblase, in der du und Verbündete kurzzeitig unter Wasser atmen können.
  • Reform – Wenn du tödlichen Schaden erleidest, wirst du in Stein gehüllt, heilst langsam und kommst mit stärkerer Verteidigung zurück.
  • Windswell – Erzeugt einen Aufwind, mit dem du dich mit deinem Gleiter nach oben katapultieren kannst.
  • Earthshatter – Zerschmettert den Boden, fügt Gegnern Schaden zu und betäubt sie.
  • Rejuvenate – Heilt nahe Verbündete über Zeit.
  • Nera’s Bounty – Sammelt alle großen Rohstoffquellen in Reichweite ein; die Arten hängen von deinem Spirit-Fokus ab.

Kleine Spirit-Fähigkeiten (passive Effekte)

  • Stone Stance – Solange du nicht ausweichst, steigt deine Verteidigung. Der Effekt endet mit deinem nächsten Ausweichen.
  • Windsurge – Angriffe können einen Windstoß auslösen, der Ausdauer regeneriert.
  • Healing Tide – Während des Schwimmens regenerierst du langsam Leben.
  • Rain Stance – Angriffe können Heilung auslösen.
  • Guiding Spirit – Dein Begleiter leuchtet nachts und spendet Sicht, abhängig von seinem Element.
  • Ocean’s Favor – Erhöht Schwimmgeschwindigkeit und senkt den Ausdauerverbrauch beim Sprint-Schwimmen.
  • Wind’s Favor – Erhöht Sprintgeschwindigkeit und senkt den Ausdauerverbrauch beim Sprinten.
  • Mark of the Deep – Dein Schaden steigt, je mehr Verderbnis du angesammelt hast.
  • Flame Stance – Angriffe können zusätzlichen Feuerschaden verursachen.
  • Afterburn – Nach einem Ausweichmanöver steigt kurzzeitig deine kritische Trefferchance.
  • Nature’s Guard – Blocken heilt dich um einen Prozentsatz deines Maximallebens; beim Parieren doppelt so stark.
  • Stonebearer – Erhöht drastisch dein Traggewicht.
  • Quick Shot – Pfeile laden schneller und fliegen schneller.

Fazit

Spirit-Fähigkeiten und Formen sind der Punkt, an dem Voyagers of Nera richtig aufdreht. Sie geben dir Flexibilität im Kampf, helfen beim Erkunden und machen sogar das Sammeln effizienter.

Am Anfang fühlst du dich vielleicht noch schwach, aber mit jeder geretteten Seele und jedem erweckten Älteren Geist wirst du vielseitiger und mächtiger. Der Trick ist, verschiedene Kombinationen auszuprobieren: Zwei große und zwei kleine Fähigkeiten können dein Spiel komplett verändern – und die richtige Form zur richtigen Zeit kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage bedeuten.

Amara Harrison

Amara Harrison

Amara Harrison, auch bekannt als „NerdNooker“, gibt auf PlayerGarage Gaming-Tipps. Wenn sie nicht gerade zockt, kreiert sie selbstgemachte, von Spielen inspirierte Dekorationen.

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