In Dragon Age: The Veilguard, non affronterai da solo il viaggio per combattere la corruzione. Sette compagni unici, ognuno con abilità, personalità e fascino distinti, ti accompagnano in battaglia e oltre. Puoi persino intrecciare una relazione romantica con uno di loro, indipendentemente dal genere del tuo personaggio, se soddisfi determinate condizioni. Questa guida copre il reclutamento di ogni compagno, le loro preferenze, i requisiti per la relazione romantica e le missioni di lealtà.
Indice
Harding
- Nome: Borte Harding
- Classe: Ladro (Arciere)
- Fazione: Inquisizione
- Razza: Nano
- Caratteristiche Speciali: Capelli rossi fluenti, lentiggini, ottimista
Borte, l’arciere nano con un cuore di lyrium, è un volto familiare di Dragon Age: Inquisition, dove lavorava per l’Inquisizione. Grazie alla sua nuova magia, può manipolare le pietre, rendendola preziosa per supporto e guarigione.
- Reclutamento: Harding è disponibile dall’inizio, introdotta insieme a Varric nell’introduzione del gioco.
- Requisiti per la Relazione: Circa 25-35 ore di gioco, dopo aver completato la missione del compagno “Ricostruire il Legame”.
- Preferenze: Onestà, gentilezza e aiuto con le sue abilità magiche.
- Antipatie: Insultare la sua magia o mostrare mancanza di perdono.
- Missioni di Lealtà:
- Una Sensazione Sconosciuta – Dopo la missione principale Caso di Contrabbando di Reliquie
- La Pietra in Attesa – Dopo Bagno di Sangue
- Il Legame Ricostruito – Dopo L’Assedio di Weisshaupt
- Il Cuore dei Titani – Dopo Il Sangue di Arlathan
- Dono: Quercia delle Terre Centrali, acquistabile da Xenon nell’Emporio Nero.
Bellara
- Nome: Bellara Lutare
- Classe: Mago (Arciere Magico)
- Fazione: Veiljumper
- Razza: Elfa Dalish
- Caratteristiche Speciali: Estroversa, curiosa, molto istruita
Bellara è una studiosa Dalish amante degli artefatti elfici, che aiuta a ripararli e offre magie di guarigione o attacco.
- Reclutamento: Disponibile nella terza missione principale, Tra gli Artigli del Caos, dove ti salva da un’imboscata.
- Requisiti per la Relazione: Circa 30-35 ore di gioco; si sblocca tramite la missione del compagno Il Lamento del Colibrì.
- Preferenze: Azioni di buon cuore, gentilezza e evitare arroganza.
- Antipatie: Concessione di seconde possibilità ai malvagi e soluzioni violente.
- Missioni di Lealtà:
- Echi del Passato – Dopo Caso di Contrabbando di Reliquie
- Un Patto con un Demone – Dopo Bagno di Sangue
- Il Lamento del Colibrì – Sblocco della relazione dopo Il Sangue di Arlathan
- Attraverso le Ombre – Dopo Per Amore di Treviso
- Dono: Statuetta di Rana Elvhenan, disponibile nel campo Veiljumper.
Neve
- Nome: Neve Gallus
- Classe: Mago del Gelo
- Fazione: Drago dell’Ombra
- Razza: Umana
- Caratteristiche Speciali: Sarcastica, di buon cuore, curiosa, amante dei cappelli particolari
Neve è una maga investigatrice di Tevinter esperta di magia del gelo, che supporta il gruppo con guarigione e potenti attacchi.
- Reclutamento: Durante il prologo Presagi e Presagi, dove ti salva (o viene salvata da te).
- Requisiti per la Relazione: 35-40 ore; si sblocca dopo la missione del compagno Il Caso del Cultista Ritornato.
- Preferenze: Compassione, giustizia e dare seconde possibilità alle persone.
- Antipatie: Danno ingiusto agli innocenti, maltrattamenti nella Città del Molo e violenza eccessiva.
- Missioni di Lealtà:
- Uno Studio a Dockstadt – Dopo Caso di Contrabbando di Reliquie
- Il Caso del Cigno Selvatico – Dopo L’Assedio di Weisshaupt
- Il Caso del Cultista Ritornato – Sblocco della relazione dopo Il Sangue di Arlathan
- Il Drago e il Lupo Dread – Dopo Una Gabbia degli Dei
- Dono: Prove Raccolte dal mercante di fazione a Dock City.
Emmrich
- Nome: Professore Emmrich Volkarin
- Classe: Negromante
- Fazione: Veglia Funebre
- Razza: Umano (Nevarrano)
- Caratteristiche Speciali: Erudito, paterno, ha un compagno scheletro di nome Manfred
Emmrich è un negromante e una figura paterna noto per la sua conoscenza della morte e della magia necromantica.
- Reclutamento: Dopo circa 10-20 ore nella missione principale Dove i Morti Devono Andare.
- Requisiti per la Relazione: Si sblocca dopo Casa dei Morti e le missioni Il Calderone.
- Preferenze: Cortesia, diplomazia, rispetto per i defunti e gentilezza verso Manfred.
- Antipatie: Mancanza di rispetto per la negromanzia o per il suo compagno scheletro.
- Missioni di Lealtà:
- Spiriti Inquieti – Dopo averlo reclutato in Dove i Morti Devono Andare
- Passeggiata Tra le Tombe – Dopo Ombra di Corruzione
- Casa dei Morti – Sblocco della relazione dopo Bagno di Sangue
- Preparativi – Relazione esclusiva dopo Ospiti Indesiderati
- La Fiamma Eterna – Dopo Banda Oscura
- Dono: Statuetta Sinistra, venduta da Vorgoth nella Necropoli.
Taash
- Nome: Evataash (Taash)
- Classe: Guerriero
- Fazione: Maestro del Destino
- Razza: Qunari
- Caratteristiche Speciali: Introspettivo, impulsivo, abile nell’illuminazione sul campo di battaglia
Taash è un guerriero Qunari con una forza fisica impressionante e lotte interiori.
- Reclutamento: Nella missione Completare la Veglia del Velo, Taash si unisce nell’area costiera di Rivain.
- Requisiti per la Relazione: Si sblocca dopo L’Assedio di Weisshaupt e la missione di lealtà Nasce un Piccolo Drago.
- Preferenze: Audacia e battaglie di addestramento, specialmente nella Sala del Valore.
- Missioni di Lealtà:
- Fuoco sulla Spiaggia – Dopo L’Ammazzadraghi
- Nasce un Piccolo Drago – Sblocco della relazione dopo L’Assedio di Weisshaupt
- Segreti dei Qunari – Dopo Nasce un Piccolo Drago
- Dono: Gioielli Antichi Preziosi da un mercante di mercato nella Sala del Valore.
Davrin
- Nome: Davrin
- Classe: Guerriero
- Fazione: Custodi Grigi
- Razza: Elfo
- Caratteristiche Speciali: Determinato, amorevole, protettivo verso il suo grifone Assan
Davrin, un Custode Grigio, è devoto alla caccia ai prole oscura e alla protezione dei grifoni.
- Reclutamento: Durante “Il miglior amico del Guardiano”, dove aiuti a salvare un grifone.
- Requisiti per la Storia d’Amore: La storia d’amore diventa disponibile dopo la missione del compagno “Senza Dio e Perso”.
- Piace: Onestà, essere un Custode Grigio e il rispetto per Assan.
- Missioni di Lealtà:
- Addomesticare un Grifone Facilmente – Dopo averlo reclutato
- Un Amico nel Bisogno – Dopo “Ospiti Non Desiderati”
- Senza Dio e Perso – La storia d’amore si sblocca dopo “Parole del Lupo”
- Regalo: Mostra dei Vecchi Grifoni, trovato dal mercante di Greyhold.
Lucanis
- Nome: Lucanis Dellamorte
- Classe: Ladro
- Fazione: Corvi di Antiva
- Razza: Umano
- Caratteristiche Speciali: Amante del caffè, abile nell’assassinio
Lucanis, un Corvo Antivano, offre assistenza nella caccia al tesoro e un’eccezionale abilità di combattimento.
- Reclutamento: Disponibile nel Capitolo 4 durante la missione “Il Mare Sanguinante”.
- Requisiti per la Storia d’Amore: La storia d’amore si sblocca dopo “Il Calderone”, a condizione che tu prenda una decisione favorevole.
- Piace: Determinazione e un apprezzamento per le arti culinarie.
- Missioni di Lealtà:
- Caffè con i Corvi – Dopo averlo reclutato
- Addio – Al Livello 4 di legame
- Bagno di Sangue – Dopo l’Assedio di Weisshaupt
- Un Gruppo di Corvi – Dopo “Il Sangue di Arlathan”
- Regalo: Set da tè Antivano, acquistabile da Fletcher nel Cantori Diamante di Treviso.
Domande Frequenti
Come sblocco i miei compagni?
Man mano che avanzi nella storia principale attraverso Thedas, i compagni diventano gradualmente disponibili. Fin dall’inizio, a Minrathous, ottieni due dei sette compagni possibili. In seguito, avrai persino l’opzione di decidere quale di due compagni sbloccare per primo.
La mia scelta di fazione influisce sulle relazioni romantiche?
Sì, la tua relazione o popolarità può essere influenzata sottilmente dalla fazione che scegli. Di tanto in tanto, troverai opzioni di dialogo specifiche della fazione che consentono risposte uniche, indipendentemente dalla fazione del tuo interlocutore. In alcuni rari casi, queste scelte possono risuonare particolarmente bene con un compagno.
Come inizio una relazione romantica?
In Dragon Age: The Veilguard, puoi costruire connessioni romantiche profonde con i tuoi compagni. Una forte relazione inizia di solito attraverso il dialogo, dove le tue decisioni hanno un impatto. Alcuni compagni rispondono particolarmente bene a determinate scelte, incluse opzioni di flirt, contrassegnate da un simbolo a forma di cuore. Parlare regolarmente con il compagno preferito aumenta le possibilità di guadagnare più punti approvazione!
Posso avere una relazione romantica con più compagni?
Non è possibile mantenere relazioni romantiche con più compagni contemporaneamente. Sebbene tu possa costruire relazioni con vari compagni, quando arriva il momento di prendere una decisione seria, dovrai impegnarti in un’unica relazione esclusiva.
Come posso approfondire la mia relazione?
Per approfondire la relazione, continua a scegliere risposte che il tuo compagno apprezza e visita spesso il faro, dove potrai ricevere missioni di lealtà che rafforzano notevolmente il legame una volta completate. Completare insieme missioni principali e secondarie guadagna anche punti simpatia. Anche i piccoli doni sono molto apprezzati e puoi acquistarli da vari commercianti. Non preoccuparti; ti aiuteremo a trovare il regalo perfetto!
I compagni devono usare le loro abilità speciali?
Quando sblocchi un compagno, ottieni anche l’accesso alla sua abilità unica da utilizzare nel mondo aperto—perfetta per trovare risorse rare come cofanetti, minerali o legname pregiato. Se il tuo compagno non è con te, puoi comunque usare queste abilità grazie al pugnale di lyrium che ricevi all’inizio della storia, che consente l’accesso alle abilità anche in assenza del compagno.
Cosa succede se il mio compagno diventa indurito?
Un compagno “indurito” continuerà a combattere al tuo fianco per liberare il mondo dagli dei, ma potrebbe mostrare un po’ di scetticismo. Questo comportamento non influisce molto sulle interazioni, ma noterai un cambiamento in combattimento: il compagno diventa visibilmente più forte, ma si rifiuta di usare abilità di supporto. Preparati e considera di portare con te qualche pozione di guarigione in più, solo per sicurezza!