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La nostra Guida a Rune Factory: Guardians of Azuma Village ti spiegherà come migliorare ciascuno dei quattro villaggi, inclusi i benefici che ottieni aumentando di livello.
Indice
Fondamenti della Costruzione del Villaggio
Durante le fasi iniziali della storia in Rune Factory: Guardians of Azuma Village, sbloccherai la possibilità di gestire quattro villaggi diversi. Ogni villaggio ha il proprio livello e le proprie statistiche, che devono essere aumentate separatamente rispetto alla tua normale avventura.
La tua capacità di ospitare più abitanti e di ampliare lo spazio edificabile dipende dal Livello del Villaggio, che aumenta completando le Missioni del Villaggio. Questi sono piccoli obiettivi, come raccogliere colture specifiche o aumentare il Punteggio Paesaggistico del villaggio.
Zone di Sviluppo del Villaggio
La costruzione in ogni villaggio è limitata alle Zone di Sviluppo (Dev Zones). Queste sono indicate con quadrati verdi sulla mappa e sono gli unici luoghi dove puoi posizionare nuovi edifici e oggetti. Il numero di Zone di Sviluppo aumenta con il livello del villaggio, con Autumn Village che offre le aree edificabili più grandi.

Per costruire all’interno delle Zone di Sviluppo, devi equipaggiare la Zappa della Terra (Terra Tiller), il Tesoro Sacro che ricevi durante la missione Lo Stato del Villaggio. Questo ti consente anche di vedere i Bonus del Villaggio, come i potenziamenti alle statistiche e i limiti per edifici e decorazioni.
Per la costruzione di terreni agricoli e altri spazi naturali, devi parlare con Woolby mentre hai equipaggiata la Zappa della Terra in una Zona di Sviluppo. Gli edifici e le decorazioni, invece, richiedono un carpentiere. Takumi, nel Villaggio di Primavera, è disponibile fin dall’inizio.
Nuove ricette per edifici e decorazioni si sbloccano aumentando il livello del villaggio, trovando Statue della Rana nel mondo e completando alcune Richieste di Ema.
Bonus alle Statistiche
La maggior parte degli edifici e delle decorazioni fornisce bonus alle statistiche—sia al villaggio che direttamente al giocatore. Tuttavia, il bonus si applica solo la prima volta che l’oggetto viene posizionato in un villaggio, quindi ti conviene posizionare lo stesso edificio o decorazione in più villaggi per ottenere i benefici ovunque.

Alcuni bonus sono specifici per un villaggio. Puoi vedere per quali villaggi un edificio è valido controllando le icone nella sua scheda informativa. Ci sono quattro icone, una per ogni villaggio, inizialmente disattivate (grigie) che si attivano (illuminano) una volta che l’edificio è stato piazzato lì.
Punteggio Paesaggistico
Il Punteggio Paesaggistico è un valore assegnato a ogni villaggio in base agli edifici e alle decorazioni presenti. A differenza dei bonus alle statistiche, puoi aumentare questo punteggio posizionando più copie dello stesso oggetto.
Puoi ottenere un punteggio ancora più alto facendo attenzione alle categorie indicate nella scheda informativa di ogni oggetto. Posizionare oggetti diversi della stessa categoria all’interno della stessa Zona di Sviluppo fornisce un ulteriore incremento al Punteggio Paesaggistico.
Come Aumentare il Livello del Villaggio
Le Missioni del Villaggio sono l’unico modo per aumentare il livello di un villaggio. Si tratta di compiti semplici, come “Uccidi X mostri” o “Raccogli X colture”. Più missioni si sbloccano a livelli superiori. Le missioni sono retroattive, quindi dopo aver aumentato di livello un villaggio potresti completare automaticamente diverse nuove missioni.
Una volta raggiunta l’XP necessaria per salire di livello, parla con il dio del villaggio per ricevere le ricompense. Se non vuoi cercarlo, puoi interagire con il cartello davanti al suo santuario per evocarlo.
Aumentare il livello di un villaggio aumenta il limite di abitanti, edifici e decorazioni, e sblocca nuove ricette di costruzione e talvolta potenziamenti degli strumenti.
Agricoltura
Sebbene l’agricoltura sia di solito una parte centrale della routine quotidiana nei giochi di Rune Factory, in Guardians of Azuma Village è più passiva, grazie all’aiuto degli abitanti del villaggio.

Ti conviene comunque coltivare per aumentare il livello del villaggio e per ottenere ingredienti utili in cucina.
La maggior parte delle colture e dei fiori richiede Piastrelle da Campo, che possono essere costruite da Woolby. Fanno eccezione il Riso e il Riso Appiccicoso, che richiedono le Risaie, la cui ricetta si sblocca avanzando nella storia del Villaggio d’Autunno.
Dopo aver piazzato i Campi con la Zappa della Terra, puoi piantare semi dal menu di costruzione. Interagire con una coltura piantata la irriga—ma solo una casella alla volta.
Puoi velocizzare l’agricoltura assegnando abitanti ai campi. Loro irrigano, raccolgono e ripiantano automaticamente le colture (quando le raccogli, ottieni sempre dei semi).
Alcuni Tesori Sacri ti aiutano ulteriormente:
- Tamburo Sacro – Accelera la crescita dei raccolti di 1 giorno
- Spada Sacra – Distrugge una coltura e fornisce molti semi, con possibilità che siano di livello superiore
- Ventaglio Sacro – Raccoglie più colture contemporaneamente
- Parasole Sacro – Irriga più colture alla volta
Abitanti del Villaggio
Gli abitanti sono fondamentali per l’autonomia del villaggio. All’inizio puoi assegnare loro solo pochi ruoli, ma altri si sbloccheranno progredendo nella storia.
Ogni abitante ha statistiche diverse, che determinano l’efficienza nel proprio lavoro. Ma l’aspetto più importante sono le Qualità. Alcuni ruoli richiedono qualità specifiche (es. Fabbro Esperto per gestire una Fucina), mentre altri abitanti forniscono bonus significativi in determinati lavori.

Una volta raggiunto il limite di abitanti in un villaggio, puoi sfrattare quelli meno efficienti dal menu degli abitanti. Questo permette a nuovi potenziali abitanti migliori di trasferirsi. Non è obbligatorio farlo, ma può aiutarti se miri alla massima efficienza.
Lavori degli Abitanti
- Agricoltura – Lavora nei campi, raccoglie e ripianta. Dà priorità al ripianto con lo stesso tipo di seme.
- Taglialegna – Raccoglie legname. Molto utile, poiché costruzioni e decorazioni richiedono spesso più legno che pietra.
- Pesca – Pesca i pesci stagionali.
- Minatore – Raccoglie pietre e minerali.
- Allevatore – Assegnato alle stalle; raccoglie oggetti lasciati dai mostri.
- Commerciante – Gestisce le strutture. Alcune strutture richiedono specifiche Qualità per funzionare.
Gli oggetti raccolti ogni giorno da agricoltori, pescatori e allevatori vengono automaticamente depositati nel contenitore di spedizione, ma puoi ritirarli prima della fine della giornata se vuoi tenerli.
Gli abitanti assegnati al commercio generano denaro automaticamente ogni giorno, oltre ai profitti derivanti dalla vendita degli oggetti.