Tutte le posizioni dei mostri e le loro debolezze: Monster Hunter Wilds

Molto probabilmente dovrai cacciare i mostri in Monster Hunter Wilds più volte per forgiare nuove armi o armature. Ti mostreremo tutti i mostri, le loro debolezze e dove trovarli.

Tutti i mostri in Monster Hunter Wilds

Nel corso della storia principale di Monster Hunter Wilds, incontrerai molti mostri diversi che dovrai cacciare. Di seguito ti mostreremo contro quali elementi le creature sono deboli, dove trovarle e quali bottini potrebbero rilasciare.

Imparerai a catturare i mostri solo più avanti nella storia. Se vuoi acquisire questa abilità prima e ottenere bottini speciali, segui il link alla nostra guida.

Chatacabra (Anfibio)

Il punto debole del Chatacabra è la sua lingua. Puoi mirare a questa parte soprattutto dopo i suoi attacchi o quando è esausto. Le zampe anteriori sono protette da depositi e possono essere spezzate.

Per infliggere danni extra, puoi piazzare una grossa bomba a barile (polvere da sparo + grande barile) e farla rotolare nella sua direzione: il Chatacabra ama mangiare queste botti esplosive.

Luoghi e habitat: Pianure di Windward
Punti deboli: Lingua; le zampe anteriori sono spezzabili (x2)
Debolezze: Ghiaccio e Tuono
Possibile bottino:

  • Serbatoio Chatacabra (4/5) – Rompere la zampa anteriore
  • Scaglia di Chatacabra (3/5)
  • Pelle di Chatacabra (3/5)
  • Pigna di Chatacabra (2/5)
  • Certificato Chatacabra (1/5)

Quematrice (Wyvern Brutale)

La Quematrice attacca principalmente con la coda, quindi tagliarla con un’arma da taglio come la spada lunga indebolirà notevolmente il mostro.

Puoi schivare facilmente il suo potente attacco di fuoco se osservi attentamente il terreno davanti a te: potrai vedere con qualche secondo di anticipo dove si alzeranno le fiamme. In generale, dovresti schivare all’indietro a causa dei suoi attacchi a lungo raggio.

Luoghi e habitat: Pianure di Windward, Rovine di Wyveria
Punti deboli: Collo; la testa è spezzabile, la coda è spezzabile/tagliabile
Debolezze: Acqua
Possibile bottino:

  • Scaglia di Quematrice (3/5)
  • Pelle di Quematrice (3/5)
  • Cresta di Quematrice (3/5) – Rompere la testa
  • Coda di Quematrice (3/5) – Tagliare la coda
  • Detonatore di Quematrice (2/5)
  • Certificato Quematrice (1/5)

Lala Barina (Temnoceran)

Attaccare il Lala Barina da dietro è rischioso a causa del suo pungiglione velenoso, ma quando è esausto, il pungiglione rimane esteso e vulnerabile. Puoi anche farlo cadere dal soffitto colpendolo ripetutamente con attacchi: i combattenti a distanza hanno un vantaggio in questo caso.

Nella lotta contro Lala Barina, dovresti assolutamente portare con te un antidoto (10x erba antidoto) o una medicina erboristica (antidoto + fungo blu).

Luoghi e habitat: Foresta e Wyveria
Punti deboli: Coda; gli artigli sono spezzabili (x2), i petali sono spezzabili
Debolezze: Fuoco
Possibile bottino:

  • Artiglio di Lala-Barina (4/5) – Rompere gli artigli
  • Lino di Lala-Barina (3/5)
  • Punta di Lala-Barina (3/5) – Rompere i petali
  • Serbatoio di Lala-Barina (2/5)
  • Muco di Lala-Barina (2/5)
  • Fluido Mostruoso (2/5)
  • Certificato Lala-Barina (1/5)

Congala (Bestia Zannuta)

Il Congala ti attacca con gas corporei velenosi, rendendo inutilizzabili gli oggetti curativi. Per contrastare questo effetto, dovresti sempre portare con te un deodorante (Noce Fumogena + Brodo di Scarabeo Amaro) e usarlo. In alternativa, puoi rotolare nelle pozzanghere per eliminare la puzza.

La parte posteriore attiva del Congala è anche il suo punto più debole. Questo mostro spesso si muove in gruppo.

Luoghi e habitat: Foresta e Wyveria
Punti deboli: Parte posteriore; le zampe anteriori sono spezzabili (x2), testa e coda sono spezzabili
Debolezze: Fuoco e Ghiaccio
Possibile bottino:

  • Pelliccia di Congalala (5/5) – Rompere la coda
  • Artiglio di Congalala (5/5) – Rompere la zampa anteriore
  • Pelliccia Lucente (3/5) – Rompere la testa
  • Zanna di Congalala (2/5)
  • Certificato Congalala (1/5)

Balahara (Leviatano)

Le capsule urlanti o le bombe sonore sono particolarmente efficaci contro un Balahara, che ama nascondersi sottoterra. Il punto debole più grande è la bocca del mostro, che si apre dopo aver sputato.

Luoghi e habitat: Pianure
Punti deboli: Bocca; la testa è spezzabile, la coda è tagliabile
Debolezze: Tuono
Possibile bottino:

  • Scaglia di Balahara (3/5) – Rompere la testa
  • Serbatoio di Balahara (3/5)
  • Teschio di Balahara (3/5) – Rompere la testa
  • Coda di Balahara (3/5) – Tagliare la coda
  • Borsa Acquatica (2/5)
  • Certificato Balahara (1/5)
  • Perla Nera di Balahara (1/5)

Doshaguma (Bestia Zannuta)

Il Doshaguma diventa ancora più pericoloso e aggressivo quando viene indebolito. Espone raramente il suo punto debole più grande, la pancia.

Fai attenzione a non formare gruppi! Altri Doshaguma spesso accorrono in aiuto, ma puoi spaventarli usando capsule di letame (10x letame o 10x letame arrotolato).

Luoghi e habitat: Pianure, Foresta e Wyveria
Punti deboli: Pancia; le zampe anteriori sono spezzabili (x2), i peli della coda sono spezzabili
Debolezze: Fuoco e Tuono
Possibile bottino:

  • Pelliccia di Doshaguma (4/5) – Rompere i peli della coda
  • Artiglio di Doshaguma (4/5) – Rompere la zampa anteriore
  • Pelle di Doshaguma (3/5) – Rompere i peli della coda
  • Zanna di Doshaguma (2/5)
  • Certificato Doshaguma (1/5)

Uth Duna (Leviatano)

L’Uth Duna è protetto da un velo d’acqua che riduce notevolmente i danni subiti. Dovresti quindi distruggerlo per infliggere più danni. Ma fai attenzione: senza il velo, questo mostro diventa anche più veloce e agile.

Puoi evitare il suo attacco ad onda solo con un tempismo perfetto. In alternativa, puoi usare uno scarabeo a cuneo in aria.

Luogo e habitat: Foresta
Punti deboli: Bocca; le zampe anteriori sono frangibili (x2), testa e coda sono frangibili
Debolezze: Tuono

Rompopolo (Wyvern Bruto)

Sacche di gas si gonfiano su tutto il corpo del Rompopolo e dovresti attaccarle immediatamente per farle ridurre. Emana veleno dalla parte anteriore ed esplode dalla parte posteriore.

Poiché il Rompopolo infligge principalmente danni da veleno, dovresti portare con te antidoti e medicine erboristiche durante la caccia.

Luogo e habitat: Bacino
Punti deboli: Lingua; testa, dorso, zampe anteriori e coda sono frangibili
Debolezze: Acqua

Possibili bottini:

  • Pelle di Rompopolo (4/5)
  • Artiglio di Rompopolo (4/5) – Frangere la zampa anteriore
  • Becco di Rompopolo (3/5) – Frangere la testa
  • Pelle velenosa maculata (3/5)
  • Sacco velenoso (3/5) – Frangere la coda
  • Certificato Rompopolo (1/5)

Rey Dau (Wyvern Volante)

Lo scontro contro Rey Dau è sicuramente uno dei più spettacolari. Per prima cosa, dovresti mirare alle ali e alla coda del mostro per frangerle, poiché la carica elettrica ne aumenta la portata e la capacità di accumulo di energia.

Il suo punto debole più grande è la testa, che diventa vulnerabile per alcuni secondi dopo aver rilasciato scariche cariche.

Luogo e habitat: Pianure
Punti deboli: Testa; le ali sono frangibili (x2), la testa è frangibile, la coda è staccabile
Debolezze: Acqua e Ghiaccio

Possibili bottini:

  • Artiglio d’ala di Rey-Dau (4/5) – Frangere le ali
  • Scaglia di Rey-Dau (3/5)
  • Serbatoio di Rey-Dau (3/5)
  • Corno di Rey-Dau (3/5) – Frangere la testa
  • Coda di Rey-Dau (3/5) – Tagliare la coda
  • Certificato Rey-Dau (1/5)
  • Lastra di Rey-Dau (1/5)

Nerscylla (Temnoceran)

Un’altra creatura aracnide! Dovresti prestare particolare attenzione agli artigli del Nerscylla. Poco dopo essere stati estesi, il mostro li sbatte con forza, infliggendo ingenti danni.

Tuttavia, queste chele sono anche il punto debole del mostro. Una volta che capisci come schivare, puoi poi bombardarlo di attacchi.

Luogo e habitat: Bacino, scogliere e Wyveria
Punti deboli: Chele; il pungiglione è frangibile (x2), l’artiglio sinistro e il mantello sono frangibili
Debolezze: Fuoco e Tuono

Possibili bottini:

  • Artiglio di Nerscylla (4/5) – Frangere l’artiglio sinistro
  • Pelle gommosa (4/5) – Frangere il mantello
  • Serbatoio di Nerscylla (3/5)
  • Pungiglione di Nerscylla (3/5) – Frangere il pungiglione
  • Chela mascellare di Nerscylla (2/5)
  • Sacco del sonno (2/5)
  • Certificato Nerscylla (1/5)

Hirabami (Leviatano)

L’Hirabami è attivo sia in aria che a terra. Se vuoi far scendere il mostro dal cielo, devi attaccare la membrana sul suo collo. Poi colpisci la ferita per costringerlo al suolo, rendendolo un bersaglio molto più facile.

Luogo e habitat: Scogliere e Wyveria
Punti deboli: Bocca; la coda è frangibile (x5), la testa è frangibile
Debolezze: Fuoco e Tuono

Possibili bottini:

  • Artiglio della coda di Hirabami (4/5) – Frangere la coda
  • Scaglia di Hirabami (3/5)
  • Pelle di Hirabami (3/5) – Frangere la testa
  • Tessuto di Hirabami (3/5)
  • Sacchi refrigeranti (2/5)
  • Certificato Hirabami (1/5)

Ajarakan (Bestia Zannuta)

Ci sono alcuni oggetti che possono rendere più facile lo scontro contro un Ajarakan infuocato. Ad esempio, puoi lanciargli muschio d’acqua per raffreddarlo e indebolirlo.

Dovresti portare con te bevande fredde (10x Fungo Gelo) e mantelli di gelo in ogni caccia contro un Ajarakan. Se usi arco o fucile, devi sostituire munizioni e frecce con proiettili speciali, poiché quelli normali si sciolgono sul suo guscio resistente.

Luogo e habitat: Bacino e Wyveria
Punti deboli: Braccia; il dorso è frangibile, la coda è staccabile
Debolezze: Acqua e Ghiaccio

Possibili bottini:

  • Scaglia di Ajarakan (3/5)
  • Serbatoio di Ajarakan (3/5)
  • Dorso di Ajarakan (3/5) – Frangere il dorso
  • Coda di Ajarakan (3/5) – Tagliare la coda
  • Gemma di Ajarakan (2/5)
  • Certificato Ajarakan (1/5)
  • Midollo osseo di Ajarakan (1/5)

Nu Udra (Cefalopode)

Quando il Nu Udra si infuria, si avvolge nelle fiamme e infligge danni aumentati. Puoi spegnerle lanciandogli muschio d’acqua. Puoi tagliare ogni singolo tentacolo con armi da taglio.

Luogo e habitat: Bacino
Punti deboli: Bocca; la testa è frangibile, le braccia sono staccabili (x6)
Debolezze: Acqua

Possibili bottini:

  • Pelle di Nu-Udra (3/5)
  • Muco oleoso di Nu-Udra (3/5)
  • Corno di Nu-Udra (3/5) – Frangere la testa
  • Punta di Nu-Udra (2/5) – Tagliare il braccio
  • Tentacolo di Nu-Udra (2/5) – Tagliare il braccio
  • Certificato Nu-Udra (1/5)
  • Liquido di Nu-Udra (1/5)

Guardiano Doshaguma (Costrutto)

Il Guardiano Doshaguma si comporta in modo molto simile alla sua controparte “naturale”. Gli attacchi di questo mostro lasciano dietro di sé cristalli che puoi far esplodere con munizioni da fionda – questo infligge molti danni!

Le zampe anteriori sono pericolose, ma allo stesso tempo rappresentano il punto debole del Guardiano Doshaguma.

Luogo e habitat: Wyveria
Punti deboli: zampe anteriori; i peli della coda sono frangibili, le zampe anteriori sono frangibili (x2)
Debolezze: Fuoco, Ghiaccio, Tuono e Drago

Possibili bottini:

  • Pelliccia di Guardiano Doshaguma (4/5) – Frangere i peli della coda
  • Artiglio di Guardiano Doshaguma (4/5) – Frangere la zampa anteriore
  • Pelle di Guardiano Doshaguma (3/5) – Frangere i peli della coda
  • Zanna di Guardiano Doshaguma (2/5) – Frangere la zampa anteriore
  • Estratto nutritivo (2/5)
  • Certificato Guardiano Doshaguma (1/5)
  • Sangue di Guardiano (1/5)

Guardiano Rathalos (Costrutto)

Un classico modificato della serie Monster Hunter: puoi infliggere molti danni al Guardiano Rathalos sparando con la fionda sui cristalli creati dai suoi attacchi.

Fortunatamente, con la sua bocca e le zampe, i punti deboli di questo mostro sono facili da colpire.

Luogo e habitat: Wyveria
Punti deboli: bocca e zampe; le ali sono frangibili (x2), la coda è staccabile
Debolezze: Tuono e Drago

Possibili bottini:

  • Tessuto di Guardiano Rathalos (4/5) – Frangere le ali
  • Scaglia di Guardiano Rathalos (3/5)
  • Coda di Guardiano Rathalos (3/5) – Tagliare la coda
  • Serbatoio di Guardiano Rathalos (2/5)
  • Borsa di Fiamma (2/5)
  • Certificato Guardiano Rathalos (1/5)
  • Piastra di Guardiano Rathalos (1/5)
  • Scaglia di Guardiano (1/5)
  • Sangue di Guardiano (1/5)

Jin Dahaad (Leviatano)

Il Jin Dahaad è enorme, ma tutt’altro che immortale. Questo mostro si raffredda con le sue creste, quindi dovresti mirare prima a quelle – così lo indebolirai enormemente.

Quasi tutte le parti del corpo del Jin Dahaad sono frangibili e forniranno bottini speciali.

Luogo e habitat: Scogliere
Punti deboli: bocca e torace; le zampe anteriori e posteriori sono frangibili (x2), la placca di ghiaccio del cranio, la placca di ghiaccio del ventre e la placca dorsale sono frangibili, la placca di ghiaccio della coda è frangibile/staccabile
Debolezze: Fuoco

Guardiano Ebony Odogaron (Costrutto)

Attenzione agli artigli del Guardiano Ebony Odogaron! Se vieni colpito, subirai danni da sanguinamento e probabilmente dovrai ritirarti per un po’.

Quando combatti contro questo mostro guardiano, puoi anche sparare ai cristalli con munizioni da fionda. Le esplosioni infliggono molti danni.

Luogo e habitat: Wyveria
Punti deboli: bocca e zampe; le ali sono frangibili (x2), la coda è staccabile
Debolezze: Tuono e Drago

Possibili bottini:

  • Artiglio di Guardiano Ebony (4/5)
  • Zanna di Guardiano Ebony (4/5)
  • Scaglia di Guardiano Ebony (3/5)
  • Tendine di Guardiano Ebony (3/5) – Frangere la punta della coda
  • Coda di Guardiano Ebony (3/5) – Tagliare la coda
  • Estratto nutritivo (2/5)
  • Certificato Guardiano Ebony (1/5)
  • Piastra di Guardiano Ebony (1/5)
  • Scaglia di Guardiano (1/5)
  • Sangue di Guardiano (1/5)

Xu Wu (Cefalopode)

Lo Xu Wu potrebbe essere cieco, ma ha altri sensi ben sviluppati. A causa dei suoi movimenti rapidi, questo mostro è difficile da prevedere – gli attacchi devono essere eseguiti con cautela.

Non appena vedi la bocca dello Xu Wu, dovresti prepararti a un attacco pericoloso. Tuttavia, colpi mirati e potenti possono poi far cadere il mostro.

Luogo e habitat: Wyveria
Punti deboli: testa e bocca sono frangibili, le braccia anteriori sono frangibili (x2), le braccia posteriori sono frangibili (x4)
Debolezze: Ghiaccio

Possibili bottini:

  • Cornea dorata (4/5) – Frangere la testa
  • Artiglio di Xu Wu (4/5) – Frangere il braccio
  • Pelle di Xu Wu (3/5)
  • Tentacolo di Xu Wu (3/5) – Tagliare il braccio
  • Zanna di Xu Wu (3/5) – Frangere la bocca
  • Certificato Xu Wu (1/5)
  • Acqua cerebrale di Xu Wu (1/5)

Guardiano Arkveld (Wyvern Volante)

Probabilmente lo avevi già intuito: poiché l’Arkveld è anch’esso un guardiano, i suoi attacchi generano cristalli. Sparali con munizioni da fionda per infliggere danni esplosivi allo spirito bianco.

Le lame a catena sono pericolose, ma rappresentano anche il punto debole del Guardiano Arkveld.

Posizione e habitat: Wyveria, Pianure, Foresta, Bacino, Scogliere
Punti deboli: Lame a catena; testa distruttibile, coda staccabile, lame a catena distruttibili (x2)
Debolezze: Drago

Possibili bottini:

  • Scaglia del Guardiano (4/5) – Rompere la testa
  • Pelliccia del Guardiano (4/5) – Rompere le lame a catena
  • Sangue del Guardiano (3/5) – Tagliare la coda
  • Estratto Nutriente (3/5) – Tagliare la coda
  • Osso Robusto del Guardiano (2/5)

Zoh Shia (Costrutto)

Per uscire vittorioso dalla caccia allo Zoh Shia, dovresti prima attaccare i cristalli sulla testa e sulle ali: ciò indebolirà il mostro.

Poiché lo Zoh Shia è anch’esso un guardiano, tutte le caratteristiche descritte valgono anche per lui.

Posizione e habitat: Wyveria
Punti deboli: Testa distruttibile, ali e zampe anteriori distruttibili (x2), coda staccabile
Debolezze: Drago

Possibili bottini:

  • Scaglia del Guardiano (5/5) – Rompere la zampa anteriore
  • Pelliccia del Guardiano (5/5) – Rompere le ali
  • Sangue del Guardiano (4/5) – Rompere la testa
  • Estratto Nutriente (3/5) – Rompere la testa
  • Osso Robusto del Guardiano (2/5)

Yian Kut-Ku (Wyvern Uccello)

Lo Yian Kut-Ku è sensibile ai suoni, quindi dovresti portare con te alcune bombe sonore durante la caccia. Tuttavia, fai attenzione quando la creatura si “risveglia”, poiché diventerà particolarmente aggressiva e combattiva.

Poiché i Kut-Ku spesso viaggiano in gruppo, le capsule di sterco sono utili per disperderli.

Posizione e habitat: Foresta, Scogliere
Punti deboli: Bocca; testa distruttibile
Debolezze: Acqua, Ghiaccio e Tuono

Possibili bottini:

  • Scaglia di Kut-Ku+ (3/5)
  • Armatura dorsale di Kut-Ku (3/5)
  • Orecchio di Kut-Ku (3/5) – Rompere la testa
  • Ali di Kut-Ku (2/5)
  • Borsa Infernale (2/5)
  • Certificato S di Kut-Ku (1/5)
  • Becco gigante (1/5)
  • Pietra Wyvern Uccello (1/5)

Gypceros (Wyvern Uccello)

Il Gypceros è un timido Wyvern Uccello che può generare un lampo accecante dalla sua cresta. Il suo punto debole è la testa.

L’oggetto più efficace contro di lui sono le Trappole a Fossa.

Posizione e habitat: Pianure del Vento, Bacino di Petrolio, Scogliere di Ghiaccio
Punti deboli: Testa
Debolezze: Fuoco, Ghiaccio

Rathian (Wyvern Volante)

La Regina della Terra, queste wyvern femmina sputafuoco sono conosciute per le loro potenti zampe e le letali code velenose.

Posizione e habitat: Pianure, Foresta, Bacino
Punti deboli: Testa
Debolezze: Drago

Guardiano Fulgur Anjanath (Costrutto)

Questa nuova variante del Fulgur Anjanath, che fa il suo ritorno, è piena di potenza distruttiva.

Oltre ai cristalli presenti negli altri mostri Guardiani, il suo potere elettrico infligge colpi letali.

Posizione e habitat: Wyveria
Punti deboli: Bocca
Debolezze: Drago, Ghiaccio, Acqua

Rathalos (Wyvern Volante)

Se la Rathian è la regina di Monster Hunter, il Rathalos è il re.

Una volta sconfitto il Guardiano Rathalos, la versione standard tornerà a vagare nell’ambiente con gli stessi attacchi di fuoco e veleno che ha avuto nei giochi precedenti.

Posizione e habitat: Foresta, Bacino, Wyveria
Punti deboli: Bocca
Debolezze: Drago

Gravios (Wyvern Volante)

Un drago di pietra che fatica a muoversi rapidamente, il Gravios è una bestia enorme dotata di un’armatura densa e della capacità di emettere diversi tipi di gas.

Il trucco per sconfiggerlo è rompere la corazza per accedere al suo ventre vulnerabile.

Anche la testa e il petto sono bersagli efficaci per abbatterlo.

Posizione e habitat: Bacino, Wyveria
Punti deboli: Testa, Ventre, Schiena, Coda
Debolezze: Drago, Ghiaccio, Acqua

Blangonga (Bestia Zannuta)

Il Blangonga è un babbuino e possiede caratteristiche simili al Congalala.

Utilizza nubi tossiche e piccoli primati per infliggere il massimo dei danni, oltre ad attacchi di ghiaccio estremamente potenti che possono congelare il cacciatore in posizione.

Ciò ti rende vulnerabile a un attacco successivo, quindi concentrati sulla mobilità per evitare il freddo.

Posizione e habitat: Scogliere
Punti deboli: Parte posteriore
Debolezze: Fuoco, Tuono

Gore Magala (Mezzo Antico)

Un altro potente drago, noto per i suoi attacchi frenetici.

I suoi movimenti rapidi, combinati con attacchi a base di respiro e le sue dimensioni imponenti, lo rendono una sfida anche per i cacciatori più esperti.

Posizione e habitat: Scogliere
Punti deboli: Bocca
Debolezze: Fuoco

Chiara De Luca
Chiara De Luca

Sono Chiara De Luca, una ragazza che ama gli RPG, la strategia e i giochi multiplayer. Scrivevo di giochi, ora condivido consigli, recensioni e live stream. Quando non gioco, esploro la Toscana e mi piace il cibo italiano.

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