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Ecco come iniziare la missione The Iron Hand in Assassin’s Creed Shadows, dove trovare tutti i bersagli e quali ricompense ottieni completandola.
Indice
Come iniziare la missione The Iron Hand Guild
Prima di poter iniziare questa missione, devi completare il primo atto di Assassin’s Creed Shadows. È in questo momento che Yasuke si unisce alla Lega e diventa un personaggio giocabile.
Vai a Sakai e dirigiti a nord del Sakai Kakurega per incontrare Imai Sokun. Ti parlerà di persone che stanno approfittando del caos recente e ti dirà che qualcuno sta usando il nome della sua famiglia per fare affari. Ti chiederà di assassinare The Iron Hand, ma di cercare di risparmiare i mercanti che lavorano per lui.

Dove trovare i bersagli
Poiché Imai Sokun vuole solo la morte dell’impostore, devi uccidere solamente The Iron Hand per completare la missione. È relativamente facile da eliminare e riceverai comunque la maggior parte delle ricompense che rilasciano gli altri bersagli.
Se invece vuoi eliminare anche ogni singolo bersaglio, puoi leggere qui sotto dove trovarli. Anche se non è quello che Imai Sokun desidera, ucciderli ti farà ottenere un’arma epica e 2 Punti Maestria per ciascuno. Se invece li risparmi, riceverai solo le loro lettere e incisioni.
Se elimini solo The Iron Hand e risparmi gli altri, non otterrai i Punti Maestria extra né le armi epiche che i quattro mercanti rilasciano.
Mercante Ginroku

- Posizione: Baia di Miyazu, a nord-ovest di Tamba. Si trova vicino ai ponti che portano al Castello di Miyazu.
- Per risparmiarlo: Vai a casa sua, a sud-ovest del Castello di Miyazu, e saccheggia la pergamena all’interno.

Ricompense se uccidi Ginroku:
- Katana lunga epica – Lavish Affliction
- Incisione – Munizioni al Colpo
- Oggetto missione – Lettera riguardante Tamba
- 2 Punti Maestria
- 295 Mon
Mercante Kanta

- Posizione:
- Di giorno: Cantiere del Riso a Otsu, Omi
- Di notte: A casa sua, nel Distretto Superiore di Otsu
- Per risparmiarlo: Durante la notte, saccheggia la pergamena sul tavolo nella sua casa. Facendolo, verrà risparmiato.

Ricompense se uccidi Kanta:
- Kanobo epico – Kanobo of Gluttony
- Incisione – Probabilità di Colpo Critico sotto metà salute
- 2 Punti Maestria
- 345 Mon
Mercante Kin-no-suke

- Posizione: Obama, Wakasa. Più precisamente, a nord del Kara Market e a est del Porto Commerciale.
- Per risparmiarlo: Vai ai magazzini a sud-ovest rispetto a lui e prendi la Lettera riguardante Obama.

Ricompense se uccidi Kin-no-suke:
- Arco epico – Harrowing Wealth
- Incisione – Danno all’Armatura dopo un’Abilità
- Oggetto missione – Lettera riguardante Obama
- 2 Punti Maestria
- 280 Mon
Mercante Tamao

- Posizione: A sud di Kyoto, di fronte al Tempio Honpoji
- Per risparmiarlo: È rinchiuso in un magazzino, senza ingresso diretto. Distruggi le sue anfore per attirarlo fuori. Poi entra di nascosto mentre è distratto e saccheggia la pergamena sul tavolo.
Ricompense se uccidi Tamao:
- Stanza del rifugio – Zashiki
- Oggetto missione – Lettera riguardante Kyoto
- 2 Punti Maestria
- 280 Mon
The Iron Hand

- Posizione: Castello di Fukuchiyama, a nord di Tamba
- Di notte: si trova nel giardino, sul lato sud del castello
- Di giorno: si sposta leggermente a nord del giardino
- Suggerimento: Usa Naoe per scalare il muro sud e accedere direttamente al giardino.
- Nota: The Iron Hand non può essere risparmiato.

Ricompense se uccidi The Iron Hand:
- Katana lunga epica – Bloody Business
- Incisione – Danno con Veleno
- Oggetto missione – Lettera della Mano di Ferro
- 2 Punti Maestria
- 320 Mon
Torna da Imai Sokun
Una volta che The Iron Hand è stato eliminato, torna da Imai Sokun a Sakai per completare la missione. Se hai ucciso anche i mercanti, Sokun sarà deluso, ma le ricompense non cambiano.
Ricompense finali per aver completato The Iron Hand Guild:
- Arma: Fujin’s Tempest

- Bonus alle statistiche:
- Salute
- Probabilità di Colpo Critico
- Danno Critico
- Incisione: +10% di danno per ogni provincia allertata
- 5.000 XP
- 1 Oro