Soluzione della missione The Iron Hand Guild – Assassin’s Creed Shadows

Ecco come iniziare la missione The Iron Hand in Assassin’s Creed Shadows, dove trovare tutti i bersagli e quali ricompense ottieni completandola.

Come iniziare la missione The Iron Hand Guild

Prima di poter iniziare questa missione, devi completare il primo atto di Assassin’s Creed Shadows. È in questo momento che Yasuke si unisce alla Lega e diventa un personaggio giocabile.

Vai a Sakai e dirigiti a nord del Sakai Kakurega per incontrare Imai Sokun. Ti parlerà di persone che stanno approfittando del caos recente e ti dirà che qualcuno sta usando il nome della sua famiglia per fare affari. Ti chiederà di assassinare The Iron Hand, ma di cercare di risparmiare i mercanti che lavorano per lui.

Come iniziare la missione The Iron Hand Guild

Dove trovare i bersagli

Poiché Imai Sokun vuole solo la morte dell’impostore, devi uccidere solamente The Iron Hand per completare la missione. È relativamente facile da eliminare e riceverai comunque la maggior parte delle ricompense che rilasciano gli altri bersagli.

Se invece vuoi eliminare anche ogni singolo bersaglio, puoi leggere qui sotto dove trovarli. Anche se non è quello che Imai Sokun desidera, ucciderli ti farà ottenere un’arma epica e 2 Punti Maestria per ciascuno. Se invece li risparmi, riceverai solo le loro lettere e incisioni.

Se elimini solo The Iron Hand e risparmi gli altri, non otterrai i Punti Maestria extra né le armi epiche che i quattro mercanti rilasciano.

Mercante Ginroku

Mercante Ginroku
  • Posizione: Baia di Miyazu, a nord-ovest di Tamba. Si trova vicino ai ponti che portano al Castello di Miyazu.
  • Per risparmiarlo: Vai a casa sua, a sud-ovest del Castello di Miyazu, e saccheggia la pergamena all’interno.
Castello di Miyazu

Ricompense se uccidi Ginroku:

  • Katana lunga epica – Lavish Affliction
  • Incisione – Munizioni al Colpo
  • Oggetto missione – Lettera riguardante Tamba
  • 2 Punti Maestria
  • 295 Mon

Mercante Kanta

Mercante Kanta
  • Posizione:
    • Di giorno: Cantiere del Riso a Otsu, Omi
    • Di notte: A casa sua, nel Distretto Superiore di Otsu
  • Per risparmiarlo: Durante la notte, saccheggia la pergamena sul tavolo nella sua casa. Facendolo, verrà risparmiato.
Cantiere del Riso a Otsu, Omi

Ricompense se uccidi Kanta:

  • Kanobo epico – Kanobo of Gluttony
  • Incisione – Probabilità di Colpo Critico sotto metà salute
  • 2 Punti Maestria
  • 345 Mon

Mercante Kin-no-suke

Kin-no-suke
  • Posizione: Obama, Wakasa. Più precisamente, a nord del Kara Market e a est del Porto Commerciale.
  • Per risparmiarlo: Vai ai magazzini a sud-ovest rispetto a lui e prendi la Lettera riguardante Obama.
Mercante Kin-no-suke

Ricompense se uccidi Kin-no-suke:

  • Arco epico – Harrowing Wealth
  • Incisione – Danno all’Armatura dopo un’Abilità
  • Oggetto missione – Lettera riguardante Obama
  • 2 Punti Maestria
  • 280 Mon

Mercante Tamao

Mercante Tamao
  • Posizione: A sud di Kyoto, di fronte al Tempio Honpoji
  • Per risparmiarlo: È rinchiuso in un magazzino, senza ingresso diretto. Distruggi le sue anfore per attirarlo fuori. Poi entra di nascosto mentre è distratto e saccheggia la pergamena sul tavolo.

Ricompense se uccidi Tamao:

  • Stanza del rifugio – Zashiki
  • Oggetto missione – Lettera riguardante Kyoto
  • 2 Punti Maestria
  • 280 Mon

The Iron Hand

The Iron Hand
  • Posizione: Castello di Fukuchiyama, a nord di Tamba
    • Di notte: si trova nel giardino, sul lato sud del castello
    • Di giorno: si sposta leggermente a nord del giardino
  • Suggerimento: Usa Naoe per scalare il muro sud e accedere direttamente al giardino.
  • Nota: The Iron Hand non può essere risparmiato.
si sposta leggermente a nord del giardino

Ricompense se uccidi The Iron Hand:

  • Katana lunga epica – Bloody Business
  • Incisione – Danno con Veleno
  • Oggetto missione – Lettera della Mano di Ferro
  • 2 Punti Maestria
  • 320 Mon

Torna da Imai Sokun

Una volta che The Iron Hand è stato eliminato, torna da Imai Sokun a Sakai per completare la missione. Se hai ucciso anche i mercanti, Sokun sarà deluso, ma le ricompense non cambiano.

Ricompense finali per aver completato The Iron Hand Guild:

  • Arma: Fujin’s Tempest
Fujin’s Tempest
  • Bonus alle statistiche:
    • Salute
    • Probabilità di Colpo Critico
    • Danno Critico
  • Incisione: +10% di danno per ogni provincia allertata
  • 5.000 XP
  • 1 Oro
Amara Harrison
Amara Harrison

Amara Harrison, alias “NerdNooker”, condivide consigli di gioco su PlayerGarage. Quando non gioca, crea decorazioni fai da te ispirate ai giochi.

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