Spectre Divide è uno sparatutto a squadre che introduce un concetto unico di sponsor come abilità. Ecco la guida definitiva per tutti gli sponsor di Spectre Divide.
Indice
Approvato da Shroud, Spectre Divide fa molte cose in modo diverso dagli altri giochi FPS. Dal concetto di controllo a due corpi alle mappe in cel-shading, questo sparatutto sta reinventando il genere. Sebbene Spectre Divide non abbia eroi con abilità bloccate, permette ai giocatori di personalizzare il proprio arsenale.
Secondo la storia del gioco, Spectre Divide è una città sportiva chiamata Breakwater, dove marchi all’avanguardia sponsorizzano set di attrezzi. In Spectre Divide, otto kit di attrezzi sono sponsorizzati da diversi marchi e prendono il loro nome. I giocatori possono scegliere quello più adatto al loro stile di gioco.
Ecco tutti gli otto sponsor di Spectre Divide:
Tutti gli sponsor di Spectre Divide (classi di Spectre Divide) spiegati
Ecco cosa c’è nel kit di strumenti di ogni sponsor e come funzionano le abilità in Spectre Divide
Tecnologie Bloom (Guaritori)
Hex Barrier: La barriera è composta da 4 sezioni, con 150 punti vita ciascuna, che bloccano i proiettili. Anche se può sembrare un potere eccessivo, in realtà non è possibile sparare a un nemico attraverso la barriera. Si usa semplicemente per ottenere informazioni e copertura quando ci si trova in difficoltà. Può sopportare fino a quattro colpi dell’operatore prima di frantumarsi.
Twin Mend: Twin mend può curare gli alleati e il loro Spectre per 80 punti vita in 10 secondi. Se si sceglie di curare se stessi e l’alleato, entrambi guadagneranno 40 salute.
Swarm Grenade: Questa abilità consiste in uno sciame di api che funge da fumo e da molotov. I nemici che entrano in questo sciame perdono 100 punti vita in 10 secondi.
Morrgen United (controllori di zona)
Smoke Shift: Questo fumo elettronico rimane attivo per 14 secondi, ma se si preme Al-fire mentre si equipaggia Smoke Shift, si può lanciare una granata fumogena e il proprio Puck contemporaneamente. I nemici non possono vedere la linea di richiamo del Puck. Ha una ricarica di 60 secondi.
Meltdown: Questo incendiario non è il più potente a causa dei 168 danni alla salute su 75s e del piccolo AEO, ma può aiutare a ritardare il pericolo.
Hidden Grasp: è un’altra abilità a zona che rallenta i nemici per 10 secondi. Una volta attivata, questa abilità si nasconde in bella vista. Il gadget crea una zona di rallentamento anche se un nemico lo distrugge.
Industrie Ryker (raccoglitori di informazioni)
Wave Scan: I nemici colpiti da questo gadget vengono localizzati per 3s. È possibile creare allineamenti per sfruttare appieno il Wave Scan premendo Al-fire, in quanto consente al picco sonar di rimbalzare una volta prima di attaccarsi. Si ricarica in 45 secondi.
Hull Mine: Questa mina di prossimità si attacca al terreno e infligge 45 danni alla salute in tre esplosioni ai nemici che entrano nel suo AoE.
Arc Sentry: Schiera una sentinella che rallenta fortemente i nemici che entrano nella sua linea di vista. È possibile controllare la sua visione con Alt-fire.
Dinamica vettoriale (voce)
Dual AMP: Con questa abilità, si può ottenere un potenziamento della cadenza di fuoco del 15% per tutto il round se si continuano a ottenere uccisioni. Rimane attiva per 8 secondi, ma le uccisioni azzerano la durata del buff. Riattivate l’abilità per teletrasportare il vostro Spectre al segnalino, che otterrà anch’esso il potenziamento della cadenza di fuoco.
Vector Wall: Questo scudo mobile permette di entrare nel sito dietro una copertura che può bloccare la visione per 10s. È possibile controllare la velocità del muro premendo alt per farlo muovere più velocemente. Più veloce è la sua corsa, più velocemente si esaurirà la carica.
Nano Sphere: Questa sfera di danno rimbalza sui muri alla ricerca del suo prossimo bersaglio. Ogni nemico che trova infligge 90 danni in 2,5 secondi.
Pinnacolo Internazionale (seconda voce)
Granata Splinter: La granata Splinter contiene otto piccoli esplosivi che infliggono 40 danni ciascuno. Se lanciati con un’angolazione elevata, alcuni esplosivi possono cadere a terra, danneggiando i nemici che si nascondono sotto. Inoltre, si ricarica dopo 75 secondi.
Adrena Link: Questa abilità consente di ottenere 80 punti vita in 10 secondi. Se ci si trova nella zona lenta del nemico, è sufficiente equipaggiare questa abilità e scambiare il corpo con lo Spectre per ottenere una visione migliore e ignorare le penalità alla velocità di movimento dell’arma.
Granata flash: Lancia una granata che esplode dopo 1,6 secondi e acceca tutti i giocatori nella linea di vista: premere alt-fire per lanciare la granata a mano bassa che esplode dopo 1,0 secondi. Assicuratevi di distogliere lo sguardo dopo aver rilasciato il Flash per evitare di essere accecati.
Collettivo Ghostlink (Ancora del sito)
Partition: Questo muro vi garantirà l’invisibilità contro i nemici dall’altra parte. Il muro non viene fermato dal terreno e chiunque osi attraversarlo avrà un’offuscamento della vista. Non esitate a usarlo come prima cosa nel round, perché si ricarica dopo 45 secondi.
Dupe: Questo strumento di raccolta informazioni consente di ingannare i nemici facendo cadere un doppione che dura 5,5 secondi. I nemici che vi sparano saranno rivelati brevemente.
Dead Zone: lancia una granata che crea un grande campo di distorsione e offusca la vista di tutti i giocatori al suo interno. Dura 10 secondi.
Muu Robotics (Supporto)
Cerotti: Se avete bisogno di curarvi in movimento, distribuite i cerotti che vi accompagnano mentre irrompete in un sito. Offre 80 punti di salute in 12 secondi a voi e ai vostri alleati nel raggio colorato. Premete Alt-Fire per schierare invece un drone stazionario. Si ricarica in 60 secondi.
Dazzler: questo dispositivo controllabile è un ottimo strumento per far lampeggiare i nemici nei loro nascondigli. Equipaggiatelo e poi usate il mirino per guidare il flash all’interno di angoli fastidiosi.
Hyper Dome: Questa abilità offre contemporaneamente un robusto scudo da 150 punti vita e una zona di richiamo. Se voi o i vostri compagni di squadra lanciate il vostro Puck all’interno della cupola, lo Spectre ruoterà molto più velocemente. Dal momento che dura 14 secondi, avete tutto il tempo di strategizzare per la sicurezza.
Ricognizione Umbra (Supporto)
Recon Wing: Questa rapida ricognizione rivela i nemici nel suo raggio per 2,5 secondi. È rapida e inevitabile, il che la rende uno degli strumenti di rivelazione più letali tra gli sponsor di Spectre Divide.
Pulse Finder: È un’altra rivelazione, ma si può controllare per 30 secondi. Puntandolo sul luogo desiderato, emetterà degli impulsi che riveleranno un segnalino sulla posizione dei nemici individuati. Gli impulsi vengono emessi ogni 2 secondi e hanno una portata limitata.
Glare Burst: Se avete la sensazione che un nemico si nasconda dietro un muro, lanciate Glare Burst, che acceca tutti i giocatori nel suo AoE per 4s. Utilizzare il cursore per controllare la direzione del Glare.