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Questa guida copre le posizioni di tutti i Diari dell’Espedition in Clair Obscur: Expedition 33, una serie di collezionabili sparsi in tutto il mondo di gioco.
Indice
Diario Mancabile
Anche se la maggior parte dei Diari dell’Espedition può essere trovata in qualsiasi momento durante il gioco, ce n’è uno che sembra essere mancabile. Puoi sempre recuperarlo in una Nuova Partita+, ma puoi evitare questo problema seguendo i passaggi qui sotto.
Questo diario richiede un oggetto ottenibile durante il Prologo, nella sezione in cui giochi nei panni di Gustave poco prima che parta per il continente. In questa fase puoi ottenere fino a tre gettoni, da utilizzare presso le bancarelle che si trovano ai lati della “festa”.

La bancarella importante è quella gestita dalla donna in blu, che scambierà uno dei tuoi gettoni con una Chiave Vecchia. Questo oggetto apparentemente insignificante è (con ogni probabilità) l’unico modo per ottenere il Diario dell’Espedition del Sopravvissuto — anche se non ti servirà fino a molto più avanti nel gioco.
Tutti gli altri diari dovrebbero essere ottenibili indipendentemente dal progresso nella storia. La maggior parte si trova in aree specifiche, mentre alcuni sono direttamente posizionati sulla mappa del mondo.
Posizioni dei Diari dell’Espedition
34: I Corvi – All’inizio.
35: Foglie Cadenti – Alla fine della prima area, prima del miniboss.
36: Albero Bianco – Posizione non specificata.
38: Raccolto Giallo – Salire la salita nell’area del lago (stessa zona del diario 44).
39: Volti – Presso la bandiera di Valle della Tristezza, andare a destra prima della maschera e salire sulla collina.
41: Campo di Battaglia Dimenticato – Dalla bandiera 48 (Campo di Battaglia), tornare indietro e entrare nella trincea a destra. Poco dopo, sulla sinistra, si trova una sezione fumante.
42: Vecchia Lumiere – Prima di avvicinarsi alla villa/uscita alla fine, continuare a destra. Si raggiunge una teleferica che porta al diario.
43: Mappa del mondo – Su una piccola isola a est.

44: Raccolto Giallo – Nell’area del lago.
45: Caverna Schiacciante – Uccidere il Giovane Albero Gigante, poi salire con la teleferica.
46: Vestito di Sirene – Richiede progressi nell’evento di legame con Lune per accedervi.
47: Mappa del mondo – A sud di Vecchia Lumiere.
48: Cava di Pietra – Posizione non specificata.
49: Foglie Cadenti – Parlare con il ragazzo vicino alla porta nella prima area, poi voltarsi e scendere nel sentiero inferiore. Parlare con l’essere appeso al muro, poi tornare dal ragazzo. Il diario si trova lungo il sentiero dietro la porta, dopo essere saliti con la fune.
50: Scogliere dell’Onda di Pietra – Nella sezione con molte formazioni rocciose esagonali, vicino alle scogliere.
51: Cuori Congelati – Verso il fondo della prima area.
52: Villaggio Gestral – Vicino all’Arena Gestral, nel sentiero tra il grande dottore Gestral bianco e il cartello dell’arena.
53: Il Piccolo Germoglio – Sul retro.
54: Grotta delle Scogliere dell’Onda di Pietra – Vicino al boss.
55: Sirene – Dopo la bandiera delle Lezioni di Danza, sul lato destro.
56: Scogliere dell’Onda di Pietra – Nelle prime fasi, vicino al ponte.
57: Campo di Battaglia Dimenticato – Poco dopo aver lasciato il campo principale.
59: Raccolto Giallo – Vicino alla bandiera dei Relitti della Guglia Gialla.
60: Lumiere – Poco prima di entrare nell’opera, andare a destra. Apparirà un’icona di interazione vicino alla sporgenza.
61: Il Raggiungitore, Area Nebbiosa – Sul percorso principale prima del pallone.
62: Mappa del mondo – A est del Raccolto Giallo.

63: Santuario Antico – Andare a sinistra prima di raggiungere la bandiera 70 (Vicolo della Campana Gigante).
64: Mappa del mondo – A est della Città Antica di Gestral.
65: Stazione di Monoco – Sul lato opposto della stazione dopo aver completato il tutorial dell’Attacco a Gradiente.
66: Nido di Esquie – Presso il campo poco dopo aver reclutato Esquie.
67: Sirene – Vicino alla bandiera dell’Arena di Danza.
68: Acque Volanti – Grotta Corallina – Lungo il percorso principale.
69: Volti – A Valle della Gioia, andare a sinistra dopo la bandiera.
70: Dentro il Monolito, Lumiere Contaminata – Nell’area con molte bancarelle, un varco tra gli edifici porta a una zona aperta con diversi punti di ancoraggio.
78: Scogliere dell’Onda di Pietra – Dopo la bandiera, salire con la teleferica a destra.
81: Storia – Non mancabile.
84: La Fontana – Alla fine.
Diari Unici o Legati ai Personaggi
Aline – Dentro il Monolito, Campo di Battaglia Contaminato. Dopo aver superato il campo di battaglia principale, andare a sinistra nella grotta e passare attraverso la porta per accedere alla Villa.
Julie – Mappa del mondo, su una piattaforma a ovest dell’uscita da Cava di Pietra/Campo di Battaglia Dimenticato (il diario di Verso è nelle vicinanze).

Renoir – Vecchia Lumiere. Prima di raggiungere la villa finale, andare a sinistra ed entrare nella porta.
Simon – Sblocca l’immersione tramite gli eventi di amicizia di Esquie, poi prosegui con le Bozze di Renoir (trovate a nord nella mappa del mondo). Alla fine si entra nell’Abisso, dove si affronta Simon, il superboss finale di Clair Obscur: Expedition 33. Sconfiggendolo si ottiene il diario.
Sopravvissuto – Vecchia Lumiere. Dentro un tubo nella sezione in cui Maelle e Verso sono separati dal gruppo (richiede la Chiave Vecchia, ottenibile durante il prologo presso la bancarella).
Sconosciuto – Prendere il ritratto da La Tela, poi posizionarlo nella cornice vuota a destra delle scale principali nella Villa. La porta sul retro si aprirà.
Sconosciuto – Il Raggiungitore, Area della Scala. Scendere dopo la bandiera e attraversare la porta verso la Villa.
Sconosciuto – Volti: Valle della Rabbia. Entrare nella grotta a destra prima della maschera, poi ancora a destra. Attraversare la porta per la Villa e aprire la porta successiva.
Verso – Mappa del mondo, su una piattaforma a ovest dell’uscita da Cava di Pietra/Campo di Battaglia Dimenticato.