Dragon Age: The Veilguard – Cosa Fare con i Grifoni?

Le Conseguenze della Tua Decisione

Se sei qui, probabilmente stai cercando aiuto per una scelta difficile! Se non hai ancora giocato abbastanza alla missione di Davrin per prendere decisioni, attenzione: questa guida contiene spoiler!

Questa è una delle decisioni più importanti al di fuori della trama principale, e riguarda Davrin e il suo Grifone, Assan. Più precisamente, si tratta di Assan e dei pochi Grifoni rimasti. Con così poche di queste creature ancora in vita, l’obiettivo di Davrin è proteggerle dall’estinzione o dalla corruzione.

Ultimo avviso: spoiler in arrivo!

La Decisione sui Grifoni

Quando accompagni Davrin nella sua missione personale, dovrai affrontare l’Urlatrice Oscura, uno spirito corrotto ed ex Custode Grigio. Sebbene il suo obiettivo sia proteggere i Grifoni, il suo piano prevede di renderli immortali corrompendoli—qualcosa che va assolutamente fermato.

Dopo aver affrontato l’Urlatrice Oscura nelle Vie Profonde e bloccato il suo piano, i Grifoni superstiti vengono liberati e si riuniscono ad Assan, che era già sfuggito alle sue grinfie. A questo punto, dovrai fare una scelta difficile:

  • I Grifoni dovrebbero vivere liberi in natura?
  • Oppure dovrebbero tornare sotto la protezione dei Custodi Grigi?

Non è una decisione semplice, ma di seguito spieghiamo le conseguenze di entrambe le opzioni.

L'imbarazzo della scelta: decidi tu cosa succede ai Grifoni.
L’imbarazzo della scelta: decidi tu cosa succede ai Grifoni.

I Grifoni Diventano Guardiani della Natura

Buone notizie: qualunque sia la tua scelta, i Grifoni saranno felici, così come Davrin. Tuttavia, ogni opzione offre ricompense diverse e piccoli cambiamenti nel mondo di gioco. Ecco cosa succede se lasci i Grifoni a proteggere la natura:

  • Abilità di Davrin: Davrin ottiene l’abilità Maestro di Battaglia, che aumenta tutte le abilità di Assan del 25% e garantisce la Precisione del Corvo.
  • Armatura di Davrin: Davrin riceve l’armatura Benefattore della Selva, che fa inciampare i nemici durante le detonazioni. Ogni nemico aggiuntivo colpito aumenta la durata dello stordimento del 10%.
  • Il Mondo: I Grifoni si stabiliscono nella Foresta di Arlathan, presso il campo degli Shroudjumper, dove vengono allevati in pace.

Se l’estetica per te conta, la tua decisione potrebbe dipendere da quanto ti piace l’aspetto dell’armatura Benefattore della Selva:

Ecco un’immagine dell’armatura Benefattore della Selva.

immagine del benefattore dell'armatura della foresta selvaggia

I Grifoni Restano con i Custodi Grigi

In alternativa, puoi scegliere di allineare i Grifoni con i Custodi Grigi, garantendo il loro supporto nella lotta contro i Prole Oscura. Ecco le ricompense e le conseguenze di questa scelta:

  • Abilità di Davrin: Davrin ottiene l’abilità Protettore, che riduce i tempi di recupero di tutte le abilità di Assan e garantisce le Barriere del Corvo.
  • Armatura di Davrin: Davrin riceve l’armatura Benefattore Grigio, che converte tutti i danni da detonazione in danni da fuoco e aumenta i danni da fuoco del 25% per ogni accumulo di Bruciatura sui nemici.
  • Il Mondo: I Grifoni si trasferiscono nelle Paludi di Hossberg, dove vengono addestrati presso il campo dei Custodi Grigi.

Ecco un’immagine dell’armatura Benefattore Grigio.

armatura Benefattore Grigio

Una Decisione da Considerare

Entrambe le scelte portano a esiti soddisfacenti e ricompense uniche, rendendo questa decisione uno dei punti salienti della trama di Davrin. Se ti piacciono le scelte impattanti, un altro momento emozionante ti aspetta completando la missione di Emmerich—non perdertela!

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Chiara De Luca
Chiara De Luca

Sono Chiara De Luca, una ragazza che ama gli RPG, la strategia e i giochi multiplayer. Scrivevo di giochi, ora condivido consigli, recensioni e live stream. Quando non gioco, esploro la Toscana e mi piace il cibo italiano.