Guida alle Abilità di Atomfall e Posizioni degli Stimolanti per l’Allenamento

In Atomfall, sbloccare e potenziare le proprie abilità è essenziale per sopravvivere e padroneggiare il combattimento. Questa guida ti spiegherà come sbloccare più abilità e dove trovare gli Stimolanti per l’Allenamento per migliorare il tuo personaggio.

Come Sbloccare Più Abilità in Atomfall

Come Sbloccare Più Abilità in Atomfall

Per sbloccare nuove abilità, dovrai trovare i Manuali delle Abilità. Ogni manuale concede tre nuove abilità in una delle quattro categorie di abilità. L’unica eccezione è l’Inoculazione Sperimentale, che funziona in modo simile a un Manuale delle Abilità ma con un set unico di capacità.

Posizioni dei Manuali delle Abilità in Atomfall

Ci sono otto Manuali delle Abilità disponibili in Atomfall. Questi manuali possono essere:

  • Trovati nel mondo di gioco come bottino.
  • Acquistati dai mercanti in luoghi specifici.
  • Ricevuti come ricompensa durante le missioni.

Manuali delle Abilità e Posizioni

Manuale delle AbilitàAbilità SbloccatePosizione
Manuale della FurtivitàAttacco a Sorpresa, Movimento Silenzioso, Eliminazione Silenziosa– Acquistato da Molly Jewitt (Campo dei Mercanti, Slatten Dale – 26.4E, 79.1N) – Conservatorio di Datton Hall (Boschi di Casterfell – 25.4E, 84.7N)
Manuale del Combattimento Corpo a CorpoPotenza d’Attacco con Armi da Mischia, Combattente Esperto, Potenza d’Attacco Pesante– Grotta dei Fuorilegge (Livello medio, 24.4E, 75.3N)
Manuale della Maestria delle Armi da FuocoStabilità delle Armi da Fuoco, Manipolazione delle Armi da Fuoco, Focus sulle Armi da Fuoco– Acquistato da Caporale Bootsy (Skethermoor – 36.3E, 76.2N) – Stanza Elettrica B (Prigione di Skethermoor)
Manuale dei ConsumabiliSalute Intestinale, Durata dei Bonus, Dita Blu– Secondo piano della Panetteria (Dietro la porta chiusa a chiave—Chiave nel Garage di Wyndham, 35.5E, 79.5N) – Acquistato da Billy Gorse (Boschi di Casterfell – 21.5E, 89.6N)
Manuale della Maestria dell’ArcoVelocità di Tensione, Controllo della Tensione, Focus sull’Arco– Fuori dalla Porta Principale del Castello dei Druidi (Accanto a un arco e alcune frecce, 19.5E, 83.9N) – Acquistato da Molly Jewitt (Dopo aver comprato il Manuale della Furtività e riavviato The Interchange, 26.4E, 79.1N)
Manuale della CreazioneFabbro d’Armi, Tasche Profonde, Velocità di Creazione– Intercambio lato Slatten Dale (Stanza di stoccaggio del Data Store Delta—Chiave sul corpo sulle mura. Usa le pile del server per saltare su. Richiede una Batteria Atomica per alimentare il Data Store.) – Ricevuto come tangente da Morris Wick (Dopo averlo affrontato riguardo alla lettera)
Manuale delle ResistenzeResistenza al Veleno, Resistenza al Sanguinamento, Resistenza alle Ustioni– Acquistato da Billy Gorse (Boschi di Casterfell – 21.5E, 89.6N) – Area Medica (Piccolo corridoio dietro l’auditorium)
Inoculazione SperimentalePotenziamento della Guarigione, Resistenza alle Infezioni, Resistenza alle Radiazioni– Consegnata dal Dr. Holder (Dopo averlo incontrato nel seminterrato della Chiesa di Santa Caterina)

Elenco delle abilità di Atomfall

AbilitàCategoriaCostoSbloccata daEffetto
Raggio EsplosiviCombattimento a Distanza6PredefinitoAumenta l’area d’effetto degli esplosivi.
Danno EsplosiviCombattimento a Distanza4PredefinitoGli esplosivi infliggono più danni.
Addestramento Lancio ArmiCombattimento a Distanza1PredefinitoLe armi lanciate viaggiano più velocemente e infliggono più danni. Lanciare un’arma contro un bersaglio lo stordisce, rendendolo vulnerabile a danni aumentati. Le armi affilate possono anche impalare fatalmente i nemici.
Focus Armi da FuocoCombattimento a Distanza6Manuale Maestria Armi da FuocoAumenta il danno delle armi da fuoco quando la frequenza cardiaca è bassa.
Gestione Armi da FuocoCombattimento a Distanza4Manuale Maestria Armi da FuocoRiduce l’oscillazione dell’arma quando si mira.
Stabilità Armi da FuocoCombattimento a Distanza2Manuale Maestria Armi da FuocoRiduce il rinculo dell’arma da fuoco.
Focus ArcoCombattimento a Distanza6Manuale Maestria ArcoPremi Shift mentre l’arco è completamente teso per rallentare il tempo brevemente.
Controllo TrazioneCombattimento a Distanza4Manuale Maestria ArcoLa frequenza cardiaca non influisce più sulla durata della trazione dell’arco.
Velocità TrazioneCombattimento a Distanza2Manuale Maestria ArcoAumenta la velocità di trazione dell’arco.
Pelle DuraCombattimento Corpo a Corpo5PredefinitoRiduce i danni dagli attacchi corpo a corpo.
Slancio LetaleCombattimento Corpo a Corpo4PredefinitoSconfiggere un nemico nel combattimento corpo a corpo concede un bonus ai danni in mischia.
Durata Stordimento CalcioCombattimento Corpo a Corpo1PredefinitoAumenta la durata dello stordimento quando i nemici vengono colpiti con un calcio.
Attacco a SorpresaCombattimento Corpo a Corpo5Manuale FurtivitàInfligge più danni ai nemici ignari.
Movimento SilenziosoCombattimento Corpo a Corpo5Manuale FurtivitàRiduce il rumore dei tuoi passi, rendendoti più difficile da sentire per i nemici.
Abbattimento SilenziosoCombattimento Corpo a Corpo2Manuale FurtivitàGli abbattimenti generano meno rumore.
Potenza Attacco PesanteCombattimento Corpo a Corpo7Manuale MischiaAumenta i danni causati dagli attacchi corpo a corpo pesanti.
Combattente EspertoCombattimento Corpo a Corpo5Manuale MischiaRiduce sostanzialmente il costo della frequenza cardiaca per gli attacchi corpo a corpo.
Potenza Arma da MischiaCombattimento Corpo a Corpo2Manuale MischiaAumenta i danni causati dalle armi da mischia.
SaccheggiatoreSopravvivenza5PredefinitoPerquisisci corpi e contenitori più velocemente.
CarismaSopravvivenza4PredefinitoI tuoi oggetti valgono di più quando baratti.
Disinnescare TrappoleSopravvivenza3PredefinitoDisinnesca trappole e raccogli i loro materiali per il crafting.
ArmaioloSopravvivenza7Manuale CreazioneSblocca ricette per creare armi migliorate.
Tasche ProfondeSopravvivenza5Manuale CreazionePorta più materiali da crafting e munizioni. (Aumenta le scorte di munizioni a 75 proiettili pistola, 120 mitra, 30 frecce, 45 fucile e 30 fucile a pompa.)
Velocità CreazioneSopravvivenza1Manuale CreazioneIl tempo di crafting è sostanzialmente ridotto.
Salute IntestinaleSopravvivenza6Manuale ConsumabiliI consumabili alimentari forniscono anche un bonus alla resistenza ai danni.
Durata PotenziamentiSopravvivenza4Manuale ConsumabiliGli effetti dei consumabili durano più a lungo.
Dita BluSopravvivenza2Manuale ConsumabiliRaccogli spore giovani da fonti fortemente infette. (Ti permette di raccogliere spore da fiori viola e piante mutanti morte.)
Allenamento ResistenzaCondizionamento5PredefinitoLa frequenza cardiaca aumenta più lentamente e si recupera più velocemente.
RecuperoCondizionamento5PredefinitoLa rigenerazione della salute a bassa vita è più veloce e ripristina più salute.
FortitudineCondizionamento5PredefinitoAumenta la quantità massima di salute.
Resistenza al VelenoCondizionamento4Manuale ResistenzeFornisce resistenza a tutte le fonti di veleno.
Resistenza all’EmorragiaCondizionamento4Manuale ResistenzeFornisce resistenza a tutte le fonti di sanguinamento.
Resistenza alle UstioniCondizionamento4Manuale ResistenzeFornisce resistenza a tutte le fonti di ustione.
Potenziamento GuarigioneCondizionamento5Inoculazione SperimentaleI consumabili curativi ripristinano più salute nel tempo.
Resistenza alle InfezioniCondizionamento0Inoculazione SperimentaleFornisce resistenza a tutte le fonti di infezione. (Acquisito gratuitamente prendendo l’Inoculazione Sperimentale.)
Resistenza alle RadiazioniCondizionamento4Inoculazione SperimentaleFornisce resistenza a tutte le fonti di radiazioni.
Posizioni degli Stimolanti da Addestramento in Atomfall

Posizioni degli Stimolanti da Addestramento in Atomfall

Ecco tutte le posizioni in cui abbiamo trovato gli Stimolanti da Addestramento in Atomfall.

Slatten Dale

StimolantePosizioneCoordinate
1x Stimolante su una scrivania accanto a una macchina da scrivere nel retro del Bunker L7Bunker L7, Slatten Dale(27.7E, 71.9N)
1x Stimolante dentro una Cassa BARD nel retro del Bunker L7Bunker L7, Slatten Dale(27.7E, 71.9N)
1x Stimolante dentro una Cassa BARD in una casa in rovina dietro una trappola a filoSlatten Dale(29.3E, 75.7N)

Interchange

StimolantePosizioneCoordinate
1x Stimolante sopra un terminaleStanza del Processore Centrale, The Interchange
1x Stimolante dentro una stanza di stoccaggioStanza di stoccaggio vicino all’ingresso nord di The Interchange (lato Casterfell Woods)
1x Stimolante dentro una Cassa BARDStanza di stoccaggio al piano inferiore di Data Store Bravo (richiede un Signal Redirector per accedere)

Wyndham Village

StimolantePosizioneCoordinate
TBDTBDTBD

Casterfell Woods

StimolantePosizioneCoordinate
1x Stimolante dentro un armadiettoStanza di stoccaggio a sinistra della stanza del Meccanico nel Data Store della diga di Casterfell(22.5E, 92.4N)
1x Stimolante dentro una Cassa BARDStanza centrale nel bunker di Joyce Tanner(28.0E, 91.3N)
1x Stimolante dentro una Cassa BARDBalcone esterno del bunker di Joyce Tanner (usa la porta dietro Joyce, opposta all’ingresso)(28.0E, 91.3N)
1x Stimolante dentro una Cassa BARDCantina nel Garden Centre vicino al bunker di Joyce Tanner(26.9E, 90.6N)

Skethermoor

StimolantePosizioneCoordinate
1x Stimolante dentro una Cassa BARDCantina del cottage vicino alla prigione di Skethermoor
1x Stimolante dentro una Cassa BARDStruttura del Protocol Workshop nel nord-ovest di Skethermoor
1x Stimolante dentro una Cassa BARDStruttura del Protocol Workshop nel nord-ovest di Skethermoor
1x Stimolante dentro una Cassa BARDStruttura del Protocol Workshop nel nord-ovest di Skethermoor
Chiara De Luca
Chiara De Luca

Sono Chiara De Luca, una ragazza che ama gli RPG, la strategia e i giochi multiplayer. Scrivevo di giochi, ora condivido consigli, recensioni e live stream. Quando non gioco, esploro la Toscana e mi piace il cibo italiano.

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