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Hell is Us Good Deeds Guide

Wenn du in Hell is Us unterwegs bist und über den Begriff „Good Deeds“ stolperst, fragst du dich vielleicht, was genau dahintersteckt. Keine Sorge – in diesem Guide erfährst du, wie Good Deeds funktionieren, wo du sie findest und was du tun musst, um sie erfolgreich abzuschließen.
Indice

Wie Good Deeds in Hell is Us funktionieren
Good Deeds sind im Grunde Nebenquests – aber mit einem sehr menschlichen Fokus. Statt einfach nur Beute zu sammeln oder Rätsel zu lösen, hilfst du hier tatsächlich Menschen in Not. Manchmal sind es kleine Aufgaben, wie einen verlorenen Gegenstand zu finden. Manchmal sind es aber echte Nervenaufgaben, bei denen es ums Überleben mitten im Bürgerkrieg geht.
Und ja, es lohnt sich. Jedes Mal, wenn du eine Good Deed erfolgreich abschließt, bekommst du eine Belohnung von Gildas Brom im Watcher’s Nest. Das können nützliche Glyphen sein oder auch defensive Ausrüstung, die dir im Spiel echt weiterhilft.
Vorsicht: Good Deeds können scheitern
Der Haken dabei: Anders als Mysteries können Good Deeds schiefgehen. Und wenn das passiert, gibt es keinen „Zurück“-Knopf. In der Regel bedeutet das zwei Dinge – du gehst leer aus, und die betroffenen NPCs überleben möglicherweise nicht.
Ein paar Beispiele:
- In Jova: Bringst du dem Dorfbarden nicht beide Stücke der Notenblätter für die Good Deed „Performance of a Lifetime“, wird er nicht überleben.
- In Talju: Wenn du bei „A Light in the Dark“ nicht allen vier Personen Fackeln bringst, fährt der Konvoi ohne sie los.
- Manchmal gibt die Spielwelt selbst die Deadline vor. Setzt du zum Beispiel den Keystone of Grief in der Lymbic Forge ein, endet Akt 1 und Truppen ziehen in die Acasa-Sümpfe – dadurch können bestimmte Good Deeds automatisch blockiert werden, wenn du sie bis dahin nicht erledigt hast.
Die Lektion daraus? Warte nicht zu lange. Wenn du eine Good Deed findest, solltest du sie so schnell wie möglich abschließen.
Alle Good Deeds und wie man sie löst
Jetzt, da du die Grundlagen kennst, schauen wir uns die einzelnen Good Deeds an, die wir bisher entdeckt haben – und wie du sie Schritt für Schritt meistern kannst.
Hell is Us Good Deeds Liste
Good Deed | Ort | Spezifische Anweisungen | Notizen |
---|---|---|---|
A Light in the Dark (1–4) | Talju | Finde die 4 Überlebenden und gib ihnen eine Fackel | Bringe eine Fackel zu: Boro (Mechaniker in der Garage), Frau im Trust-Gebäude 2. Stock, Ylia (Mann im Heuboden der Scheune) und die Person im Haus gegenüber der Apotheke. |
A Way Out | Lethe – Nationalbibliothek | Sprich mit Agathe im Bereich Buchrestauration im Keller | Hole den Stempel aus Raum 109 (Safe-Code 2703). Gehe in Raum 111 und hole die Blankokarten aus der Schublade im Ministerium (1. Stock, erreichbar über den Abgrund mit Gegner). Bringe die Gegenstände zu Agathe in die Bibliothek. |
Asunder | Acasa-Sümpfe | Finde den Brief der Frau und den Rosenkranz hinter dem Haus mit dem weißen ON-Truck davor | Bringe den Rosenkranz zum Vater am Massengrab. |
Death’s Door | Acasa-Sümpfe | Finde die Medikamente in einem Koffer nordöstlich des Outdoor-Timeloops, in einer Felsspalte beim Eintritt aus dem Waldgebiet | Bringe die Medikamente zur Frau im Flüchtlingslager (über den Pfad oberhalb der Loren, nahe Agatha/Tania). |
Family Feud | Jeljin | Sprich mit dem Mann im zerstörten Friedhofsbereich bei der APC – er hält eine Laterne | Gehe nach Marastan und hole die Asche aus dem Haus neben Talis’. Zurück in Jeljin gibt der Mann dir die Urne und einen Schlüssel für das Memorial-Schließfach beim Archäologiecamp. |
Forlorn Fate | Senedra-Wald | Verschlossener Raum mit der schreienden Frau | Besorge den Flammenschlüssel/das Siegel und die Karte der Senedra-Berge von Gannts Leiche in Telgu. Kehre zurück und gib der Frau die Karte. |
Heart of Gold | Vyssa Hills | Sprich mit Atticus auf dem Weg zum Watcher’s Nest (über der Hütte vor Agatha) | Schließe den Vyssa-Hills-Timeloop, um den ON-Truck-Schlüssel zu erhalten, und bringe ihn Atticus. |
Incognito | Lethe – Ministerium für kulturelle Vorherrschaft | Hebe Frauenkleidung im 1. Stock auf | Gib die Kleidung der ON-Offizierin in der Lounge im 2. Stock, damit sie fliehen kann. Muss beim ersten Besuch geschehen. |
Insult to Injury | Marastan | Sprich mit einem der Überlebenden | Schalte die Übertragung mit dem Antennenschlüssel ab und gehe über den Tunnel zum Turm bei der Blutkönigin-Statue. |
Land of Milk and Honey | Acasa-Sümpfe | Finde die alte Frau und das Baby in den Gängen beim Brunnen | Sammle die leeren Flaschen, gehe in den Senedra-Wald und hole Kuhmilch von Vater Caddel. Kehre schnell zurück zum Baby. |
Love Thy Neighbour | Acasa-Sümpfe | Die verzweifelte Frau (Lehrerin) hinter Vaas’ Büro im Haus mit dem Sabinian-Stammbaum | Hole das Klassenfoto vom trauernden Vater, indem du ihm den blutigen Teddybären vom Lynchplatz gibst. Gib ihr das Foto. |
Man’s Best Friend | Vyssa Hills | Sprich mit dem älteren Flüchtling im Vyssa-Hills-Camp | Befreie den Hund vor einem Haus, nachdem die Truppen mit Cpt. Vaas zur Pathom-Abtei aufgebrochen sind. |
Mementos | Auriga-Museum | Hebe den Ring – Handgemacht auf (Etage B1) | Der Ring gehörte Gefangener Tilda Samson. Gib ihn ihrem Sohn im Flüchtlingslager in Vyssa Hills oder auf der Caddell-Farm im Senedra-Wald (wenn Atticus den ON-Truck schon hat). |
Never Worn | Jeljin | Finde den Schlüsssel im roten Rucksack nahe dem Timeloop in den Tunneln | Öffne das Schließfach im oberen Zelt (Feind innen). Enthält Schuhe – Rot und Brief – Hoffnung der Tochter. Überbringe die Schuhe dem Elefanten im Schlafzimmer im „Death to all Sabs“-Haus. |
Performance of a Lifetime | Acasa-Sümpfe | Sprich mit dem Musiker auf dem Truck bei Cpt. Vaas’ Ausguck | Bringe ihm die 2 Notenblätter: eins in Jova (Klavier bei Jova Java Café) und eins in Vyssa Hills (Koffer östlich der Weeping-Knight-Statue). |
Power to the People | Marastan | Sprich mit einem Überlebenden in der Stadt | Schalte den Strom in 3 Häusern an. Sicherungen liegen in einem der Häuser, Kästen außen an den Gebäuden. |
Samo’s Keys | Marastan | Finde Samo’s Schlüssel in seinem Laden | Bring die Schlüssel zur Tankstelle und übergib sie dem Vater, damit er mit seiner Tochter fliehen kann. Vom Laden NW den unteren Weg nehmen. |
Separated | Jeljin | Sprich mit der Schwester beim Memorial oder dem Bruder auf dem Kirchendach | Besiege alle Gegner bei den Memorial-Boxen und am Parkplatz. |
The Depths of Hell | Marastan | Höre den HAM-Radio-Übertragungen zu | Sprich mit Korio am Fluss (blaues Gebäude mit 2 verschlossenen Türen). Besorge ihm Benzin, damit er Frauen aus der Scheune retten kann. |
The Golden Watch | Senedra-Wald | In den Schützengräben nach dem Tempel hinter der APC | Bringe die Uhr zu Vater Caddel. |
Victor’s Vigil | Acasa-Sümpfe | Sprich mit Victor in Jova nach seiner Rettung beim ON-Konvoi | Finde Vitalis’ Auto (Nummer 32 sichtbar) im Wasser nahe einer Ruine NE von Jova. Nutze den Schlüssel von Vitalis’ Haus, um den Kofferraum zu öffnen. Überbringe Victor die Halskette. |
Waylaid | Acasa-Sümpfe | Raum unter dem alten Turm SW von Jova | Metformin aus der Apotheke in Talju, Sat Comm aus dem Ministerium in Lethe (4. Stock). |
Where the Heart Is | Acasa-Sümpfe | Sprich mit Lt. Ru nach der Konvoi-Rettung | Hole das Foto ihrer Tochter aus dem Tunnel und bringe es zurück. |