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Hell is Us Research Guide – Alles, was du über Forschung wissen musst

In diesem Guide erkläre ich dir, wie du die Forschung in Hell is Us freischaltest, wie das System funktioniert und wie du damit die geheimnisvollen Vaults of Forbidden Knowledge findest. Keine Sorge, wir machen es Schritt für Schritt – so, dass du direkt loslegen kannst.
Indice
Forschung freischalten – so geht’s
Damit du die Forschung überhaupt nutzen kannst, musst du zuerst nach Vyssa Hills reisen und mit der Journalistin Tania Alver sprechen. „Forschung“ ist der letzte Reiter auf deinem Datapad – am Anfang des Spiels noch gesperrt.
Aber bevor du dorthin kommst, musst du ein paar Kernaufgaben erledigen:
- Senedra Forest abschließen – das ist der erste Ort im Spiel.
- Dadurch erhältst du Zugang zu den Acasa Marshes.
- Rettung von Victor Gaz – dadurch schaltest du das Upgrade von Waffen und Verteidigungsausrüstung frei.
Nachdem Victor gerettet ist, kannst du auf der Karte nach Vyssa Hills reisen. Dort triffst du schließlich Vitalis, der dich zu Tania Alver bringt. Sie reist dann mit dir im APC und hilft als Forscherin bei deiner Mission.
Wie die Forschung funktioniert
Die Forschung in Hell is Us dreht sich darum, Research Items zu sammeln und zu Tania zu bringen. Sie analysiert die Items, und damit schaltest du Vaults of Forbidden Knowledge frei.
In diesen Vaults findest du nützliche Sachen wie Glyphen, Relikte und andere Gegenstände, die deine Mission erleichtern.
Jedes Item, das Tania erforscht, bringt dich ein Stück näher, den nächsten Vault zu öffnen. Wenn genug Items erforscht sind, erhältst du Kombination und Standort des Vaults.

Hell is Us Research Items – Fundorte und Hinweise
Research Item | Ort | Hinweise / Fundortbeschreibung |
---|---|---|
9mm Pistole | Lake Cynon | Auf einem Picknicktisch am Start des Lake Cynon |
Antiker Räucherbehälter | Acasa Marshes | Hinter dem Sabinian Truck, grünes Zelt nahe Vaas’ Aussichtspunkt |
Box Bronze-Eicheln | Acasa Marshes | Westlich des Baggers über dem Leichenhaufen |
Bronze-Becher | Lake Cynon | Lymbic Forge Tomb / Essbereich am Reservoirboden (Lift nutzen, Timeloop zusammenbrechen lassen) |
Bronze-Auge | Acasa Marshes | Pathem Abbey Eingang, links am Weg entlang, nahe Wasserzaun |
Verbrannte Notizen | Lethe – Nationalbibliothek | Accounting Office Schreibtisch, 4. Stock |
Zeremonieller Schlüssel | Auriga Museum | Tür, die mit Symbol „Iron Crown“ geöffnet wird |
Kinderbuch | Marastan | Rucksack im Tunnel zur Blood Queen Statue, erste Links-Abzweigung nach Schild „Please Watch Your Step“ |
Bürgerakte | Marastan | Haus mit rotem Auto gegenüber The Soaring Eagle, oberste Ebene |
Knochenkrone | Senedra Forest | Balkon auf der gegenüberliegenden Seite des Arcas Spire Dachs |
Manschettenknöpfe | Senedra Forest | Bunker gesperrt mit Symbol „Flame“, Trench-Bereich |
Verblasstes Pergament | Senedra Forest | Ostlich des Aufzugausgangs in oberen Bereich Arcas Spire |
Blumenmedaille | Vyssa Hills | Truhe, gesperrt mit Rusted Key, westlich der Straße beim ersten APC-Eingang |
Goldmedaille | Senedra Forest | Statue beim Wasserfall am Anfang des Senedra Forest |
High-Tech-Koffer | Acasa Marshes | Weg von OMSIF Observation Outpost 08, Code 151991 nach Auriga Museum |
Juwelen-Dolch | Senedra Forest | Auf Holzgerüst in großer unterirdischer Höhle Arcas Spire |
Markiertes Tür-Polaroid | Jeljin | Mausoleum Section E-214, SW der Kirche auf niedrigem Gelände |
Markierte Hadea-Karte | Senedra Forest | Hinter Flame Door im oberen Bereich Arcas Spire |
Altes Skizzenbuch | Lake Cynon | Schrank, 2. Stock, First Library, Limbic Forge |
Taschenuhr | Jeljin | Bank südlich leicht östlich vom ersten APC-Parkplatz |
Polaroid | Lethe – Nationalbibliothek | Schreibtisch, Computerraum D, 2. Stock |
Töpferfragment | Lethe – Nationalbibliothek | Gesperrter blauer SUV im Parkhaus, Schlüssel in Personalraum 2. Stock, Code 5055 |
Gefängnis-Manifest | Acasa Marshes | Innerhalb von Captain Vaas’ gesperrtem Büro |
Verkohlte Glocke | Senedra Forest | Nach verschlossenem Tor auf Ernest Caddells Farm, Ruinen im Wald westlich |
Spritze | Vyssa Hills | Erster Besuch Vyssa Hills, Rasen folgen, Zaun NE, Leiche hinter Büschen ca. 40 m |
Terrakotta-Öllampe | Pathem Abbey | Nach Timeloop, weißer Loot-Indikator hinten im Raum |
Phiolen seltsamer Substanz | Senedra Forest | OMSIF Camp auf Straße hinter APC |
Holzmaske | Lethe – Nationalbibliothek | Sicherheits-Schließfach beim Wachhaus, Code Lukhan ID-Endziffern 81643 |
Eingewickelte Kerze | Acasa Marshes | Vigil Training Ground öffnen mit Vitalis’ Notiz |