Guida ai Collezionabili di Sukhothai: Indiana Jones and the Great Circle

L’ultima area principale di Indiana Jones and the Great Circle, dopo aver esplorato il Vaticano e Giza, è Sukhothai, in Thailandia. Qui, le strade acciottolate e i paesaggi desertici lasciano il posto a una rete di isole collegate tra loro, immerse in paludi. Come sempre, c’è una grande quantità di Ricognizioni, Scoperte e Misteri da scoprire a Sukhothai. Questa guida ti mostrerà come collezionarli tutti o come ottenere i Libri d’Avventura che ti guideranno lungo il percorso.

Primi Passi a Sukhothai

Quando arrivi per la prima volta a Sukhothai, troverai pioggia e una scena esplosiva in hotel. Prosegui in questa parte del gioco fino a raggiungere il Villaggio e ottenere una barca. Una volta acquisita, sarai pronto per esplorare le affascinanti location di Sukhothai.

Usa la mappa qui sotto per individuare i punti di partenza di ciascuna Ricognizione, Scoperta e Mistero, così da orientarti meglio nell’avventura.

Primi Passi a Sukhothai

Ricognizioni di Sukhothai

Tesoro d’Oro di Voss (VGS)

  • Infiltrati nel campo di Voss situato nel punto più a nord della mappa.
  • Questa Ricognizione fa parte della trama principale e non può essere persa.

Il Bambino Scomparso (TKWV)

  • Si attiva durante la trama principale dopo aver parlato con Sunan.

Uno Studio sulla Paura (ASIF)

  • Inizia dopo aver completato il segmento della Piramide Nascosta e essere tornato da Sunan.

Scoperte di Sukhothai

Trasmissioni dell’Esercito Reale (RAT)

  • Inizia questa Scoperta raccogliendo la prima Frequenza Radio a Sukhothai.
  • Ci sono quattro frequenze in totale e raccogliendo la prima sbloccherai il Libro d’Avventura: Frequenze di Sukhothai, che rivelerà le altre posizioni sulla mappa.

Enigmi degli Ingranaggi Khmer (KCP)

  • Si attiva trovando un Ingranaggio o acquistando il Libro d’Avventura: Ingranaggi di Sukhothai dalla Capanna di Jongdan.
  • Raccogli tutti i 10 Ingranaggi sparsi per Sukhothai.
  • Una volta raccolti, vai a sud del campo di Voss in un’area nascosta e posiziona gli Ingranaggi nel meccanismo, allineandoli correttamente per ricevere un Relitto Antico.

Enigmi degli Antichi (ROTA)

  • Colleziona 23 Relitti Antichi in tutta Sukhothai.
  • Completare il mistero L’Elefante nella Stanza (EITR) ti permette di ottenere il Libro d’Avventura: Relitti di Sukhothai, che segna le posizioni dei Relitti sulla mappa.

Artefatti Perduti dell’Asia (LAOA)

  • Trova cinque Artefatti Perduti nascosti a Sukhothai.
  • Acquista il Libro d’Avventura: Artefatti di Sukhothai dalla Capanna di Tongdang per 450$, così da localizzarli sulla mappa.

Esempio: Statua di Ganesha

  • Si trova sotto il campo di Voss, a nord-est. Avvicinati da est e attraversa le piattaforme per raggiungere una camera nascosta contenente la Statua.

Una Cura per Tutti (ARFA)

  • Raccogli 20 Bottiglie di Medicina da scambiare nella Capanna Medica del villaggio per migliorare salute e resistenza.
  • Completando il mistero Arrivo Puntuale (TA) sbloccherai il Libro d’Avventura: Medicine di Sukhothai, che segnerà le posizioni delle bottiglie sulla mappa.

Un Mondo di Conoscenza (AWOK)

  • Colleziona 31 Libri d’Avventura in tutta Sukhothai.
  • Acquista il Libro d’Avventura: Libri di Sukhothai dalla Capanna di Jongdan per tracciarli.

Misteri di Sukhothai

Il Forziere del Serpente (TSC)

  • Si sblocca dopo aver trovato la “Lettera di Voss” nel suo ufficio durante la visita in Thailandia.
  • Trova tre chiavi (in Vaticano, a Giza e a Shanghai), torna dove hai trovato la Lettera di Voss e usa le chiavi per aprire il forziere e ottenere un Relitto Antico.

Il Sentiero delle Tigri (PoT)

  • Inizia viaggiando alla Capanna di Jongtang e dirigendoti verso est.
  • Dentro una casa sommersa, trova la Fotografia dei Ribelli per iniziare.
  • Usa il codice 2480 trovato vicino alle rovine per aprire una cassaforte contenente il Libro d’Avventura: Presa Jumbo, che migliora le abilità di combattimento.

Un Gioco da Ragazzi (CP)

  • Inizia trovando una bottiglia vicino a Sunan nel villaggio.
  • Segui una serie di cacce al tesoro per raccogliere messaggi. Completando la missione otterrai il Libro d’Avventura: Spinta Jumbo.

Affari di Scimmie (MB)

  • Raccogli le Chiavi della Sala delle Attrezzature nell’area sud.
  • Recupera le chiavi dalle scimmie nella giungla per accedere alla Sala delle Attrezzature, dove troverai il Libro d’Avventura: Slugger II e vari oggetti.

Conteggio delle Lettere (CL)

  • Risolvi un enigma cifrato nella tenda sud della struttura principale.
  • Decifra JHHS in BIER per aprire la cassaforte e ottenere denaro e il Libro d’Avventura: Scrapper da Strada III.

Arrivo Puntuale (TA)

  • Risolvi una cassaforte nell’area centrale usando il codice 59404 per sbloccare il Libro d’Avventura: Medicine di Sukhothai.

L’Elefante nella Stanza (EITR)

  • Risolvi un puzzle con le Statue degli Elefanti in un santuario a nord-ovest del campo di Voss.
  • Completando il puzzle otterrai il Libro d’Avventura: Relitti di Sukhothai e scoprirai aree nascoste con oggetti di valore.

Una Partita di Astuzia (AGOW)

  • Inizia al secondo piano della tenda nord nel campo di Voss.
  • Risolvi un puzzle su una tavola di Mak-Yek, catturando tutte le unità rosse con quattro blu.
  • Completando il puzzle otterrai denaro e il codice 3186 per ulteriori esplorazioni.
Una Partita di Astuzia
Chiara De Luca
Chiara De Luca

Sono Chiara De Luca, una ragazza che ama gli RPG, la strategia e i giochi multiplayer. Scrivevo di giochi, ora condivido consigli, recensioni e live stream. Quando non gioco, esploro la Toscana e mi piace il cibo italiano.

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