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Voyagers of Nera Karten & Orte Guide

Die Welt von Voyagers of Nera ist groß, geheimnisvoll und steckt voller Herausforderungen. Auch ohne visuelle Karte kannst du dir mit diesem Guide einen guten Überblick verschaffen: Wir zeigen dir, wie die Regionen aufgebaut sind, welche besonderen Orte es gibt und worauf du achten solltest, wenn du dich tiefer ins Abenteuer wagst.
Indice
Die Welt von Voyagers of Nera
Zum Early-Access-Start ist die Welt in drei große Regionen unterteilt:
- The Embrace – die Startregion und dein erster Schritt ins Abenteuer.
- The Reef – das zweite Gebiet mit vielen Unterwasser-Gefahren und wichtigen Upgrades.
- The Greatwood – das dritte und bislang letzte Gebiet, reich an Ressourcen und starken Gegnern.
Jede Region hat ihre eigenen Guide Spirits, drei Ruinen und spezielle Rohstoffe, die du für dein Weiterkommen brauchst.
Wichtige Orte in Nera
Erwachensschrein (Awakening Shrine)
Hier beginnt deine Reise. Der Schrein dient als Tutorial-Bereich und als sicherer Respawn-Punkt, falls du am Anfang stirbst.
Respawn-Schreine
Jede Region hat ihren eigenen Respawn-Schrein. Stirbst du in einer Region, kannst du nur in deren Schrein wiederbelebt werden – zum Beispiel also im Reef-Schrein, wenn du dort ums Leben kommst.
Ruinen
In jeder Region gibt es drei uralte Ruinen. Sie sind voller Gegner und wertvoller Materialien. Am Ende wartet meist ein Wächter-Konstrukt. Schließt du eine Ruine ab, erhältst du ein Fragment eines Elder Spirits. Mit allen drei Fragmenten kannst du später den Elder Spirit dieser Region erwecken.

Abyssal Spires
Diese Türme sind die Quelle der Verderbnis und hüllen ihre Umgebung in eine gefährliche Aura. Ohne spezielle Nahrung oder Tränke zur Widerstandskraft wirst du hier schnell geschwächt. Um ein Gebiet wirklich sicher zu machen, musst du die Spires zerstören.
Elder Altäre
Hast du alle drei Fragmente eines Elder Spirits gesammelt, kannst du ihn an einem Altar erwecken. Das ist ein entscheidender Fortschritt, da du damit neue Formen freischaltest und deine Spirit Anchor stärken kannst.
The Deep
Zwischen den großen Regionen liegt das gefährliche Gebiet „The Deep“. Hier findest du zerklüftete Felsen, feindliche Kreaturen und sogar eine gigantische Schlange. Es gibt keinen Grund, hier lange zu verweilen – dein Ziel ist einfach, möglichst schnell auf die andere Seite zu gelangen, am besten mit einem Boot.
Überblick über die Regionen
The Embrace
Deine Startregion – vergleichsweise sicher und perfekt, um die Grundlagen zu lernen. Hier findest du erste Materialien, Guide Spirits und die ersten Ruinen.
The Reef
Das zweite Gebiet bringt dich in deutlich gefährlicheres Terrain. Viele Inhalte liegen unter Wasser, und du brauchst unbedingt neue Ausrüstung, um hier zu bestehen. Wichtig: Hier kannst du auch das Gleiten freischalten.
The Greatwood
Das dritte und bislang letzte Gebiet ist ein riesiger Wald voller mächtiger Gegner und wertvoller Ressourcen. Hier warten die letzten Guide Spirits und Ruinen der Early-Access-Version – und die größten Herausforderungen.