I giocatori di Helldivers 2 hanno dovuto affrontare molti problemi per sbloccare l’EXO-45 Patriot Exosuit come nuovo stratagemma per difendere un mondo industriale assediato. Tuttavia, la macchina presentava un difetto cruciale: tendeva a distruggersi quando lanciava un missile durante una manovra di virata. Leggermente scomodo, va detto. Fortunatamente, la patch 1.000.103 per Helldivers 2 risolve questo particolare bug oltre al fatto che la funzionalità corpo a corpo del mech ha smesso di funzionare dopo essere stato danneggiato. Nel complesso, i difensori della democrazia spaziale dovrebbero ora trovare gli exosuit molto più capaci e affidabili in combattimento.
Un altro importante bug risolto in questo aggiornamento riguarda le pattuglie nemiche: queste non dovrebbero più apparire direttamente sui giocatori inconsapevoli, cadendo su di loro senza la capacità di prepararsi.
In termini di bilanciamento, gli sviluppatori hanno ridotto il tasso di generazione dei pericoli planetari, rendendoli meno una minaccia comune. Inoltre, gli sciami meteorici e l’attività vulcanica sono stati ridimensionati.
Di seguito è possibile ottenere il briefing completo sulle note sulla patch dell’aggiornamento 1.000.103 di Helldivers 2.
Note sulla patch dell’aggiornamento 1.000.103 di Helldivers 2
Bilanciamento
- Tassi di spawn bilanciati e adattati per i vari pericoli del pianeta tra cui tremori, sciami meteorici, attività vulcanica, tornado di fuoco e tempeste ioniche. I pericoli ora dovrebbero apparire meno frequentemente durante le missioni.
- Meteor Shower ha ricevuto le seguenti modifiche oltre al tasso di spawn ridotto:
– Raggio di esplosione ridotto.
– Danni da meteoriti leggermente ridotti.
– Velocità della meteora leggermente ridotta.
– Il colore della meteora è stato leggermente modificato per cercare di renderla più facile da individuare. - L’attività vulcanica ha ricevuto le seguenti modifiche oltre al tasso di spawn ridotto:
– Raggio di esplosione ridotto.
– Ridotta leggermente la velocità della roccia. - L’illuminazione su Fenrir III è stata regolata per essere un po’ meno intensa per migliorare la visibilità durante gli sciami meteorici.
Correzioni
- Ridotti gli incidenti legati alla generazione di pattuglie sui giocatori.
- L’Exosuit non si distrugge più quando lancia un missile mentre si gira.
- L’Exosuit mantiene la sua funzionalità corpo a corpo, anche se danneggiato.
- Correzioni di arresti anomali per i seguenti scenari:
– Quando ALT+Tab in modalità a schermo intero.
– Dopo aver cambiato la lingua della voce fuori campo.
– Problema di avvio della PS5.
– Usando uno stimolo all’interno di un Exosuit mentre brandisci una granata.
– Quando ti unisci a una missione in corso.
– Quando è inattivo nella schermata del titolo. - I colpi delle armi ad arco, come il fucile “Blitzer” e lo stratagemma “Lanciatore ad arco AC-8” ora contano ai fini delle statistiche “Colpi sparati” e “Colpi a segno”.
- Risolto il problema di desincronizzazione della rete con le navi da sbarco Automaton abbattute.
- Risolto il problema con il supporto del pedale Elgato Stream Deck.