Kingdom Come: Deliverance II – Guida all’Alchimia

L’alchimia gioca un ruolo importante in Kingdom Come: Deliverance II. All’inizio del gioco, Henry aiuta l’Erborista Bozhena a curare Capon raccogliendo Salvia e Camomilla, e preparando un Decotto di Camomilla. Questo ti introduce alla creazione di pozioni e, prima di andartene, avrai già imparato due ricette.

Perché padroneggiare l’Alchimia?

Oltre alle pozioni curative, l’Alchimia è una competenza preziosa:

  • Alternativa al combattimento: Un’abilità elevata di Alchimia può aprire percorsi che altrimenti richiederebbero il combattimento.
  • Accelerazione delle missioni: Le pozioni possono far avanzare alcune missioni senza passaggi aggiuntivi.
  • Facile guadagno: Vendere pozioni è un ottimo modo per ottenere Groschen, poiché molti ingredienti crescono lungo le strade, nei giardini dei villaggi o nei boschi.
Perché padroneggiare l'Alchimia

Come creare pozioni e veleni

Per creare pozioni, trova un Banco Alchemico, solitamente situato vicino agli Speziali (simbolo di un alambicco sulla mappa). Questi banchi forniscono tutti gli strumenti e i liquidi necessari: dovrai solo portare gli ingredienti giusti.

Qualità degli ingredienti

  • Le erbe fresche sono più efficaci, ma si deteriorano nel tempo.
  • Se non le usi subito, conservale in un Essiccatoio per mantenerle al 100% di qualità. Tuttavia, le erbe essiccate non possono essere utilizzate per produrre pozioni della migliore qualità (versione di Henry).
Come creare pozioni e veleni

Lista delle ricette alchemiche

Inizierai con Decotto di Camomilla e Grappa del Salvatore. Per imparare altre ricette, dovrai trovarle, comprarle o rubarle. Puoi sperimentare, ma se non segui attentamente le istruzioni, otterrai una pozione sconosciuta o fallirai completamente.

Nome PozioneLiquido UsatoIngredientiEffetto
Decotto di CamomillaVinox2 Camomilla, x1 SalviaIl sonno guarisce più velocemente; alta qualità ripristina più Energia.
Grappa del SalvatoreVinox2 Belladonna, x1 OrticaSalva il gioco; alta qualità aumenta Forza, Vitalità e Agilità.
EsopoSpiritix1 Belladonna, x1 Zanna di Cinghiale, x2 ConsolidaMigliora equitazione e addestramento dei cani; alta qualità rende gli animali meno aggressivi.
Aqua VitalisAcquax2 Tarassaco, x1 CalendulaRallenta il sanguinamento e riduce la perdita di salute.
Pozione di ArtemisiaSpiritix1 Salvia, x2 AssenzioAumenta Forza (+2 per 10 min); alta qualità prolunga durata e bonus.
Veleno MortaleVinox1 Amanita Muscaria, x2 Belladonna, x1 AssenzioRiduce la salute di 110, causando la morte. Alta qualità accelera l’effetto. Ideale per avvelenare il cibo, non le armi.
Infuso dell’ArciereSpiritix2 Eufrasia, x1 IpericoMigliora la mira con l’arco; alta qualità riduce il consumo di stamina durante la mira.
Sangue di CervoOliox1 Consolida, x1 Tarassaco, x1 IpericoAumenta la stamina e la rigenerazione della stamina con alta qualità.
Pozione del GalloSpiritix2 Menta, x1 ValerianaAumenta l’Energia; alta qualità rallenta la fatica.
Pozione DigestivaAcquax1 Carbone, x1 Ortica, x2 CardoRiduce la sensazione di sazietà e cura l’intossicazione alimentare; alta qualità cura tutti i veleni e aumenta la Vitalità.
Pozione del BurattinaioSpiritix2 Erba di Paride, x1 ValerianaImpedisce di correre e riduce abilità con le armi; alta qualità riduce anche la salute. Ideale per avvelenare le armi.
Balsamo MuscolareOliox1 Zanna di Cinghiale, x1 Eufrasia, x1 Papavero, x1 ValerianaAumenta l’Agilità; alta qualità riduce il consumo di stamina durante la corsa.
Tonico per la FebbreVinox1 Foglie di Sambuco, x3 Camomilla Bastarda, x2 ZenzeroCura la febbre se somministrato in tempo.
Pozione della VolpeOliox1 Carbone, x1 Belladonna, x1 Ortica, x1 IpericoAumenta Eloquenza e velocità di lettura; alta qualità aumenta i punti esperienza guadagnati.
Capelli del CaneAcquax1 Menta, x1 Salvia, x1 IpericoRiduce l’ubriachezza; alta qualità cura completamente la sbornia.
Polvere da Sparo al PiomboAcquax1 Carbone, x1 Salnitro, x1 ZolfoPolvere da sparo per proiettili al piombo, letale a corto raggio.
Acqua di LeteSpiritix1 Belladonna, x1 Giusquiamo, x2 AssenzioPermette di riassegnare i talenti, ma causa dolore. Processo irreversibile.
Pozione del LeoneSpiritix2 Menta, x2 SalviaProfumo forte ma di breve durata. Aumenta notevolmente il Carisma per poco tempo.
NinnanannaOliox1 Erba di Paride, x1 Cardo, x1 PapaveroRiduce Energia a 0; alta qualità riduce anche la rigenerazione di stamina. Ideale per avvelenare cibo e armi.
Decotto di CalendulaAcquax2 Calendula, x1 OrticaCura gradualmente la salute; alta qualità elimina i postumi della sbornia.
MinthaVinox3 Tarassaco, x1 Calendula, x1 MentaAumenta leggermente il Carisma per lungo tempo; se combinato con altri profumi lo riduce.
Chiaro di LunaSpiritix2 Menta, x2 AssenzioAlcol forte fatto in casa da Henry.
NottolaAcquax1 Belladonna, x1 Camomilla, x2 EufrasiaMigliora la visione notturna e rallenta l’affaticamento; alta qualità lo previene del tutto.
AntidolorificoSpiritix1 Consolida, x1 Calendula, x3 PapaveroRiduce il dolore e gli effetti delle ferite.
Polvere FrammentataAcquax1 Carbone, x1 Salnitro, x1 ZolfoPolvere da sparo per colpi a frammentazione, letale a distanza ravvicinata.
SaponeOliox1 Carbone, x1 Tarassaco, x2 CardoEssenziale per lavare i vestiti.

Oltre ai pentoloni di cottura, anche le botti di vino possono essere avvelenate.

Lista delle ricette alchemiche

Elenco degli Ingredienti per l’Alchimia

Puoi raccogliere molte erbe mentre esplori la Boemia, ma alcuni ingredienti, come il Carbone o il Salnitro, devono essere acquistati. Alcuni ingredienti, come le Piume di Corvo, non sono attualmente utilizzati in nessuna ricetta. La Zanna di Cinghiale si ottiene uccidendo un cinghiale, ma ciò riduce la reputazione tra i contadini o è considerato bracconaggio se è selvatico.

Molte erbe crescono nelle aree erbose o nei giardini di villaggi e città. Controlla sempre i vari orti, anche se la mappa non li segna come giardini di erbe.

Erbe Selvatiche

ErbaZona GeneraleMiglior Posto
Amanita MuscariaAree boschiveN/D
BelladonnaRadure soleggiate nei boschiA nord-est di Tachov, Giardino dell’Eden a Kuttenberg
CamomillaAree erbose, nelle cittàN/D
ConsolidaAree erbose, nelle cittàN/D
TarassacoAree erbose, nelle cittàN/D
EufrasiaAree erbose, nelle cittàN/D
GiusquiamoCumuli di compost, letame, rovine soleggiateN/D
Erba di ParideRadure soleggiate nei boschiGiardino dell’Erborista Barnaby
CalendulaAree erbose, nelle cittàN/D
MentaGiardini delle cittàGiardino dell’Apotecario Emmerich a Troskowitz
OrticaAree erbose, lungo le strade, nelle cittàN/D
PapaveroAree erbose, campi di grano, nelle cittàN/D
SalviaAree erbose, radure soleggiate nei boschiN/D
IpericoGiardini delle cittàGiardino di Bozhena
CardoAree erbose, nelle cittàN/D
ValerianaAree umide, vicino a fiumi e paludi, aree erboseN/D
AssenzioAree erbose, nelle cittàN/D

Altri Ingredienti

IngredienteCome OttenerloMiglior Posto
Zanna di LupoUccidi e macella un lupoTane di lupi
Zanna di CinghialeUccidi e macella un cinghialeZone di caccia ai cinghiali
LardoUccidi e macella un cinghiale con il talento Dono della Natura o compralo dai macellaiZone di caccia ai cinghiali
RagnatelaCompra o rubaN/D
ZenzeroCompra o rubaBaule delle erbe chiuso a chiave nella cucina del Castello di Trosky
Camomilla BastardaCompra o rubaBaule chiuso a chiave del cerusico nel Castello di Trosky
Foglie di SambucoCompra o rubaBaule chiuso a chiave del cerusico nel Castello di Trosky
Piume di CorvoCompra o rubaN/D
Piume RosseCompra o rubaN/D
Piume BiancheCompra o rubaN/D
Carbone RaffinatoCompra o rubaN/D
CarboneCompra o rubaN/D
ZolfoCompra o rubaN/D
SalnitroCompra o rubaN/D
Elenco degli Ingredienti per l'Alchimia

Insegnanti di Alchimia in Kingdom Come: Deliverance II

Il modo più veloce per migliorare l’Alchimia è preparare pozioni. Libri di abilità e insegnanti sono alternative valide. Gli Apotecari e gli Erboristi sono i migliori maestri, ma i loro insegnamenti costano sempre di più man mano che aumentano di livello.

Insegnanti nella Regione di Trosky

  • Pavlena insegna Alchimia dopo aver completato la missione secondaria Sangue Cattivo. Costa 100 Groschen e si trova a casa sua con l’erborista Bozhena.
  • Apotecario Emmerich diventa insegnante dopo aver aiutato sua moglie Gerda nella missione secondaria L’Eremita. Dopo averla rassicurata, Emmerich ti insegnerà le basi per 100 Groschen.

Insegnanti nella Regione di Kuttenberg

Insegnanti nella Regione di Kuttenberg
  • Padre Hroznata, a Raborsch, offre lezioni di livello apprendista per 500 Groschen.
  • Apotecario Oswald Torwart, capo della Gilda degli Apotecari, offre insegnamenti di livello maestro. Si trova nel retrobottega della farmacia a ovest di Kuttenberg.
    • Alchimia avanzata: 5.000 Groschen
    • Erboristeria avanzata: 5.000 Groschen

I Migliori Talenti di Alchimia

Ci sono 16 talenti disponibili per l’Alchimia, ma puoi sbloccarne 14 raggiungendo il livello 30.

I Migliori Talenti di Alchimia

Talenti Principali di Alchimia

Nome TalentoBeneficioLivello Disponibile
Abitante del LaboratorioGli effetti di pozioni e alcol durano di più, mentre i postumi della sbornia saranno più brevi.1
Arte della ConservazioneIl cibo crudo e le erbe nel tuo inventario si deteriorano il 50% più lentamente.6
AppassionatoDurante la preparazione delle pozioni, la tua Energia si rigenera lentamente e il tuo Nutrimento non diminuisce.6
Venditore di PozioniPuoi vendere le pozioni che crei per il 30% in più.6
Segreto della MateriaOgni volta che prepari con successo una pozione, ne ottieni una extra della stessa qualità.8
Segreto dell’EquilibrioIl processo di preparazione è più tollerante agli errori minori, rendendo più facile creare pozioni di qualità migliore.8
Specialista in VeleniPuoi avvelenare più frecce con una sola dose di veleno, e l’effetto dura per più colpi sulle armi.10
Fumo ViolaPer ogni pozione o effetto alcolico attivo su di te, la tua Vitalità aumenta di 1.10
Apprendista delle Arti OscureSe prepari pozioni tra mezzanotte e l’alba (0:00 – 4:30), il processo sarà più preciso, con meno errori e pozioni di qualità superiore. Inoltre, ottieni un +2 a Persuasione, Dominazione e Intimidazione con i popolani.12
Acqua della VitaLe pozioni curative ti guariscono 25% più velocemente.12
Segreto della Materia IIOgni volta che prepari con successo una pozione, ne ottieni due extra. Se hai anche il primo livello del talento, ne ottieni tre extra.14
Segreto dell’Equilibrio IIIl processo di preparazione sarà ancora più tollerante agli errori. Se hai il primo livello di questo talento, gli effetti si sommano per un vantaggio ancora maggiore.14
Segreto dei SegretiSe segui esattamente la ricetta e i tempi di preparazione, puoi creare pozioni di qualità eccezionale, che persino un erborista esperto può solo sognare.16
Specialista in Veleni IIQuando usi una dose di veleno sulle frecce, puoi avvelenarne di più e l’effetto durerà più a lungo sulle armi. (Richiede Specialista in Veleni)18
Fumo Viola IIPer ogni pozione o effetto alcolico attivo su di te, la tua Vitalità aumenta di 2. (Richiede Fumo Viola)18
Polvere SpecialeSe usi munizioni e polvere da sparo create da te, l’efficacia delle armi da fuoco aumenta del 20% e subiscono meno danni dall’uso.18

Quale scegliere: Segreto della Materia o Segreto dell’Equilibrio?

Questi talenti sono esclusivi, quindi non puoi prenderli entrambi:

  • Segreto della Materia è perfetto se vuoi vendere molte pozioni.
  • Segreto dell’Equilibrio è migliore se vuoi creare pozioni di qualità superiore.
  • Puoi anche mixare i due, prendendo il primo livello di uno e il secondo dell’altro.

Altri Talenti Utili per l’Alchimia

Alcuni talenti di altre abilità migliorano la preparazione delle pozioni o la raccolta delle erbe.

Altri Talenti Utili per l'Alchimia
Nome TalentoBeneficioAbilitàLivello Disponibile
Tracce da BracconierePuoi vendere erbe, selvaggina, pelli e trofei al doppio del prezzo.Sopravvivenza6
Potere dei FioriSe hai più di 30 erbe fresche o essiccate (non marce) nel tuo inventario, il tuo Carisma aumenta di +2.Sopravvivenza8
Giorno di AllenamentoOgni volta che raccogli erbe, ottieni un po’ di esperienza nella Forza.Sopravvivenza10
Colpo di FortunaQuando raccogli erbe, hai la possibilità di trovare un’erba extra o un piccolo tesoro.Sopravvivenza10
Fegato di FerroLa birra ti nutre il doppio, rendendola un buon sostituto del cibo (se non ti preoccupa l’ubriachezza). Tuttavia, le pozioni nutrono la metà, quindi puoi berne di più.Bevute10
Miscela PotenziataSe sei ubriaco, ogni pozione che bevi ti guarirà oltre ai suoi normali effetti. Più sei ubriaco (fase positiva), più sarà forte, fino a un massimo di 20 Salute.Bevute16
Meraviglie della NaturaOttieni +20% esperienza in Sopravvivenza e Alchimia.Studio8
Fondamenti di Medicina IIGli effetti delle pozioni curative sono più forti del 20%. (Richiede Fondamenti di Medicina I)Studio14
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Chiara De Luca
Chiara De Luca

Sono Chiara De Luca, una ragazza che ama gli RPG, la strategia e i giochi multiplayer. Scrivevo di giochi, ora condivido consigli, recensioni e live stream. Quando non gioco, esploro la Toscana e mi piace il cibo italiano.