Secret of Mana: Soluzione completa per il classico SNES

Secret of Mana è stato rilasciato in Europa nel 1994 ed è diventato un vero classico per SNES. La nostra soluzione completa ti guiderà attraverso un’avventura molto speciale e ti aiuterà in tutti i combattimenti contro i boss.

L’inizio del tuo viaggio in Secret of Mana

Inizi il tuo viaggio su un ponte di legno tra gli alberi e fai una breve chiacchierata con i tuoi amici. Improvvisamente, qualcosa va storto e cadi giù. Una volta a terra, devi trovare un modo per risalire. Per prima cosa, esci dall’acqua e dirigiti verso est. In quel momento, sentirai una chiamata. Vai verso la spada conficcata nell’acqua e estraila. Usa la spada per rimuovere i fastidiosi cespugli che bloccano il tuo cammino, quindi segui il sentiero per tornare al tuo villaggio.

L’anziano del villaggio, il tuo patrigno, non è affatto contento che tu abbia preso la spada. Uno dei tuoi amici ti spinge avanti e indietro finché, all’improvviso, senti un boato. Il terreno sotto i tuoi piedi cede e cadi in un buco. Una volta raggiunto il fondo, devi sconfiggere il Cultista del Falciatore. Non preoccuparti, Victor ti aiuterà dall’alto. Dopo essere risalito, devi andare dall’anziano, che alla fine ti bandirà dal villaggio.

Ti dirigi a nord verso il Palazzo dell’Acqua. Davanti al ponte incontri un gruppo di soldati e parli con loro. Victor ti sta già aspettando davanti al palazzo. Entrate insieme ad Aquaria e parlate per un po’. Poi tocchi il Seme di Mana e ricevi ulteriori istruzioni.

Tornerai in questo posto più volte in Secret of Mana.
Tornerai in questo posto più volte in Secret of Mana.

Ora ti metti in viaggio verso Pandoria. Durante il percorso vieni brevemente rapito, ma una ragazza ti salva. Continua il tuo cammino verso Pandoria. Parla con tutte le persone e poi entra nel castello. Sulla strada per la sala del trono incontri di nuovo la ragazza, che si unisce a te. Vai dal re, che ha ancora qualche cosa da dirti.

Lo Stagno degli Elfi e il Villaggio dei Nani

Esci dalla città dirigendoti a ovest. Ricordati di aumentare il tuo livello lungo i percorsi, così potrai sconfiggere più facilmente i boss finali in seguito. Lungo la strada per lo Stagno degli Elfi, fai una sosta al Villaggio del Mulino. I genitori di Hagen vivono lì e possono raccontarti alcune cose. Puoi anche acquistare oggetti utili e pernottare.

Proseguendo verso lo Stagno delle Fate, troverai l’Agenzia di Viaggio di Canonie, che ti porterà rapidamente a destinazione. Dopo l’atterraggio, vedrai la grotta. Dietro la cascata ci sono due ingressi. La ragazza vuole prima andare al Bosco della Strega, a nord.

Dopo essere stati lì ed esservi bloccati, tornate indietro ed entrate nella grotta. L’ingresso a destra porta al Gatto Ricco, dove puoi fare nuovamente acquisti.

Da soli, i nemici nella zona di partenza non sono particolarmente forti, ma in gruppo possono essere pericolosi.
Da soli, i nemici nella zona di partenza non sono particolarmente forti, ma in gruppo possono essere pericolosi.

Trova prima un interruttore per drenare la lava. Poi cerca la Rugiada Magica e infine vai al villaggio sotterraneo dei Nani. Nel villaggio vive il fabbro Bertie, che può migliorare le tue armi.

Visita il Museo dei Nani, ascolta la conferenza sul povero goblin e fai una donazione. Dopo la conferenza, esci ed entra nella porta accanto. Scoprirai di essere stato ingannato e ti verranno restituiti i soldi.

C’è un terremoto sotto il villaggio. Tu e la ragazza cadete in un buco. Lì dovrai sconfiggere Tropicallo non appena si apre. Dopo il combattimento, il goblin si unirà a te.

Il Bosco della Strega e il Gatto Coccoloso

Con l’ascia che hai ottenuto da Bertie, puoi avanzare ulteriormente nel Bosco della Strega. Fai attenzione, però, perché i nemici lungo il cammino non sono da sottovalutare. Il Gatto Malizioso è nei paraggi e con i tuoi due amici dovresti riuscire a gestirlo. Puoi rimuovere le statue d’ossa solo con l’ascia.

Puoi attraversare la foresta della strega solo con l'aiuto dell'ascia.
Puoi attraversare la foresta della strega solo con l’aiuto dell’ascia.

Una volta arrivato al castello della strega, sarai nuovamente attaccato. I mobili prenderanno vita e ti attaccheranno, ma puoi sconfiggerli. Nel sotterraneo incontrerai le truppe di Hagen e il Gatto Erboso, che si trova di nuovo lì.

Raggiungi un interruttore sopra un burrone. Puoi attraversarlo solo se parli con i soldati di Hagen e poi ti posizioni sull’interruttore insieme ai tuoi due amici.

Ora ti trovi davanti alla strega. Non è affatto contenta e ti dà il suo gatto coccoloso con cui giocare. Puoi sconfiggerlo con la lancia, il boomerang e la spada, a patto che tu abbia abbastanza caramelle e cioccolato con te.

Dopo aver sconfitto la tigre, incontrerai nuovamente la strega, che ora è diventata amichevole. Parla con lei per ottenere la frusta, che ti aiuterà a tornare più velocemente attraverso il Bosco della Strega.

Di nuovo ad Aquaria e il Lucertola del Lago

Una volta trovato il teletrasporto nel Bosco della Strega, raggiungerai rapidamente il Palazzo dell’Acqua. Aquaria ti aspetta lì e ti chiede di salvare il suo amico Frosta.

A est del lago c’è una grotta che devi esplorare. Nel profondo della grotta incontrerai il Lucertola del Lago. Il combattimento sarà lungo, poiché può guarirsi ripetutamente, ma alla fine può essere sconfitto. Dopo averlo battuto, le ragazze riceveranno la magia di Frosta come dono.

Il Tempio di Lava e il Mutante di Fuoco

Con l’aiuto della magia di Frosta, puoi ora entrare nel tempio di lava sotto il villaggio dei nani. Ricorda di usare la magia ripetutamente per aumentarne la forza.

All’ingresso troverai una torcia che blocca il cammino. Per proseguire, vai lungo il corridoio a destra e poi a sinistra. Lì, attiva gli interruttori. Poi vai dritto e svolta a sinistra per scendere.

Nella stanza successiva, salta oltre il burrone a sinistra ed entra nella porta in alto. Prosegui dritto e, nella stanza seguente, passa per la porta a sinistra. Poi continua dritto fino a incontrare il Mutante di Fuoco.

Ogni volta che il Mutante di Fuoco assume la sua forma solida, puoi attaccarlo. Il modo più efficace per farlo è con l’incantesimo di Frosta del goblin. Una volta sconfitto, incontrerai Rocky, che ti donerà l’elemento della terra. Avvicina la spada al seme di mana e il goblin recupererà i suoi ricordi.

Ora vai a Pandoria insieme. Durante il tragitto, la ragazza incontra un amico con cui vuole parlare, ma improvvisamente scompare. Naturalmente, la segui il più velocemente possibile.

Le Rovine di Pandoria e il Muro Infernale

Entrando nelle rovine, esplora prima le stanze a sinistra e a destra: spesso ci sono oggetti utili da trovare. Dopo, entra nella porta centrale e vai in basso a sinistra attraverso la porta successiva.

Ora segui il lungo corridoio fino a un bivio che conduce verso l’alto e verso il basso. Prima sali nella stanza, poi scendi. Poi segui nuovamente il lungo percorso, ma fai attenzione: i nemici sono molto persistenti.

Nella stanza successiva, percorri il corridoio fino a raggiungere una piattaforma. Sali lì sopra. Tantalus si risveglia e, dopo un breve scambio di parole, raggiungi il Muro Infernale. Qui ti aiuteranno le Bombe di Fango. Una volta sconfitto il muro, Tantalus solleva il suo incantesimo.

Dopo una conversazione con Victor, vai dal Re di Pandoria, dove ti aspetta una ricompensa: armi, sfere e oro. Poi ritorna ad Aquaria, dove scopri che il seme di mana è stato rubato. Dirigiti verso lo Stagno delle Fate, come ti ha detto Aquaria.

La Nave dei Ladri, il Thrillboy e il Jabberwocky

Victor ti aspetta già. Si guarda intorno mentre esplori l’abisso. Sotto il villaggio dei nani si trova la nave dei ladri, e anche loro ti aspettano. Combatti con tutte le tue forze e sconfiggi il Thrillboy con armi a distanza e la magia del goblin.

Il ritorno dalla nave è possibile solo con la Corda Miracolosa. Vai dall’anziano del villaggio, dove riceverai un martello rimpicciolente, e visita Bertie per migliorare le tue armi. Quando tutto è pronto, torna ad Aquaria.

Qualunque cosa accada, devi consegnare il seme di mana a Marcus. Poi ci sarà uno scontro con il Jabberwocky. Le Bombe di Fango del goblin sono molto efficaci qui. Una volta sconfitto il mostro, dirigiti verso gli altipiani, ma solo dopo aver parlato di nuovo con Aquaria e Victor.

Per raggiungere gli altipiani, vai al Centro Viaggi di Canonis.

La Foresta delle 4 Stagioni e il Pulcino Tornado

Devi attraversare tutte e quattro le foreste nel seguente ordine: primavera, estate, autunno, inverno e poi di nuovo primavera. Solo allora potrai scoprire l’insediamento dei goblin.

A Zappldorf puoi parlare di nuovo con tutti i residenti, e il fabbro Berti ha allestito il suo campo qui. Prima che Zappldorf torni a vivere, devi distruggere le creature Minos. Anche in questo caso, le Bombe di Fango del goblin sono le più efficaci.

Una volta raggiunto il villaggio dei goblin, lo troverai deserto. Vai a nord, dove un Pulcino Tornado ti sta già aspettando. È meglio sconfiggerlo con le Bombe di Fango. Solo così potrai accedere al Palazzo del Vento.

Nel palazzo troverai un altro seme di mana e il nonno del goblin. Da lui riceverai la magia Elektra. Dopo aver parlato con lui, vai alla grotta del drago nei campi di tartufo, ma la strada è bloccata.

Usa la magia Elektra per analizzare l’ostacolo e scoprire come rimuoverlo.

Il Villaggio dei Tartufi, il Serpente Assassino e l’Alpha Cybermax

Per prima cosa, devi potenziare l’incantesimo del fulmine al livello 3. Questo è conveniente vicino al Palazzo del Vento, poiché i tuoi punti magia si ricaricano lì gratuitamente.

Una volta raggiunto il villaggio dei tartufi (grazie all’ascia per spostare le pietre), puoi fare acquisti e fare visita a Berti. Poi vai dal re, che ti racconta qualcosa su un drago bianco. Quando il re ha finito, puoi entrare nella grotta del drago.

Segui il sentiero verso nord e usa la frusta per raggiungere l’altra sporgenza. Nella sezione successiva dovrai usare di nuovo la frusta e scendere. Poi entra prima nell’ingresso in basso a destra e successivamente torna indietro per entrare nell’ingresso centrale.

Noterai che la grotta del drago è un vero labirinto. Ora entra nella grotta a nord e poi torna indietro per scendere. Per continuare, dovrai rimuovere di nuovo le pietre. Corri verso sinistra ed entra nell’ingresso successivo.

Ora ti troverai di fronte al Serpente Assassino, che sconfiggerai con l’incantesimo del fulmine del goblin. Poi vai più a nord e segui il sentiero nella grotta in basso a sinistra. Qui incontrerai Lufti, il drago, che diventerà tuo amico.

con Lufti puoi volare rapidamente verso nuove aree.
con Lufti puoi volare rapidamente verso nuove aree.

Torna al villaggio con il drago e dal re. Poi dirigiti verso il deserto di El Sandalar. Lì dovrai cercare la nave di sabbia. Corri in alto, a destra, in alto, a sinistra e di nuovo in alto – questo ha funzionato per me, ma il percorso potrebbe essere diverso.

Una volta trovata la nave, sarai immediatamente arrestato e imprigionato. Tuttavia, un ragazzo ti aiuterà a scappare. Ora cerca i tuoi amici – prima il goblin e poi la ragazza.

Quando arriverà la battaglia con l’Alpha Cybermax, usa l’incantesimo del fulmine e attacca con tutto ciò che hai. Anche questa battaglia passerà, e il Capitano Ostro ti dirà di dirigerti a nord verso El Oasis. Parla con tutti quelli che incontri.

Poi viaggi verso l’Isola di Natale con i Canonis. Una renna ti dà indizi importanti e parti. L’Uovo Sputante, che incontrerai dopo una lunga marcia, può davvero mettere te e il goblin sotto pressione con il suo risucchio di energia.

Una volta arrivato finalmente a Solaris, vai al calderone e libera Vesuvio. Riceverai così nuova magia.

Il Palazzo di Ghiaccio, il Mutante di Ghiaccio e il Minotauro

Il palazzo si trova a nord. È facile orientarsi qui, poiché non è strutturato come un labirinto. Tuttavia, i nemici non sono affatto semplici. Puoi sconfiggere rapidamente il Lucertolone di Pesce e la Lingua Nodosa. Procedi fino a notare una piastra sul pavimento. Premila e verrai teletrasportato al Mutante di Ghiaccio.

Con la magia giusta e colpi di spada critici, il mutante del ghiaccio viene rapidamente sconfitto.
Con la magia giusta e colpi di spada critici, il mutante del ghiaccio viene rapidamente sconfitto.

Qui avrai di nuovo bisogno del goblin, in particolare del suo incantesimo Vesuvio. Una volta completato tutto, torna al villaggio innevato. Lì puoi fare acquisti, visitare Berti e salvare i tuoi progressi.

Con l’aiuto dei Canonis, viaggia poi verso El Oasis e successivamente nel Palazzo del Fuoco. Nel palazzo, esplora tutte le stanze. Il percorso da seguire è facile da trovare. Sconfiggi il Minotauro con fulmini e poi sigilla il Seme di Mana.

Vai all’Impero nella Città del Sud e cerca la donna Maria. Ti darà un codice per accedere a un sottopassaggio. Una volta superato, raggiungerai la Città del Nord, dove incontrerai Sarah. Parla con lei di Hagen, fai acquisti e poi vai alle rovine.

Il Muro Infernale e il Maestro del Panico

Nelle rovine, esplora tutto. Presta particolare attenzione a un interruttore sul pavimento in una piccola stanza che fa sparire i spuntoni dal terreno. Se incontri di nuovo il Muro Infernale, saprai già quanto possano essere utili le Bombe di Fango.

Il nemico più grande qui è il Maestro del Panico. Usa l’incantesimo del fulmine il più velocemente possibile, altrimenti sarà quasi impossibile sconfiggerlo. Dopo aver risolto tutto, torna nella città settentrionale per vedere l’imperatore.

Il Panic Master è uno dei boss più iconici di Secret of Mana.
Il Panic Master è uno dei boss più iconici di Secret of Mana.

Il palazzo è vuoto, a parte l’imperatore, che ha preparato una trappola per te. Ritrovi i tuoi amici nella prigione e insieme riuscite a fuggire. Trova un teletrasporto e colpisci una decorazione a muro con la spada per poterlo usare.

Dopo essere stati inseguiti in un abisso da alcune guardie, incontrerai il Cultore d’Acciaio. È meglio sconfiggerlo con l’incantesimo del fulmine. Sul tetto del castello ti aspetta il Beta Cybermax. I fulmini del goblin sono estremamente efficaci e gli altri due dovrebbero colpirlo con forza.

Quando il palazzo brucia, il tuo amico drago appare e ti salva. Ora puoi volare e dirigerti verso l’Isola di Dingle. Nel villaggio prendi il Dingle, che consegnerai a El Oasis. Come ringraziamento, riceverai la Cintura Fidget.

Destinea e il Blob Slime

Vai in città e parla con tutti. Poi vai al tempio e sali fino in cima per parlare con il vecchio monaco. Successivamente, dirigiti al Monte Fato e fatti strada fino alla cima.

Lì incontrerai un tipo strano che ti dirà dove si trova Lunar. Prosegui verso il Palazzo della Notte. Fai attenzione a leve, interruttori e meccanismi simili per muovere i muri fino a finire in una grande stanza, dove il tuo collega Blob Slime ti aspetta.

Qui l’incantesimo Vesuvio è particolarmente efficace. Se sconfiggi il nemico, riceverai l’incantesimo di Nocturn e sigillerai un altro seme di mana.

La Città d’Oro, il Peluche e il Toro di Braci

Con Lufti raggiungi la Città d’Oro. Parla con tutti i residenti finché qualcuno ti racconta di una chiave. Poi vola con Lufti nella città del sud da Maria, da cui otterrai la chiave. Tornato nella Città d’Oro, usa la chiave per aprire la fortezza. Esplora tutte le stanze e prendi l’orbo pesantemente sorvegliato. Sconfiggi di nuovo il peluche con le Bombe di Fango, mentre il Toro di Braci cade vittima della magia del fulmine.

Laterna ti dona una nuova magia e sigilli il seme di mana. Poi torni al Monte Fato, dove scopri che Lunar è ora nel Palazzo della Luna. Seguilo attraverso il deserto di El Sandalar. Vola con il drago verso il deserto, dove scoprirai un faro e incontrerai Cloude. Poi prosegui il viaggio verso il Palazzo della Luna.

Atterri a est del deserto e cammini vicino a un’area nera a nord. Infine, il traghettatore Karon ti porterà al Palazzo della Luna. Nel palazzo, la ragazza deve lanciare l’incantesimo di Laterna su un orbo, che si illuminerà facendo apparire Lunatic. Dopo aver parlato con Lunatic, ricevi un nuovo incantesimo e sigilli il seme.

Tasnica, il Cavaliere Demoniaco e i Doppioni

La tua prossima tappa è Tasnica. Vola a sud-ovest e atterra nella città, dove Victor ti aspetta e ti manda al castello. Nel castello puoi fare acquisti e incontrare il Cavaliere Demoniaco. Puoi metterlo in seria difficoltà con la ragazza e la magia di Laterna; anche l’inferno laser è utile. Dopo aver sconfitto il Cavaliere Demoniaco, il re ti ricompenserà.

Tornato al Monte Fato, incontri finalmente Lunar, che ti assegna una prova di coraggio. Nella caverna devi sconfiggere i tuoi doppioni per superare la prova.

Il Palazzo dell’Albero, il Plasma Biter e il Drago a Due Teste

Dopo aver superato la prova di coraggio, prosegui verso il Palazzo dell’Albero. Qui incontri l’imperatore, felice del tuo arrivo. Ma improvvisamente devi affrontare il Plasma Biter. Sconfiggilo con l’incantesimo di Nocturn, le Bombe di Fango e le Stoccate di Fulmine. Poi vai al Seme di Mana, dove appare Harzinger che si unisce a te.

Con Lufti voli verso l’alto e assisti alla resurrezione della Fortezza Demoniaca. Victor ti spiega di più sulla Fortezza di Mana. Il tuo prossimo obiettivo è la città sotto la Fortezza Demoniaca per fermare l’imperatore. Ti serve l’ascia per proseguire.

Nella Fortezza Demoniaca devi cadere da una cascata e attivare interruttori per avanzare. Sconfiggi il Drago a Due Teste nell’acqua usando la magia Vesuvio. In una stanza della fortezza trovi tre Watts, che potenziano le tue armi, e Sarah, che ti dona nuova energia. Riceverai anche un codice (rosso, blu, giallo, verde).

La Fortezza Demoniaca e molti altri boss

La fortezza è grande, ma con un po’ di attenzione troverai la strada giusta. Usa il codice sul campo energetico per avanzare. Distruggi tutte le sei sfere per procedere passo dopo passo. Puoi sconfiggere Killroy con Incantesimo Blocco, Incantesimo Tiro e colpi potenti.

Sconfiggi la Lucertola Drago con le Granate Ardenti e la Medusa con le Bombe di Fango. Alla fine ti aspetta il Gamma Cybermax. Usa Incantesimo Tiro, Incantesimo Blocco e molta pazienza per sconfiggerlo.

Il Vulcano della Nebbia e altri combattimenti con i boss

Dopo aver sconfitto la Fortezza Demoniaca, dirigiti al Vulcano della Nebbia, dove si trova l’Albero di Mana. Fatti strada verso nord fino a raggiungere una cascata dietro la quale c’è una caverna.

Nel finale di Secret of Mana (SNES) dovrai affrontare alcuni boss.
Nel finale di Secret of Mana (SNES) dovrai affrontare alcuni boss.

Il primo nemico difficile che incontri nella foresta è il Verme Drago. È vulnerabile ai Fulmini, quindi usali con attenzione. Successivamente incontrerai il Drago di Neve. Usa la magia Vesuvio per dargli una bella lezione. Nella caverna incontrerai poi il Pulcino Solare, contro cui è utile la magia di Frosta.

Il prossimo nemico è il Drago di Lava. Anche contro di lui le Onde di Gelo di Frosta sono efficaci, ma agisci in fretta perché è molto veloce. Dopodiché affronterai il Mutante del Tuono. Usa le Bombe di Fango per sconfiggerlo. L’ultimo nemico è il Drago del Tuono. Come per il Mutante del Tuono, le Bombe di Fango ti aiuteranno a finirlo.

La Fortezza di Mana e il Gran Finale

La fortezza è molto ben difesa, quindi assicurati di aver costruito una solida riserva di forza, difesa e magia. Il gran finale di Secret of Mana (SNES) è vicino!

Hai l’opportunità di ottenere il leggendario Diadema di Rubino. Per ottenerlo, devi sconfiggere ripetutamente tutti i nemici che incontri. Anche se sei quasi alla fine del livello, torna indietro e uccidili di nuovo finché uno di loro non rilascia il diadema. Il momento esatto in cui lo otterrai è casuale.

Hai le migliori possibilità di ottenerlo nella stanza dove ti aspettano tre Terminator. I tre Maestri Ninja lasciano cadere il Gilet degli Elfi, e i tre Bludger rilasciano l’Anello Feticcio. Il Ciglia di Satana indossa una Veste Divina. Nella stanza successiva trovi un interruttore che ti conduce da Thanatos.

Il modo migliore per sconfiggere il Signore della Fonte è con l’Inferno Laser, mentre il Budino Putrido può essere sconfitto con le Granate di Ade. Anche Tantalus può essere rapidamente sconfitto con l’Inferno Laser.

Ormai sei quasi arrivato. Ma prima di proseguire, ricarica tutto fino al massimo livello, perché ora diventerà davvero difficile.

La battaglia finale contro il Drago di Mana

Un'ultima battaglia contro il Drago Mana è alle porte!
Un’ultima battaglia contro il Drago Mana è alle porte!

Vai all’interruttore che ti porta fuori dalla fortezza. Ora sei vicino al tuo obiettivo. La ragazza e il goblin useranno l’incantesimo Yin e Yang per proteggerti.

Ora devi concentrare tutto quello che hai nella Spada di Mana contro il drago. Il combattimento sarà lungo, ma se hai accumulato abbastanza esperienza, puoi vincere. È meglio giocare in due: così uno può concentrarsi sul drago e l’altro su di te.

Una volta vinta la battaglia, Secret of Mana sarà finalmente completato. Vedrai la sequenza finale e avrai terminato il JRPG.

Condividi il tuo amore
Chiara De Luca
Chiara De Luca

Sono Chiara De Luca, una ragazza che ama gli RPG, la strategia e i giochi multiplayer. Scrivevo di giochi, ora condivido consigli, recensioni e live stream. Quando non gioco, esploro la Toscana e mi piace il cibo italiano.