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Sei glifi e il Reaver di Fuoco sono nascosti in Soul Reaver della raccolta Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered. In questa guida ti mostreremo dove trovare questi potenti oggetti e spiegheremo le loro funzioni.
Indice
Glifo della Forza
- Posizione: Necropoli
- Prerequisito: Sconfiggi Melchia.
Segui lo stesso percorso per raggiungere il primo potenziamento della salute. Attraversa la seconda grata nella stanza e passa al piano materiale. In questa stanza ci sono tre obelischi e una faccia di pietra. Interagisci con gli obelischi per abbatterli. Una volta abbattuti tutti e tre gli obelischi, otterrai il Glifo della Forza. Con questo glifo puoi respingere i nemici.
Glifo della Pietra
- Posizione: Necropoli
- Prerequisito: Sconfiggi Zephon.
Il glifo della pietra è molto più complicato da ottenere. Tuffati di nuovo nel lago e percorri il passaggio a destra. Arriverai a una roccia su cui puoi saltare. Puoi materializzarti direttamente dietro di essa.
Qui puoi scalare utilizzando l’abilità di Zephon. Prosegui lungo il sentiero fino a raggiungere un enorme teschio. Usa l’abilità di Zephon per scalare le prime due pareti.
Una volta in cima, passa al piano spettrale. Ora le travi si piegheranno e potrai arrampicarti su di esse. Materializzati al punto blu e le travi torneranno dritte.
Salta prima sulla trave da cui sei arrivato. Da lì puoi raggiungere la successiva con un salto alto. Dalla seconda trave, salta verso le scale e sali.
Ti troverai in un corridoio. Seguilo fino a uscire dall’orbita dell’occhio. Vai verso il divario nell’osso di fronte a te. Alla tua sinistra vedrai una sporgenza. Salta e plana verso questa sporgenza, poi segui il sentiero.
Arriverai a un tempio con una statua. Qui troverai un puzzle con blocchi davanti a te. Devi completare i dipinti murali sui lati sinistro e destro.
Per risolvere questo puzzle, ti mancano tre blocchi che dovrai recuperare. Il primo si trova davanti all’ingresso della stanza del tempio. Puoi salire sul lato destro. Qui troverai un blocco nascosto che devi semplicemente spingere giù.
Gli altri due blocchi mancanti si trovano nella stanza dietro la statua. Entrambi sono un po’ più complicati da ottenere.
Sul lato destro della stanza, due blocchi sono impilati uno sopra l’altro. Per raggiungere il blocco superiore, devi spingere due blocchi in modo da formare una fila di tre. Ora sali sulla tua costruzione e tira indietro il blocco superiore. Poi puoi spingerlo giù.
L’altro blocco è sulla parete posteriore. Spingi semplicemente un blocco verso il muro e sali su di esso. Poi spingi il blocco giù.
Risolto il puzzle, la statua spezzerà il suo incudine e otterrai il Glifo della Pietra. Questo ti permette di stordire temporaneamente i nemici.
Glifo del Suono
- Posizione: Cattedrale Silenziosa
- Prerequisito: Sconfiggi il Guardiano della Tomba.
Torna alla cattedrale silenziosa. Vai al punto dove puoi usare il vapore per salire. Salta nella fossa da cui proviene il vapore.
Sotto c’è una grotta nascosta. Segui il corridoio fino a vedere un muro da scalare. Sopra il muro c’è una finestra bianca. Distruggila con i tuoi proiettili e sali.
Segui il corridoio e usa l’abilità di Melchia per passare attraverso la grata. Vai in fondo alla stanza per materializzarti.
Poi arrampicati sul muro dall’ingresso della stanza. Qui inizia il vero puzzle:
Devi prima passare al piano spettrale. La colonna davanti a te scenderà e potrai saltarci sopra.
Materializzati sulla colonna affinché salga. Poi salta sulle due colonne successive. Davanti a te c’è un muro verde che devi distruggere con un proiettile.
Non saltare ancora attraverso il buco, ma scendi dalla colonna. Davanti a te c’è qualcosa che sembra una leva. Interagisci con essa: si rivelerà essere un pipistrello. Usa questo pipistrello per tornare su.
Devi lanciare il pipistrello. Mira un po’ verso l’alto. Se miri troppo in basso, rimbalzerà sul muro; troppo in alto e colpirà il soffitto. Il pipistrello deve passare attraverso il buco.
Una volta riuscito, salta di nuovo da colonna a colonna. Ora salta attraverso il buco e raccogli di nuovo il pipistrello. Corri lungo il corridoio e suona la campana.
La campana si romperà e otterrai il Glifo del Suono. Questo infligge danni e stordisce i nemici intorno a te.
Glifo dell’Acqua
- Posizione: Cittadella Umana
- Prerequisito: Sconfiggi Rahab.
Teletrasportati alla Cittadella Umana. Torna alle doppie porte che hai usato per entrare nella cittadella. Davanti alla porta c’è un piccolo stagno con un ponte sopra.
Salta nello stagno e distruggi la grata davanti a te con i proiettili. Nuota attraverso il canale e evita la ventola. Sopra la ventola c’è un altro canale.
Uscirai davanti a un cancello. Salta sulla piattaforma davanti a esso e entra nel tempio di fronte. Attraversa la porta a destra vicino alla grande statua di pietra. Segui il corridoio fino a raggiungere un piccolo canale.
Salta oltre il canale. Dall’altra parte c’è un muro con un angelo dipinto. In questo muro, sulla destra, c’è un blocco allentato. Tiralo fuori e spingilo nel canale.
Ora spingilo lungo il canale fino alla stanza sottostante. Lì troverai una grata di scarico. Spingi il blocco sopra di essa per bloccarla. L’acqua inizierà a salire.
Ritorna alla grande statua, che ora riceverà una doccia. È così contenta di potersi finalmente lavare che ti darà il Glifo dell’Acqua.
Con questo glifo puoi sparare acqua che danneggia tutti i nemici, ad eccezione degli umani e dei vampiri di Rahab.
Reaver di Fuoco
- Posizione: Abbazia Allagata
- Prerequisito: Sconfiggi Rahab.
Teletrasportati all’abbazia allagata e prosegui lungo il corridoio. Dopo aver aperto il cancello per l’abbazia, nuota a destra.
Arrampicati sul muro sulla destra nell’acqua. Salta di nuovo nell’acqua dall’altro lato e nuota lungo il canale attraverso l’arco.
Segui il corridoio e nuota verso la grata a sinistra. Passa al piano spettrale per attraversare la grata e materializzati nuovamente.
Al centro della stanza c’è una piccola torre. Nuota intorno alla torre. Dall’altro lato c’è una finestra con vetro colorato. Distruggila e nuota attraverso.
Ora nuota giù per le scale fino a raggiungere una nuova stanza. Immergiti attraverso l’arco e troverai altre scale.
Nuota giù per le scale e arriverai a un corridoio. Vedrai una finestra con vetro colorato e decorazioni di fuoco. Distruggila e nuota attraverso.
Raggiungerai un corridoio e uscirai dall’acqua. Alla fine del corridoio c’è una fiamma. Interagisci con la fiamma per ottenere il Reaver di Fuoco.
Puoi trasformare la tua lama in un Reaver di Fuoco in qualsiasi fiamma. Questo aumenterà il danno degli attacchi normali e i tuoi proiettili uccideranno immediatamente i vampiri.
Glifo del Fuoco
- Posizione: Fortezza di Raziel
- Prerequisito: Sconfiggi Rahab e ottieni il Reaver di Fuoco.
Teletrasportati alla Fortezza di Raziel. Attraversa la porta opposta alla stanza di teletrasporto. Raggiungerai una scalinata sommersa sulla sinistra.
Nuota lungo le scale fino a raggiungere una grande stanza. C’è un buco in alto a destra. Nuota attraverso il buco e arriverai al Tempio della Fiamma. Qui ci sono diversi percorsi.
Per prima cosa vai a destra. C’è una stanza con due vampiri e una leva. La leva apre il muro di pietra davanti a te. Aziona la leva e passa immediatamente al piano spettrale.
Attraversa il muro di pietra aperto e materializzati di nuovo. Ora ti trovi nella stanza centrale. Usa la leva lì per sollevare la grata e torna nella prima stanza.
Prosegui lungo il corridoio a sinistra fino a raggiungere una porta. Dietro questa porta c’è una stanza alta e rotonda. Dall’altra parte della stanza c’è una ciotola di fuoco.
Salta giù nella stanza e passa al piano spettrale. Ora puoi saltare lungo i pilastri fino a raggiungere la ciotola di fuoco. Materializzati di nuovo.
Prendi il Reaver di Fuoco dalla ciotola e torna alla stanza centrale. Puoi accendere la ciotola della statua lì. La statua ti darà il Glifo del Fuoco come ricompensa.
Con il Glifo del Fuoco danneggi tutti i nemici intorno a te.
Glifo della Luce Solare
- Posizione: Cattedrale Silenziosa
- Prerequisito: Sconfiggi Rahab
Vai all’ingresso della Cattedrale Silenziosa e passa al piano spettrale. Salta dal ponte ed entra nella grata a destra.
Materializzati dietro la grata e nuota lungo il tunnel. Uscirai davanti a un faro. Ora arrampicati sul faro.
Prima, esci dall’acqua e usa un salto alto. Poi salta verso il guardiano della tomba accanto al falò. Da lì, plana verso il faro. Salta dall’altro lato.
Con due salti alti puoi arrampicarti sulle scogliere. Attraversa il tunnel. Uccidi il guardiano della tomba e plana giù verso il faro.
Vai a sinistra nel tunnel e attraverso la porta. Ora scendi di nuovo. Continua a scendere fino a raggiungere una nicchia sulla sinistra. Attraversa la nicchia e la porta. Dietro di essa c’è un breve puzzle meccanico.
Quando giri la leva, l’ingranaggio gira e una fiamma si accende. Dopo un po’, l’ingranaggio torna indietro e la fiamma si spegne.
Salta sull’ingranaggio e da lì sulla staffa a cui è attaccato. In alto c’è un blocco di metallo. Spingilo giù e poi verso la leva.
Aziona la leva e usa il blocco per bloccare lo spazio creato dall’ingranaggio. L’ingranaggio non potrà più tornare indietro e la fiamma rimarrà accesa.
Torna fuori e prosegui lungo il percorso verso il faro. Dovrebbe essere acceso. Ignora l’altra porta di legno e vai dritto nel faro.
Una volta arrivato al faro, continua a scendere. Arriverai ai rotori. Passa al piano spettrale per continuare.
Attraversa la porta di legno e percorri il corridoio. Arriverai a una stanza con un tubo. Qui c’è un puzzle molto semplice con blocchi scorrevoli. Sposta i blocchi in modo da collegare i tubi.
Salta fuori dalla fossa e segui i tubi. Troverai una valvola che dovrai girare. Ora l’acqua scorrerà e le ruote torneranno a girare.
A destra della ruota, dei vapori escono dai tubi. Usali per salire sul mantice. Ora salta dal mantice verso il corrimano.
Sali sul corrimano e attraversa la porta. Ora segui il corridoio e tornerai nella stanza dei rotori. Puoi attraversare la parte superiore per abbreviare il percorso di ritorno.
Ora esci dal faro. Dovrebbe ora ruotare. Entra nella porta di legno inferiore e percorri il corridoio. Arriverai al Tempio del Sole.
Al centro della stanza c’è un triangolo sulla parete e sul pavimento c’è un occhio chiuso. Quando la luce del faro colpisce il triangolo, l’occhio inizia ad aprirsi. Tuttavia, poiché il faro ruota, la luce non rimane abbastanza a lungo sul triangolo.
Devi passare al piano spettrale nel momento in cui la luce colpisce il triangolo. Questo fermerà il faro e permetterà alla luce di aprire l’occhio.
Ora otterrai il Glifo della Luce Solare. Questo è il glifo più potente del gioco e uccide ogni vampiro che non sia un boss.