Se ti sei trovato in Misery, avrai capito subito che le armi sono fondamentali per sopravvivere. Questa guida ti spiega tutto quello che serve sapere: come funzionano le armi, dove trovarle, come ottenere munizioni, ripararle e quali vale davvero la pena usare.
Indice
Come Funzionano le Armi in Misery
Le armi sono le principali armi a distanza (a parte le granate) e sono davvero utili. La maggior parte dei nemici non attacca da lontano, quindi usare un’arma ti permette di infliggere molti danni stando relativamente al sicuro. Il problema? Le munizioni sono scarse, quindi dovrai saccheggiarle, comprarle o crearle con attenzione.
Ecco i punti principali da sapere sulle armi:
- Tipo di Munizioni: Ogni arma usa un tipo specifico di munizioni.
- Durabilità: Ogni colpo riduce la durabilità di 1. Se arriva a zero, l’arma viene distrutta.
- Costo di Riparazione: Serve un Kit di Pulizia Armi per riparare un’arma danneggiata. Il costo appare solo dopo il primo danno.
- Dimensioni: Le armi occupano spazio nell’inventario, da 2×2 a 6×2.
- Peso: Contano solo se trasportate nello zaino.
- Accessori: La maggior parte delle armi ha slot per torcia e caricatore. Ogni arma viene fornita con un caricatore; gli extra si trovano o si comprano a Sirzez.
- Dimensione del Caricatore: Alcune armi hanno caricatori rimovibili, altre (come il Mosin Rifle) hanno caricatori interni.
Le armi fanno rumore. Sparare può attirare nemici, specialmente nel Bunker. Inoltre, i proiettili possono danneggiare mobili e oggetti, quindi fai attenzione a dove spari.
Come Ottenere un’Arma
Non è possibile comprare armi in Misery. L’unico modo è saccheggiarle nel mondo di gioco. I luoghi militari—hangar, convogli, ecc.—sono i migliori posti. Dopo aver sopravvissuto a qualche emissione, la mappa del Bunker diventa un’ottima fonte, inclusa per le armi migliori del gioco.
Come Ottenere Munizioni
Le munizioni sono essenziali. Ci sono quattro modi principali per procurarsele:
- Saccheggiandole durante le spedizioni.
- Recuperandole dai nemici uccisi.
- Creandole con una Stazione di Creazione Munizioni.
- Comprandole dal Dealer a Sirzez.
Si possono anche acquistare caricatori extra dal Dealer.
Creare munizioni:
- Serve una Stazione di Creazione Munizioni (richiede un Banco da Lavoro Avanzato per essere costruita).
- I materiali tipici includono polvere da sparo, barre di ferro e a volte rottami o plastica.
Come Riparare un’Arma
Riparare un’arma è semplice:
- Avere i Kit di Pulizia Armi necessari nell’inventario.
- Cliccare con il tasto destro sull’arma e selezionare Ripara.
Ogni colpo costa 1 punto di durabilità. Se arriva a zero, l’arma viene distrutta definitivamente, quindi riparala in tempo.
Le Migliori Armi in Misery
Quale arma è “migliore” dipende dalla situazione:
- AK-74: Grande potenza, caricatore da 30 colpi, usa munizioni 5.45mm (rare).
- AS-VAL: Completamente automatica, silenziata, caricatore da 20 colpi, usa munizioni 9.39mm (rare). Perfetta per il Bunker: puoi eliminare i nemici senza farti sentire.
Sulle mappe normali, queste armi sono spesso esagerate e le munizioni rare le rendono meno pratiche. Alternative economiche:
- Kiparis (9mm), PPSH (7.62mm), o Saiga-12 (Buckshot).
- PPSH è ottima per le spedizioni grazie al suo caricatore da 70 colpi, che ti fa risparmiare spazio nell’inventario.
Lista delle Armi in Misery
| Arma | Tipo di Munizioni | Dimensione Caricatore | Note |
|---|---|---|---|
| AK-74 | 5.45mm | 30 | Completamente automatica, alta potenza, munizioni rare |
| AS-VAL | 9.39mm | 20 | Completamente automatica, silenziata, munizioni rare |
| Kiparis | 9mm | 20 | Completamente automatica, piccolo caricatore |
| Mosin Rifle | 7.62mm | 6 | Bolt-action, caricatore interno, arma iniziale |
| Obrez | Buckshot | 2 | Semi-automatica, doppia canna |
| PM | 9mm | 9 | Pistola semi-automatica iniziale |
| PPSH | 7.62mm | 70 | Completamente automatica, caricatore a tamburo |
| Saiga-12 | Buckshot | 12 | Semi-automatica, caricatore rimovibile |
| SVD | 7.62mm | 10 | Semi-automatica, fucile a lunga gittata, mirino semplice |
| Toz | Buckshot | 2 | Semi-automatica, caricatore interno, poco utile |
| TT-33 | 9mm | 12 | Pistola semi-automatica, leggermente migliore della PM |





