L’iconico trio di Dragon Age è tornato: Guerriero, Canaglia e Mago. In The Veilguard sceglierete ancora una volta tra questi archetipi, ma potrete personalizzare ulteriormente il vostro stile di gioco con tre sottoclassi per classe.
Indice
Ecco una panoramica di ogni classe, dei suoi punti di forza e di ciò che offre ogni sottoclasse.
Classi in Dragon Age: La guardia del velo
Come funzionano le classi?
La scelta della classe avviene al momento della creazione del personaggio ed è permanente. Determina le capacità, l’albero delle abilità e l’equipaggiamento che si può utilizzare. La classe può anche influenzare alcune opzioni di dialogo. Tutte le razze possono interpretare qualsiasi classe, tranne i Nani, che non possono essere Maghi.
Le sottoclassi vengono scelte più avanti nel gioco tramite l’albero delle abilità, anche se il livello richiesto è ancora sconosciuto.
Ruggeri
I combattenti più veloci sono molto mobili e utilizzano armi e armature leggere. Possono eccellere nel combattimento ravvicinato o a distanza con l’arco.
Sottoclassi dei furfanti:
- Duellante: Lame a doppio manico per il combattimento ravvicinato.
- Sabotatore: Esperto nel piazzare trappole e lanciare esplosivi.
- Ranger del velo: Arcieri con un tocco di magia, perfetti per gli specialisti del combattimento a distanza.
Maghi
I maghi esercitano una magia potente, anche se devono sempre stare attenti alla possessione demoniaca. In The Veilguard, la magia di sangue è proibita, ma è comunque possibile scegliere tra un’ampia gamma di abilità magiche.
Sottoclassi dei maghi:
- Evocatore: Controlla la magia elementale: fuoco, fulmine e ghiaccio.
- Incantatore: Un mago difensivo che combina la magia con la spada.
- Deathcaller: Una sottoclasse simile al negromante che evoca creature spiritiche.
Guerrieri
I guerrieri sono costruiti per il combattimento ravvicinato e sono in grado di subire molti danni mentre infliggono punizioni. Utilizzano armature pesanti e armi come spade, asce o martelli e possono specializzarsi in armi a due mani o in combinazioni di spada e scudo.
Sottoclassi del guerriero:
- Mietitori: Guerrieri oscuri che prosciugano l’energia vitale dai nemici e incanalano la magia nera.
- Campioni: Tattici sul campo di battaglia che proteggono gli alleati e controllano i nemici, combattendo con spada e scudo.
- Uccisore: Un attaccabrighe che brandisce armi a due mani e si diverte a caricare nel vivo della battaglia.
Questa raffinata panoramica illustra le caratteristiche principali di ogni classe e le sue sottoclassi, offrendo una chiara visione di quale potrebbe essere adatta al vostro stile di gioco.