Entrare nella tua cabina in The Outer Worlds 2 sembra un compito semplice, ma in realtà può rivelarsi più complicato del previsto, soprattutto se il tuo personaggio non è particolarmente forte o non ha competenze in ingegneria. Durante la missione “Una causa per cui uccidere”, dovrai accedere alla tua cabina per recuperare le Credenziali di Comando e procedere con l’infiltrazione di Horizon Point. Il problema? La porta è bloccata e non si apre con i mezzi tradizionali.
Ecco una guida passo passo su come entrare nella tua cabina e continuare la missione senza intoppi.
Indice
Passaggio 1: Prova la porta (e scopri che è bloccata)
All’inizio del gioco, quando ti viene chiesto di entrare nella tua cabina a bordo della Incognito per recuperare le Credenziali di Comando, scoprirai subito che la porta è bloccata. Ci sono solo due modi per sistemarla:
- Usare il Tratto “Forzuto”, se lo hai scelto durante la creazione del personaggio.
- Avere almeno 1 punto nella competenza Ingegneria per riparare la porta.
Se non possiedi né l’uno né l’altro, non potrai entrare dalla porta principale. Ma niente panico: c’è un ingresso alternativo.
Passaggio 2: Trova l’ingresso nascosto
Mentre sei davanti alla porta bloccata della tua cabina, gira a destra ed entra nella stanza accanto. È quella con il gioco del Ludo colorato sul tavolo – non puoi sbagliarti.
All’interno, guarda a sinistra: dovresti vedere un portello sul pavimento. Aprilo, entra al suo interno e segui il condotto di ventilazione fino a sbucare direttamente dentro la tua cabina.

Passaggio 3: Recupera le Credenziali di Comando
Una volta dentro, troverai le Credenziali di Comando sul tavolo. Raccoglile e torna indietro attraverso il condotto da cui sei entrato.
Passaggio 4: Continua la missione
Ora che hai le credenziali, puoi tornare da De Vries, infiltrarti in Horizon Point e completare la prima parte della missione “Una causa per cui uccidere”.





