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I cancelli di Oblivion si riapriranno nel 2025! The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, sviluppato da Bethesda in collaborazione con Studio Virtuos, è il primo remaster su larga scala di un titolo classico della saga The Elder Scrolls, con una revisione completa della grafica.
Tuttavia, sotto il cofano rinnovato, il motore di gioco è ancora quello familiare, solo leggermente migliorato. Di conseguenza, molte meccaniche dell’originale funzionano ancora allo stesso modo, inclusi i comandi console (cheat), fondamentali non solo per divertirsi, ma anche per risolvere bug fastidiosi.
Qui sotto troverai una guida su come utilizzare i comandi console nel remaster e un elenco completo di quelli che risultano ancora funzionanti.
Indice
Come Usare i Comandi Console in Oblivion Remastered
Hai provato a premere il tasto circonflesso (^) per aprire la console e non ha funzionato? Nessun problema: la console è ancora presente, ma il tasto per attivarla è cambiato.
Per aprire la console in Oblivion Remastered, devi premere il tasto cancelletto (#).
Si aprirà una finestra nella parte superiore dello schermo dove potrai digitare qualsiasi comando disponibile.
La maggior parte dei comandi dell’originale funziona ancora, anche se alcuni—come tcl per disattivare le collisioni—potrebbero non essere più supportati.
Attenzione: Il remaster ora include gli obiettivi (achievements), ma verranno disattivati se usi i cheat. Inoltre, i comandi possono rendere il gioco instabile o causare crash, soprattutto se usati prima di caricare un salvataggio.
I Migliori Comandi Console in Oblivion Remastered
Di seguito trovi l’elenco completo dei comandi console conosciuti. I più utili sono elencati all’inizio per comodità:
Comando Console | Descrizione |
tgm | Attiva la modalità Dio (salute/stamina infinita) |
player.additem [ID] [#] | Aggiunge un oggetto specifico in quantità indicata all’inventario |
removeitem [ID] [#] | Rimuove un oggetto specifico in quantità indicata dall’inventario |
unlock [target] | Sblocca la porta, cassa o contenitore selezionato |
player.setlevel [#] | Imposta il livello del personaggio |
advlevel | Aumenta di 1 il livello attuale |
modpca [attributo] [#] | Aggiunge punti a un attributo selezionato |
setav [attributo] [#] | Imposta il valore attuale di un attributo |
player.setAV [abilità] [#] | Imposta il valore di un’abilità |
advskill [abilità] [#] | Aumenta il livello di un’abilità |
modpcs [abilità] [#] | Aggiunge livelli a un’abilità selezionata |
SetPCFame [#] | Imposta la fama del personaggio |
SetPCInfamy [#] | Imposta l’infamia del personaggio |
kill [target] | Uccide istantaneamente il bersaglio selezionato |
killall | Uccide tutte le entità nelle vicinanze |
stopcombat [target] | Rende passivo il bersaglio |
startcombat [target] | Rende ostile il bersaglio verso tutti |
player.setcrimegold 0 | Imposta la taglia a 0 |
setcrimegold [#] | Imposta la taglia a un valore specifico |
player.payfinethief | Paga la taglia senza confiscare oggetti rubati |
player.payfine | Paga la taglia e confisca oggetti rubati |
player.setscale [#] | Cambia la dimensione del personaggio |
setscale [target] [#] | Cambia la dimensione del bersaglio selezionato |
psb | Aggiunge tutte le magie disponibili |
player.addspell [ID_magia] | Aggiunge una magia specifica |
player.removespell [ID_magia] | Rimuove una magia specifica |
completequest [ID_quest] | Completa una missione automaticamente |
player.setfactionrank [ID] [#] | Cambia il rango in una fazione |
lock [target] [#] | Blocca un contenitore/porta con difficoltà indicata |
coe X,Y | Teletrasporta il giocatore alle coordinate indicate |
player.placeatme [ID] [#] | Genera un oggetto o NPC presso il giocatore |
moveto [ID_luogo] | Muove il bersaglio in una posizione specifica |
fov [#] | Cambia il campo visivo |
tmm 1 | Rivela tutti i marcatori della mappa |
tfow | Rivela l’intera mappa |
tcl | Attiva/disattiva il passaggio attraverso oggetti (noclip) |
swdp | Mostra chi sta rilevando il personaggio |
SexChange | Cambia il genere del personaggio |
ShowRaceMenu | Apre il menu della razza |
ShowBirthsignMenu | Apre il menu del segno zodiacale |
ShowClassMenu | Apre il menu della classe |
ShowEnchantment | Apre il menu d’incantamento |
ShowSpellMaking | Apre il menu di creazione magie |
getav [attributo] | Mostra il valore attuale di un attributo |
disable [target] | Rimuove il bersaglio dal mondo di gioco |
activate [target] | Attiva l’oggetto selezionato |
enable [target] | Riabilita un bersaglio precedentemente disabilitato |
equipitem [ID] | Equipaggia un oggetto presente nell’inventario |
removeallitems | Rimuove tutto l’inventario del personaggio |
dispelallspells | Rimuove tutti gli effetti magici |
dispel [ID_magia] | Rimuove un effetto magico specifico |
SetOwnership | Cambia la proprietà di un oggetto a favore del giocatore |
SetOpenState 1 | Sblocca una porta/cassa |
SetOpenState 0 | Blocca una porta/cassa |
DuplicateAllItems [ID] | Duplica l’inventario di un bersaglio |
movetoqt | Teletrasporta all’obiettivo della missione attiva |
sq | Mostra tutte le missioni e i relativi stadi |
sqt | Mostra ID e stadio della missione attiva |
SetStage [ID_quest] [stadio] | Imposta una missione a uno stadio specifico |
player.completequest [ID_quest] | Completa e rimuove una missione |
GetStage [ID_quest] | Mostra lo stadio attuale della missione |
setquestobject [ID] [flag] | Rende un oggetto legato a una missione |
caqs | Completa tutte le missioni |
showquestlog 1 | Mostra il registro delle missioni completate |
showquestlog 0 | Mostra il registro delle missioni attive |
showquestlog | Mostra il registro missioni corrente |
save [nome] | Crea un salvataggio con nome personalizzato |
qqq | Chiude immediatamente il gioco |
showsubtitle | Mostra i sottotitoli dei dialoghi |
tai | Attiva/disattiva l’intelligenza artificiale |
tcai | Attiva/disattiva l’IA in combattimento |
tdetect | Attiva/disattiva il rilevamento del giocatore da parte dell’IA |
tm | Attiva/disattiva l’interfaccia |
tfc | Attiva la modalità telecamera libera |