Come infliggere danni non letali in Baldur’s Gate 3

La violenza non è mai la risposta, o quasi. In Baldur’s Gate 3 è difficile evitare gli scenari di combattimento più importanti, a prescindere dalla vostra abilità nella persuasione. Ma la violenza non deve essere sempre letale.

Per chi non lo sapesse, come me fino a quando il mio compagno non me l’ha detto, in BG3 è possibile utilizzare gli Attacchi non letali, il che significa che potete proseguire la vostra avventura evitando ipoteticamente di uccidere un singolo individuo o una creatura. Ci sono però delle regole per gli Attacchi non letali e delle conseguenze per chi lascia qualcuno privo di sensi nelle terre selvagge.

Ecco come attivare gli Attacchi non letali nel BG3.

Come si attiva Attacchi non letali in BG3?

Attacchi non letali è una funzione passiva attivabile e disattivabile a piacimento. Per accedervi durante il gioco, segui i seguenti passaggi:

  • Clicca sul filtro Passivi sotto la barra delle azioni del tuo personaggio.
    – Non apparirà sulla barra delle azioni se non si fa clic sul filtro Passivi.
  • Attivare l’opzione Attacchi non letali, indicata da un’icona che raffigura un martello in bilico sulla testa di una persona.

Se l’opzione Attacchi non letali è attivata, gli attacchi in mischia e con armi non letali del personaggio selezionato infliggeranno danni non letali. Come dice la dicitura, questo effetto non si applica agli attacchi a distanza o ai danni magici. Inoltre, l’effetto non funziona sulle creature non morte o sui costrutti (come le torrette arcane e le statue).

Come funzionano gli Attacchi non letali nel BG3?

Come funzionano gli Attacchi non letali nel BG3?
Non saranno felici quando si sveglieranno.

Quando una creatura scende sotto zero punti di salute tramite gli Attacchi non letali, non muore, ma ottiene lo status temporaneo di KO. Una creatura messa fuori combattimento non può attaccare, muoversi, compiere azioni o azioni bonus o utilizzare le reazioni. Questo effetto temporaneo svanisce dopo un Lungo Riposo; se si torna nel punto in cui una creatura è stata messa K.O. dopo un Lungo Riposo, si risveglierà e tornerà alla salute completa.

È ancora possibile infliggere danni magici e a distanza alle creature, ma il “colpo mortale” deve essere in mischia o senz’armi per non essere letale.

Come potete immaginare, la creatura che avete steso non ne sarà felice e noterete che il suo atteggiamento è calato dopo che l’avete stesa. Per avere una conversazione vera e propria con loro, dovrete placarli con un regalo. Si aprirà il menu del baratto e dovrete regalare loro oggetti o denaro per uscire dal rosso della scala di Approvazione.

Perché usare gli attacchi non letali?

Non ci sono molte applicazioni utili degli Attacchi non letali. L’uso di questi attacchi consente di saccheggiare gli oggetti necessari senza uccidere la creatura che li possiede, ma raramente mi sono imbattuto in casi in cui fosse necessario lasciare in vita la creatura in questione, a meno che non si tratti di un innocente o di un civile.

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Amara Harrison
Amara Harrison

Amara Harrison, alias “NerdNooker”, condivide consigli di gioco su PlayerGarage. Quando non gioca, crea decorazioni fai da te ispirate ai giochi.

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