Doom: The Dark Ages – Come Ottenere il BFC e Liberare l’Antico

Quando si rende conto che Ahzrak è ancora alla ricerca della vera fonte del Cuore di Argent, Thira compie un rituale per potenziare lo scudo del Doom Slayer. Tuttavia, prima che il Slayer possa sfruttare i suoi nuovi poteri, Kreed tradisce Thira conducendo Ahzrak da lei. Dopo aver scoperto che Thira stessa è la fonte del potere, Ahzrak rapisce sia lei che Kreed. Incapace di fermarlo, il Doom Slayer ricorre all’ultima opzione: risvegliare un antico titano dimenticato, noto come l’Antico, per inseguirli nel mondo dei demoni.

Per spezzare i legami che lo imprigionano e scatenare la sua furia, il Doom Slayer deve smantellare l’architettura arcana che lo tiene ancorato sotto terra. L’unico modo per farlo è disattivare tre Emettitori di Stasi che mantengono il campo di prigionia. Con il suo drago pronto, il Slayer sorvola una spiaggia battuta dal vento sotto la Guglia, mirando a un emettitore alla volta.

Doom The Dark Ages - Come Ottenere il BFC e Liberare l'Antico

Ogni emettitore si trova in un’area fortificata diversa della mappa e richiede un atterraggio, una battaglia in arena e un po’ di navigazione ambientale. Il primo è situato all’interno di una fortezza crollata, il secondo sepolto sotto una scogliera incisa dalla lava, e il terzo nei pressi di una cittadella in rovina infestata da Preti Infernali. Una volta distrutti tutti e tre, l’oceano si ritira rivelando la prigione scheletrica del titano.

È qui che inizia davvero questa guida – nel momento in cui l’ultimo emettitore viene disattivato e ha inizio la vera missione: liberare l’Antico.

Prima Sfida: Affrontare il Campione Komodo

Prima Sfida- Affrontare il Campione Komodo

Prima ancora di poter iniziare a disattivare gli Emettitori di Stasi, il gioco ti mette subito alla prova con uno dei suoi nemici più pericolosi: il Campione Komodo. Questo potente demone da mischia appare appena atterrato sulla spiaggia, mettendo subito alla prova le tue abilità di combattimento.

Il Campione Komodo combina attacchi corpo a corpo brutali con improvvisi attacchi a distanza. Il suo stile imprevedibile ti costringe a padroneggiare il parry, cioè il tempismo perfetto per bloccare e contrattaccare usando la tua Mazza, recuperando armatura e colpendo con il Super Shotgun. Se hai sbloccato il potenziamento “Cannibalismo” del Lanciarazzi, questo scontro sarà un po’ più semplice grazie a un maggiore danno ravvicinato e al recupero di salute.

Distruggere gli Emettitori di Stasi

Distruggere gli Emettitori di Stasi

Dopo aver sconfitto il Campione Komodo, inizia la missione principale. I tre Emettitori di Stasi sono sparsi per la mappa, ognuno nascosto in una zona unica e ben difesa. Il tuo drago è il mezzo principale per raggiungerli rapidamente.

Atterrare nei pressi di ciascun emettitore innescherà intense sequenze di combattimento, con orde di demoni a difendere i dispositivi. Una volta ripulita la zona, ricordati di esplorarla bene: in ciascuna area si nascondono bonus e segreti utili.

Due Segreti Importanti del Capitolo 14

Due Segreti Importanti del Capitolo 14

Con gli emettitori disattivati, l’Antico è solo parzialmente libero. Il titano è ancora imprigionato da antichi incantesimi che vanno oltre il potere degli emettitori. La sua gabbia scheletrica è vecchia e logora, ma ancora abbastanza forte da tenerlo imprigionato sotto la Guglia di Nerathul.

Prima di rompere i sigilli finali, puoi esplorare un’ultima volta il campo di battaglia, sorvolandolo in groppa al tuo drago. Questa è l’occasione perfetta per raccogliere due Pietre dei Wraith nascoste, accessibili solo volando.

Prima Pietra dei Wraith: Le Rovine del Cielo

Prima Pietra dei Wraith Le Rovine del Cielo

Dirigiti verso la vetta più alta della mappa, dove si intravede una struttura simile a una fortezza in rovina. Avvicinandoti, ti accorgi che si tratta solo di uno sperone roccioso a forma di castello distrutto. Quando ti avvicini, vieni subito attaccato da un potente Titano Torretta che spara senza sosta.

Dirigiti verso la vetta più alta della mappa

Una volta distrutto e atterrato, preparati a uno degli scontri più duri del capitolo: tre ondate di demoni sempre più forti, concludendosi in un brutale scontro contro un Cyberdemone. Sconfittolo, potrai ottenere la prima Pietra dei Wraith.

Seconda Pietra dei Wraith: La Caverna Nascosta

Seconda Pietra dei Wraith La Caverna Nascosta

La seconda Pietra dei Wraith è molto più ben nascosta, situata vicino alla piattaforma di atterraggio di uno degli emettitori. Cerca un enorme arco scavato nella montagna che conduce a una caverna segreta: è facile da mancare. All’interno troverai uno sciame di Imp aggressivi.

Alla fine della caverna ti aspetta la seconda Pietra dei Wraith, accompagnata da una skin segreta per il Lanciarazzi.

Ottenere il BFC e il Gauntlet Finale dei Boss

Dopo aver ottenuto entrambe le Pietre dei Wraith, il tuo prossimo obiettivo è recuperare il leggendario Ballistic Force Crossbow (BFC) – una reinterpretazione medievale del classico BFG. Questa potente arma è la chiave per spezzare i vincoli dell’Antico.

Ottenere il BFC e il Gauntlet Finale dei Boss

Il BFC si trova nel cuore della Guglia, dietro un portone fortificato. Il marcatore ti guiderà lì, ma il cancello non si apre direttamente. Invece, sali la scalinata alla sua destra, dove alcuni soldati demoniaci ti indicano la strada.

In alternativa, puoi seguire un sentiero dorato a sinistra del cancello, che porta allo stesso punto. Qualunque percorso tu scelga, raggiungerai un mega trampolino che ti proietterà nella sezione successiva.

Gauntlet Finale dei Boss

Prima di continuare, cerca una action figure del Revenant nascosta su una piattaforma vicina. Poi salta sulla piattaforma con altri soldati demoniaci e preparati al gauntlet finale dei boss.

Il primo boss sarà l’Agaddon Hunter, seguito da una temibile combinazione: un altro Campione Komodo e un Leader Revenant. Sconfiggere il Revenant ti fornirà un’Essenza Demoniaca che aumenta la capacità di munizioni.

Ottenere il BFC

Al termine di questa lunga battaglia, il BFC emergerà dal suo piedistallo, pronto per essere impugnato dal Doom Slayer.

Spezzare i Vincoli e Affrontare le Ultime Ondate

Spezzare i Vincoli e Affrontare le Ultime Ondate

Con il BFC in mano, la missione del Doom Slayer passa dal combattimento preciso alla pura distruzione. La prigione del titano, un’antica struttura imponente, è ancora intatta. Solo la potenza devastante del BFC può distruggere i suoi ultimi legami magici.

Non appena spari con il BFC per abbattere le mura della prigione, attirerai ondate incessanti di demoni. I nemici aumentano in numero e forza, ma grazie al BFC diventeranno carne da macello: ogni colpo disintegra tutto ciò che tocca.

Affrontare le Ultime Ondate

Nonostante la Guglia stia crollando, l’Antico è ancora incatenato. Devi risalire la struttura in rovina, eliminando eserciti di demoni con il BFC, fino a raggiungere la cima, dove l’Antico attende ancora legato.

Spezzare i Vincoli

In cima troverai una piattaforma che ti riporterà alla zona iniziale del livello. Lì troverai l’ultimo interruttore per liberare definitivamente la creatura colossale.

Vincoli e Affrontare

Con l’Antico liberato, il Doom Slayer salta su di lui e parte alla volta della dimensione dove Thira è tenuta prigioniera.

Amara Harrison
Amara Harrison

Amara Harrison, alias “NerdNooker”, condivide consigli di gioco su PlayerGarage. Quando non gioca, crea decorazioni fai da te ispirate ai giochi.

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