Tendenza
Questa guida spiega come funziona il multiplayer in Forever Skies e come cambiano le meccaniche di gioco quando giochi con i tuoi amici.
Indice
Come Funziona il Multiplayer
Il multiplayer di Forever Skies utilizza un semplice sistema host-client. Un giocatore ospita la partita e controlla il file di salvataggio, mentre fino a tre altri giocatori possono unirsi alla sessione.
Per ospitare o unirsi a una partita multiplayer, tutti i giocatori devono prima completare la sezione del tutorial. Una volta costruita l’Aeronave e lanciati dalla torre del tutorial all’inizio del gioco, potrai immediatamente ospitare o unirti a una sessione multiplayer. I giocatori che si uniscono a una partita ospitata inizieranno con l’inventario vuoto e senza potenziamenti (come serbatoi di ossigeno più grandi).
C’è solo un’Aeronave condivisa tra tutti i giocatori. Chiunque può pilotarla, costruirci sopra o accedere ai suoi contenitori e ai dispositivi di creazione.
Diversamente dalla modalità giocatore singolo, tutti i giocatori devono essere a letto contemporaneamente per far scorrere il tempo più velocemente. Se è difficile coordinarsi per dormire insieme, è consigliabile coltivare e cucinare cibi che ripristinano l’Energia, come le Noci del Caffè.
Attenzione: non è possibile separare il gruppo in zone diverse. Per usare un ascensore o aprire una porta legata alla storia, l’host e tutti i giocatori devono essere presenti nello stesso luogo. Ascensori e porte non funzioneranno finché l’intero gruppo non sarà riunito.
Nota importante: Il fuoco amico è attivo in Forever Skies! Fai attenzione con armi come la Balestra: potresti accidentalmente ferire o addirittura uccidere i tuoi amici. Fai molta attenzione quando esplori zone pericolose come il Sottopolvere!
Quante Persone Possono Giocare in Multiplayer?
Fino a quattro persone possono giocare in multiplayer: un host e fino a tre giocatori che si uniscono alla partita.
Esistono Server Dedicati?
Per quanto ne sappiamo, Forever Skies non supporta server dedicati. Utilizza esclusivamente un sistema di hosting peer-to-peer.