L’Underdark è uno dei luoghi principali dell’Atto 1 di Baldur’s Gate 3: i giocatori possono visitarlo, ottenere circa 2 livelli e alcuni fantastici potenziamenti per armi e armature. Ci sono anche molti contenuti secondari, con oggetti casuali, boss e altri contenuti da esplorare. Se siete alla ricerca di una guida solida per l’Underdark, ecco un’occhiata ad alcuni dei contenuti che potete aspettarvi di sperimentare. Vi mostreremo la mappa completa, annotando dove si svolgono le missioni, le aree visitabili e i punti salienti della progressione della storia principale.
Indice
Baldur’s Gate 3 Mappa dell’Underdark per l’Atto 1
Ora che siete nell’Underdark, è il momento di familiarizzare con l’ambiente circostante. Questa sezione dell’Underdark è quella che affronterete comunemente nel corso dell’Atto 1. Le missioni principali che troverete qui o per le quali dovrete scendere sono indicate. Non vi indicheremo tutte le cose minori che potete saccheggiare, in modo che possiate comunque esplorare. Altrimenti, la grafica della nostra mappa rapida diventerebbe molto ingombrante.
Le principali aree di interesse sono l’Avamposto Selunite. Questo è dovuto in gran parte ad alcuni forzieri ed equipaggiamenti, oltre che a un portale. Qui si trovano alcuni oggetti legati ai compagni di Shadowheart e una parziale relazione con il Nightsong. Più avanti c’è una spada drow che si può ottenere se si esegue un controllo di religione e si estrae sangue. È più o meno simile alla Spada della Giustizia in termini di potenza. Più a nord c’è l’ingresso degli Zhentarim. Quest’area è solitamente sorvegliata da due Minotauri, quindi fate attenzione.
Nell’area centrale superiore della mappa si trova la città principale. Da qui si possono ottenere tre missioni. Una vi porta attraverso gli Schiavi degli Gnomi Profondi, che vi indirizza verso la Grymforge, come da trama principale, con anche dei bei Stivali della Velocità. Potete anche prendere il raccoglitore di funghi dal Commerciante Nanico e iniziare la missione “Aiuta Omeluum a indagare sul Girino”. Questo vi porterà alla Torre Arcana, un’area da visitare per la missione, e anche ad altre battaglie contro mini-boss e a un equipaggiamento davvero forte.
Le missioni principali che abbiamo elencato in questa pagina includono la missione Forgia un’arma da maestro. Questa missione vi porterà in un’area densa di mob all’estremo ovest dell’Underdark. Quest’area è sorvegliata da nemici con circa 70 HP, che sono grandi bestie dotate di artigli. Dovrete affrontarli il più velocemente possibile, perché chiamano rinforzi l’uno all’altro. Lì c’è anche un pazzo, dove si possono ottenere informazioni sulla Forgia Adamantina.
Un’altra cosa che vale la pena controllare è lo Spettatore. Si tratta di un grande mostro con gli occhi, che dal suo cadavere ricava un amuleto molto forte; inoltre, il Drow che si risveglia rilascia un equipaggiamento decente e fornisce ulteriori indizi sulla Forgia di Adamantine.
Se siete pronti per la storia principale, potete visitare la Grymforge. La Grymforge è un’area separata dell’Underdark e ha i suoi contenuti legati alla storia, alle battaglie con i mini-boss e ai pezzi secondari. Anche qui è possibile accumulare molta esperienza, trovare nuovi modi per raggiungere i Moonrise Towers e altro ancora.
Come raggiungere l’Underdark in BG3
Nell’Atto 1 ci sono diversi accessi all’Underdark. I metodi principali sono i seguenti:
- Tempio Profanato nel Santuario Infranto
- Ascensore del nascondiglio Zhentarim
- Piuma Cadendo nel buco nelle Profondità Sussurranti
I primi due sono i metodi principali. L’ingresso del Tempio di Selunite è quello a cui si arriva abbastanza facilmente. Troverete appunti in tutto l’accampamento Goblin e scoprirete ulteriori informazioni su questo luogo grazie all’ostaggio umano che i Goblin stanno torturando nel Santuario in frantumi. Una volta ottenute le informazioni, recatevi nella stanza della sacerdotessa, affrontate la guardia orchesca e proseguite lungo il sentiero. Dovrete quindi risolvere il puzzle della porta della Luna del Tempio Profanato.
Il prossimo passo è il nascondiglio di Zhantarim. Se riuscite a eludere il lupo che sorveglia il miraggio, potete attivare l’ascensore scassinandolo o rubando la chiave a una guardia. In questo modo si scende nell’Underdark attraverso la punta nord-orientale dell’Underdark.
L’altro metodo consiste nel far cadere il vostro gruppo con la piuma dalle Profondità Sussurranti. Dopo aver sconfitto il ragno Matriarca, potrete ottenere un controllo investigativo sul buco gigante. Fate in modo che il vostro gruppo cada con la piuma, tramite l’apprendimento di un incantesimo o l’uso di pergamene. In questo modo, potrete cadere lentamente verso il centro dell’Underdark. Mentre siete dalla Matriarca, potete ottenere la gemma necessaria per la missione Necromanzia di Thay.