Ci sono molte decisioni che alterano il gioco che dovrete prendere giocando a Baldur’s Gate 3 (BG3), come quella di liberare o uccidere Mizora nella colonia di Mind Flayer. Ecco cosa comporta la scelta e quali sono i risultati della liberazione o dell’uccisione di Mizora in BG3.
Indice
Liberare o uccidere Mizora in Baldur’s Gate 3 (BG3)?
Dovreste liberare Mizora nel BG3 perché se muore, il contratto tra lei e Wyll sarà rotto. In tal caso, Wyll verrà bandito all’inferno e rimosso definitivamente dal vostro gruppo.
Potete contrattare con lei e chiederle di annullare il contratto con Wyll se la lasciate uscire. Accetterà e avrete tre opzioni tra cui scegliere:
- Rompere la capsula per farla uscire. Questo richiede una Forza elevata per riuscirci.
- Azionare il dispositivo con l’intenzione di uccidere Mizora. Questa e la successiva opzione richiedono una buona Intelligenza per decifrare il comando.
- Azionare il dispositivo con l’intenzione di liberare Mizora.
Utilizzate il secondo comando per aprire la capsula e liberare Mizora. Dopodiché, la donna vi comunicherà che ha impostato la risoluzione del contratto, ma che questa avrà effetto solo dopo sei mesi.
Cosa si ottiene liberando Mizora nel BG3
Se avete una buona statistica di Carisma, qui le cose si fanno piccanti. Dovreste ottenere un’opzione di persuasione per chiedere a Mizora una ricompensa extra dopo averla liberata nel BG3. Dopotutto, ve la meritate! Se il tiro ha successo, otterrete un Rarissimo Rapier Infernale.
Quest’arma è fantastica. È una spada da 1H con un solido danno di base di 6-13. Tuttavia, sono le statistiche bonus a essere importanti. Alto Incantesimo concede un bonus di +1 alla D.C. di Salva Incantesimi, il che è positivo. L’incantatore da mischia è invece un’arma selvaggia. Questo garantisce la possibilità di applicare un modificatore di capacità incantatoria ai tiri di attacco invece che alla Destrezza. Questo rende molto più fattibile essere un incantatore che può entrare e combattere da vicino.
Il Rarissimo Rapier Infernale si adatta perfettamente a Wyll. Come se non bastasse, l’arma è dotata anche di un potente incantesimo di Coniurazione. Potrete lanciare l’Alleato Planare di Livello 6: Cambion. Si tratta di un’evocazione molto potente, da non perdere.
Infernal Rapier
- Tipo– Corazza magica (+2)
- Danni– 1d8 + 2 perforanti
- Proprietà– A una mano, Finesse, Inzuppabile
- Peso– 1,8 lb (0,9 kg)
- Valore in oro– 960 gp
- Rarità – Molto rara
- Attacchi speciali– Fiorenza, Colpo penetrante e Colpo indebolente
- Incantesimi di alto livello – Si ottiene un bonus di +1 alla Classe di Difficoltà (DC) degli incantesimi.
- Incantatore in mischia – Si può usare la propria capacità di incantatore invece della Destrezza quando si effettuano i tiri per attaccare con quest’arma.
- Alleato planare: Cambion – Il Rapier Infernale permette di lanciare Alleato planare: Cambion una volta. Tuttavia, si può riottenere l’uso di questa capacità dopo un lungo riposo.
Questo copre la scelta se liberare o uccidere Mizora in BG3. Se volete tenere Wyll in giro, dovreste liberarla. Dovrete anche ottenere un test di Persuasione per la fantastica arma che vi darà!